Epochen > Frühes Mittelalter bis zur Renaissance
SAGA Gefecht - Wikinger gegen diese fiesen Skraelings
Mandulis:
Da scheint ja jemand richtig Spaß gehabt zu haben. :D
Habt ihr die original Regeln für die Skraelinger verwendet und wenn ja, wie fandet ihr sie? Viele nehmen ja eher das Board der Waliser, da sie die Skraelinger-Fähigkeiten zu farblos finden.
raif:
nikfu hatte das original board mit den original regeln dabei. wir beide denken auch, dass die skraeling durch ihre fähigkeiten, abilities des gegnern zu blockieren (fürs gesamte spiel!) bzw. kopieren zu können, durchaus ein fieser gegner sein können. jedoch hierfür benötigen sie mehr würfel, als sie mit 4 punkte-liste realisieren können (vor allem, wenn dann auch eine einheit levies dabei ist, die bekanntlich keine würfel generieren).
dies war auch unser erstes games, wo wir beschuss dabei hatten. so habe ich für mich mitgenommen, dass ich eine weitere warrior-einheit benötige, da meine hearthguards nur schlecht beschussverluste vertragen.
Nikfu:
Ich finne die Indianer Fähigkeiten witzig, das Problem ist, dass sie zu teuer sind. Im Nahkampf stinken sie ab da sie nur warriors und levies haben dürfen, noch dazu mit -1 auf Amor. Und für Hit and Run braucht man 2 aktivierungspunkte, für die levies sogar 4! Das Blocken der gegnerischen fähigkeiten kostet 3 Punkte, das kopieren von sinnvollen auch 3, selbst wenn die original Fähigkeit nur 1 kostet. Meiner Meinung nach sind die Indianer unter 6 Punkten nicht sinnvoll zu spielen, und selbst da wird es schwer weil dementsprechend mehr Gegner herumhirschen und das weglaufen net so funktionieren wird. Aber dennoch, sie mit dem Waliser Board zu spielen ist ja....jämmerlich :hiphop:
Hanno Barka:
--- Zitat von: \'Nikfu\',\'index.php?page=Thread&postID=130354#post130354 ---Wartet auf meinen Kopfschmuck wenn ich mal Byzanz spiele :dance3:
--- Ende Zitat ---
Greymouse Production proudly presents: Nikolaus Basileus:
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raif:
genial!!! greymouse! :laugh1:
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