\"Fighting Sail\" fand ich als Spiel sehr gut, auch die Problematik mit der wechselnden Windrichtung schien mir gut eingefangen, ohne jetzt überdetailiert zu sein. Hauptsächlicher Malus m.E. ist, dass die Regeln darauf zugeschnitten sind, dass man den Feind versenkt, was eben nicht wirklich der Seekriegsführung der Zeit entspricht.
CCN hat wie immer Spaß gemacht, wenngleich gerade die zweite Partie gegen Ende reichlich zäh wurde, weil mein Gegenspieler einfach keine Karten hatte, um mich auf dem Flügel, wo ich praktisch nix mehr hatte, um die SP zu verhindern, anzugreifen. Die Österreicher-Erweiterung ist sicher eine der besten.
Falls ich bis dahin genug Einheiten habe, stelle ich dann mal was für Österr. Erbf.krieg vor. :smiley_emoticons_pirat_1: