Moin,
ich dachte eher an sowas wie Ruestungswurf oder DnD maessig mit unterschiedlichen ACs und unterschiedliche Charakterprofile. Ich denke, dass ist schon wichtig bei ner Einfuherung, da das ja das Figurenschieben ausmacht. Mit zwei Minis pro Seite (die ja locker noch reinpassen) und einem Stueck Mauer, wuerde das ganze an Komplexitaet gewinnen und dann auch mehr als Simulation wahrgenommen werden, anstatt wer Glueck hat gewinnt.
Versteht mich nicht falsch, die Idee ist klasse und Umsetzung sowieso, aber wenn das Ziel ist jemanden anzufixen bzw. klar zu machen, was man da eigentlich macht, muss das schon die Komplexität des Spiels widerspiegeln. Bevor ich hier weiter kritisiere sollte ich wohl erstmal selbst was basteln. Hab da schon ne Idee, aber ich hab noch nicht die rechte Box gefunden...