Ich bin auf der Suche nach Kampagnenregeln, die kurz & witzig sind und Flair haben. 1644 fand ich sehr gut, leider scheint es das Regelwerk nicht mehr zu geben (falls jemand sein Exemplar tauschen/verkaufen möchte...). Perfect captain ist mir schon wieder fast zu umfangreich. Die Kampagnenregeln sollten für kleine und mittlere Trupps ausgelegt sein, wenig Buchhaltung beinhalten, über ein Straßen-Knotensystem aufgebaut sein und das Besetzen der Knoten im Vordergrund stehen. Nachschub, Versorgung, Logistik möglichst einfach und ein paar Rollenspielelemente (Spione, politische Ereignisse usw) würden die ganze Sache abrunden. Ziel ist es diese Kampagnenregeln für ein ACW-Spiel auf Kompanieebene einzusetzen / anzupassen. Freue mich auf Vorschläge und Anregungen.