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Autor Thema: WAB Bronze Age/Chariot Wars - Die Taten und Legenden ...  (Gelesen 12360 mal)

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Asayasa

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Armystandarte der Sigynnen erbeutet.
« Antwort #15 am: 01. Dezember 2013 - 18:39:12 »

Leichte Assyrische Truppen haben den Sigynnen die Stirn geboten.

Eine Unit lt. Chariots haben die Arme Standarte der Sigynnen erobert und wurde zu Veteranen befördert.

FrĂĽhe Assyrer


Armee

2 x2  lt.Chariots hand weapon,thrusting spear, lt. Armour, shield and bow. + champ + force Commander

9 x lt cavalry Cimmerians hand weapon, bow + champ.

2 x 9 Aramaeans hand weapon, javelin ,shield + champ



Länder:

Fortress: Charater
15 Chariots

Temple: AST

Mountains: Skirmischer

Village: 1 x Leader

Thrade Route

Plains: 13 x Cavalry

Rout- + 60 Army pts.
Rout- + 50 Army pts. in der letzten Schlacht gegen die Skythen bekommen.



Schlachten:

Unentschieden gegen Sigynnen
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Warboss Nick

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WAB Bronze Age/Chariot Wars - Die Taten und Legenden ...
« Antwort #16 am: 13. Dezember 2013 - 18:04:31 »

Gelobt sei Sobek-Ra, der ĂĽber die Grenzen der zwei Reiche wacht, seine Feinde zerschmettert und verschlingt, auf das sie in den Fluten des Nils versinken. Seht die Zahl der Mykener die ĂĽber das Meer kamen, um vom Gerechten Zorn des Pharao gestraft zu werden, zermamlt unter der Macht seiner Streitwagen.

Wieder ein sehr entspanntes Spiel mit Neidhart, dieses Mal das Szenario \"chosen ground\". Die Ägypter verteidigten und zogen ihre Bogenschützen hinter ein improvised obstacle zurück. Die Mykener rückten entschlossen vor, während der Beschuss zunächst auf beiden Seiten so gut wie nichts ausrichtete (und das ganz ohne Sandsturm). Im entscheidenden Moment konnten aber die ägyptischen Streitwägen erst einen mykenischen Streitwagen erlegen, und dann im counter charge einen zweiten. Der verbliebene floh und nahm gleich eine Einheit Krieger in Panik mit. Eine zweite Einheit Krieger wurde danach doch noch von den ägyptischen Bogenschützen in Panik versetzt. Nachdem warbands sich nicht so gut sammeln, stand am Ende eine Einheit Krieger recht einsam den Ägyptern gegenüber. Dabei waren die Verluste der Mykener zahlenmäßig gar nicht so groß - zwei von drei Streitwägen und eine Einheit Krieger knapp unter die Hälfte, während bei den anderen beiden nur einzelne oder keine Modelle fehlten. Die Ägypter hatten gar keine Verluste. Es entschied sich also alles an der Panik, sonst hätten die mykenischen Streitwägen wahrscheinlich im Nahkampf kurzen Prozess mit meinen Streitwägen gemacht...

Neues Gelände ist ein Tempel (ASB), und das Graben in der Mine war wieder erfolglos.

Ă„gypter (New Kingdom Egypt)

Armee

  • 4 light chariots
    hand weapon, bow, light armour and shield, force commander
  • 18 line infantry (veteran)
    hand weapon, throwing spear and shield
  • 18 archers
    hand weapon and bow

Länder

  • Fortress
    1 character
    16 chariots
  • Temple
    ASB
  • Town
    1 character (not ASB)
  • Mountains
    skirmishers
    may search for mines
  • Trade Route
  • Bridge (+50 points)

Schlachten

3x Sieg gegen Mykener

Armeeaufbau
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WAB Bronze Age/Chariot Wars - Die Taten und Legenden ...
« Antwort #17 am: 22. Dezember 2013 - 17:59:54 »

Der Siegeszug der Sigynnen geht weiter und eine Belagerung der Mykener konnte abgewendet werden.



Die Mykener versuchen eine der neuen Siedlungen der Sigynnen zu belagern. Die Helden Alois, Georg und der treue Wolfshund Bello brechen durch die Feine durch und schaffen es zum Sitz des Hochkönigs. Dieser schickt genug Krieger um die Mykener zurück in ihre Länder zu scheuchen.

Ein Messenger Szenario mit den Sigynnen als Belagerte. Die Mykener vernichten oder treiben die Sigynnische Infantrie vom Feld. Auch die Streitwägen flüchten, aber sammeln sich in letzter Sekunde. Nun treiben sie die mykenischen Streitwagen vor sich her und überrennen sie. Damit ist der Weg offen für den Messenger. Ein Sieg für die Sigynnen und es findet sich auch noch eine Mine.

Armee
[list=disc][/li][li]4 x 2 crew chariot
hand waepon, thrusting spear, javelins, light armour, shield, musician, standard, force commander[/li][li]15 x spearmen
hand weapon, thrusting spear, shield, leader, musician, standard, veteranen
[/li][li]15 x spearmen
hand weapon, thrusting spear, shield, leader, musician, standard[/li][li]5 x Archer
Light Infantry, hand weapon, bow[/li][/list]
Länder
[list=disc][/li][li]Fortress
1 Character, 12 Chariots[/li][li]Village
3 Leader[/li][li]Shrine
3 Standarten[/li][li]Traderoute[/li][li]Forest[/li][li]Mine
[/li][/list]Schlachten

2 x Sieg gegen Mykene
1 x Unentschieden gegen Assyrer
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« Antwort #18 am: 31. Dezember 2013 - 13:41:02 »

Der Krieg zwischen den Sigynnen und den Mykener tobt weiter ....

Ambush

Die Sigynnen lauern den Mykenern auf und überwältigen sie. Dabei können die Sigynnen eine Plain erobern







Scouting Clash

Auf ihrem Weg Richtung Mykene stoßen die Sigynnen auf eine Patrouille der Mykener. Der heldenhafte Kampf der Streitwägen endet in der Vernichtung der mykenischen Streitwägen und in einem Unentschieden. Die Sigynnen erbeuten eine Road mit +2o Punkten




Messenger

Die Sigynnen dringen in das Kernland der Mykener ein und belagern eine kleine Stadt. Leider können die Messenger entkommen und Hilfe aus Mykene holen. Trotz der Niederlager gibt es eine Trade Route für die Stämme aus dem Norden.



Armee - 720 Punkte
[list=disc][/li][li]4 x 2 crew chariot
hand waepon, thrusting spear, javelins, light armour, shield, musician, standard, force commander[/li][li]16 x spearmen
hand weapon, thrusting spear, shield, leader, musician, standard
[/li][li]16 x spearmen
hand weapon, thrusting spear, shield, leader, musician, standard[/li][li]5 x Archer
Light Infantry, hand weapon, bow[/li][/list]Länder
[list=disc][/li][li]Fortress
1 Character, 12 Chariots[/li][li]Village
3 Leader[/li][li]Shrine
3 Standarten[/li][li]Traderoute[/li][li]Traderoute[/li][li]Forest[/li][li]Mine[/li][li]Plain
14 Pferde[/li][li]Road
+ 20 Punkte
[/li][/list]Schlachten

3 x Sieg gegen Mykener
1 x Unentschieden gegen Mykener
1 x Unentschieden gegen Assyrer
1 x Niederlage gegen Mykener
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« Antwort #19 am: 08. Januar 2014 - 23:08:12 »

Die Sigynnen haben ihren Meister gefunden ....!

Ein Clash of Patrols, ein Scouting Clash und ein Ambush endeten jeweils mit einem Sieg der Ägypter! Es war aber nicht die überlegene Feuerkraft der Bogenschützen und Streitwagen sondern die ägyptischen Krieger mit ihren Zweihandwaffen die die ungestühmen Angriffe der Streigwägen der Sigynnen stoppen und abwehren konnten. Die Ägypter könnten viele Häfen an der syrischen Küste erobern.

Armee - 1020 Punkte
[list=disc][/li][li]5 x 2 crew chariot
hand waepon, thrusting spear, javelins, light armour, shield, musician, standard, force commander[/li][li]20 x spearmen
hand weapon, thrusting spear, shield, leader, musician, standard
[/li][li]20 x spearmen
hand weapon, thrusting spear, shield, leader, musician, standard[/li][li]16 x Archer
Light Infantry, hand weapon, bow[/li][li]9 x Skirmisher
Skirmisher, hand weapon, javelin, buckler[/li][/list]Länder
[list=disc][/li][li]Fortress
1 Character, 12 Chariots[/li][li]Village
3 Leader[/li][li]Shrine
3 Standarten[/li][li]Traderoute[/li][li]Traderoute[/li][li]Forest[/li][li]Mine[/li][li]Plain
14 Pferde[/li][li]Road
+ 20 Punkte
[/li][/list]Schlachten

3 x Sieg gegen Mykener
1 x Unentschieden gegen Mykener
1 x Unentschieden gegen Assyrer
3 x Niederlage gegen die Ă„gypter
1 x Niederlage gegen Mykener
« Letzte Ă„nderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1389219472 »
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WAB Bronze Age/Chariot Wars - Die Taten und Legenden ...
« Antwort #20 am: 11. Januar 2014 - 11:34:31 »

Dank sei Sekhmet, die den Arm ihres treuen Dieners führte um die Feinde Ägyptens zu jagen und zu erschlagen, ihre Glieder unter seinem Streitwagen zu zermalmen und ihre Schädel mit der Axt zu spalten. Er macht seinem Namen alle Ehre, Sekhmet-Hotep Amnun-Mose, den der Pharao schickte, um die Barbaren aus dem Norden zu vertreiben!

Die drei Spiele gegen Ghibelline waren alle sehr spannend und knapp. Eines war eigentlich ein unentschieden, und auch das nur, weil die Sigynnen mehr auf das Erschlagen von Feinden aus waren, als ihrem Auftrag gemäß mit ihren Streitwagen schnell weiter zu fahren. Die anderen zwei wurden durch die Moral bzw. Panik entschieden. Die neu aufgestellten Krieger mit Zweihandäxten haben sich jeweils gegen die Sigynnischen Streitwagen durchgesetzt. Der Stärkebonus hilft natürlich, es war aber auch viel Glück dabei - eigentlich sollten die Streitwagen im Angriff durchrauschen. Auch die Bogenschützen haben sich mit close order, zwei Rängen und Moral 7 wieder als erstaunlich zäh erwiesen...

Neues Gelände sind zwei Häfen und eine Straße, Speerträger und Axtkämpfer sind jetzt beide doppelt Veteranen, und in den Bergen wurde immer noch kein Gold gefunden. Mit den Häfen ist die Macht über das Nildelta gesichert und ein Brückenkopf in Syrien errichtet.

Ă„gypter (New Kingdom Egypt)

Armee

  • 5 light chariots
    hand weapon, bow, light armour and shield, force commander
  • 18 line infantry (2x veteran)
    hand weapon, throwing spear and shield, musician
  • 18 archers
    hand weapon and bow, musician
  • 18 axemen
    hand weapon, 2 handed mace-axe and armour, musician

Länder

  • Fortress: 1 character, 16 chariots
  • Temple: ASB
  • Town: 1 character (not ASB)
  • Mountains: skirmishers, may search for mines
  • Trade Route
  • Bridge: +50 points
  • Port: 1 character (not ASB), road value doubled
  • Port: 1 character (not ASB), road value doubled
  • Road: +40 points (80 durch port)

Schlachten

3x Sieg gegen Mykener
3x Sieg gegen Sigynnen


Armeeaufbau
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« Antwort #21 am: 17. Januar 2014 - 20:16:31 »

Die Götter wachen über die zwei Länder und sie führen die Hand des allmächtigen Pharao, der seine Feinde zerschmettert. Er bringt Tod und Vernichtung über die Barbaren, die sich an den Bildern der Götter vergreifen, und er vertreibt sie aus seinem Reich.

Zwei weitere sehr spannende Spiele mit Neidhart. Das erste Spiel war ein Apellido, der bis zum Ende hart umkämpft war. Moralischer Sieger waren die Ägypter, die beide Marker (Krokodil-Götter-Statuen) erbeuteten. Im letzten Spielzug wurden sie aber von den Mykenern gebrochen, und die zusätzlichen Siegpunkte machten am Ende den Unterschied trotz der Siegpunkte für die erbeuteten Marker. Sehr blutig, und meine beiden Veteraneneinheiten wurden vernichtet.

Das zweite Spiel war ein Scouting Clash, bei dem sich vor allem unsere beiden Streitwageneinheiten gnadenlos gegenseitig zu Klump geschlagen haben. Den Test für den erschlagenen General schafften die Mykener, am Ende waren sie aber nicht mobil genug, um die Missionsziele zu besetzen. Auf dem einen standen die - quasi neu ausgehobenen - Axtkämpfer, das andere erreichten meine verbleibenden Streitwagen mit der letzten Bewegung des Spiels. Damit erobern die Ägypter ein weiteres Gebirge in der Hoffnung, endlich Gold zu finden...


Ă„gypter (New Kingdom Egypt)

Armee

  • 5 light chariots
    hand weapon, bow, light armour and shield, force commander
  • 18 line infantry (im ersten Spiel 2x Veteranen)
    hand weapon, throwing spear and shield, musician
  • 18 archers
    hand weapon and bow, musician
  • 18 axemen (im ersten Spiel 2x Veteranen)
    hand weapon, 2 handed mace-axe and armour, musician
  • 11 archers
    hand weapon and bow, musician

Mit der kleinen Einheit BogenschĂĽtzen habe ich meine zusätzlichen Punkte genutzt, sie hat sich aber nicht wirklich bewährt. FĂĽr 1.300 Punkte wird sie trotzdem in voller Stärke aufgestellt. Nachdem die beiden Kriegereinheiten keine Veteranen mehr sind, kann ich sie allerdings problemlos um je 6 Modelle aufstocken. Die Niederlage hat also auch etwas gutes. Und im zweiten Spiel sind meine Streitwagen Veteranen geworden  :dance3:

Länder

  • Fortress: 1 character, 16 chariots
  • Temple: ASB
  • Town: 1 character (not ASB)
  • Mountains: skirmishers, may search for mines
  • Trade Route
  • Bridge: +50 points
  • Port: 1 character (not ASB), road value doubled
  • Port: 1 character (not ASB), road value doubled
  • Road: +40 points (80 durch port)
  • Mountains: skirmishers, may search for mines

Schlachten

4x Sieg und 1x Niederlage gegen Mykener
3x Sieg gegen Sigynnen


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Wellington

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« Antwort #22 am: 06. Februar 2014 - 23:43:51 »

Die Sigynnen haben ihren Meister gefunden ....!

Ein Choosen Ground Szenario mit den Ägyptern als Verteidiger. Die Ägypter verzichteten darauf sich zu verschanzen oder die Götter um schlechtes Wetter anzurufen. Wie schon oft zuvor stürmten die sigynnischen Streitwägen voran und frontal in die ägyptische Infantry. Ein heldenhafter Kapf gegen fast die gesamte ägyptische Infantrie und die Streitwäger endete mit einem Sieg und der Flucht der ägyptischen Streitwägen. Wieder erwarten sammelten sich die Streitwägen und griffen die sigynnische Infantry, besiegten sie und in der folgenden Panik der Sigynnen flüchtete der General und die Ägypter siegten über das Heer der Helden aus dem Norden ...

Allerdings entdeckten die Sigynnen ein Goldvorkommen in ihren Minen ... +250 Punkte für die nächste Schlacht. Jetzt heißt es malen ...

Länder
[list=disc][/li][li]Fortress
1 Character, 12 Chariots[/li][li]Village
3 Leader[/li][li]Shrine
3 Standarten[/li][li]Traderoute[/li][li]Traderoute[/li][li]Forest[/li][li]Mine[/li][li]Plain
14 Pferde[/li][li]Road
+ 20 Punkte
[/li][/list]Schlachten

3 x Sieg gegen Mykener
1 x Unentschieden gegen Mykener
1 x Unentschieden gegen Assyrer
4 x Niederlage gegen die Ă„gypter
1 x Niederlage gegen Mykener
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Asayasa

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WAB Bronze Age/Chariot Wars - Die Taten und Legenden ...
« Antwort #23 am: 06. Februar 2014 - 23:55:40 »

Die Verweigerung eines Village der Mykenner,
den aussenstehenden Tribut an Assur darzubringen wurde durch unsere Ruhmreichen Truppen befriedet.

Nun die Assyrer hatten weniger Units auf dem Feld und haben dennoch durch gutes Stellungspiel  gewonnen.
Dabei wurden 3 Units zu Veteranen erkoren.



FrĂĽhe Assyrer


Armee
1 x3  lt.Chariots hand weapon,thrusting spear, lt. Armour, shield and bow. Comando + General< neu Veteranen >
1 x3  lt.Chariots hand weapon,thrusting spear, lt. Armour, shield and bow. Comando Veteranen



2 x 9 Aramaeans hand weapon, javelin ,shield + champ

1x 20 Urartians hand weapon, thrusting spear,shield inkl. Comando
24 Ashiarhu/ 12 x lt. Armour, Thrusting spear, large schield,
                  /  12 x lt.Armour, bow.
  inkl Comando
Länder:

Fortress: Charater
15 Chariots

Temple: AST

Mountains: Skirmischer

Village: 3 x  Leader
Village: 1 x Leader

Thrade Route

Plains: 13 x Cavalry

Rout- + 60 Army pts.
Rout- + 50 Army pts. in der letzten Schlacht gegen die Skythen bekommen.



Schlachten:
Sieg gegen Skythen 1x
Sieg gegen Mykener 1x

Unentschieden gegen Skythen  1x
Unentschieden gegen Mykener 1x

Niederlage gegen Mykener 1x
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Neidhart

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« Antwort #24 am: 09. Februar 2014 - 18:39:06 »

Oh, groĂźe UnglĂĽck ist uns wieder fahren.
Die letzten Spiele liefen nicht wirklich ideal, die Zukunft wirds aber richten. Ich habe nochmal nachgezählt, die Panik meiner Truppe trat auf, nachdem genau 10 Verluste verursacht wurden. Ein sehr schöner Effekt, der zeigt, dass Angst einflößende Gegner und schlecht geplante Angriffe eine vernichtende Kombination sind.
Der Kampagnentag war darüber hinaus gelungen, leider hatte ich am nächsten Tag einen kratzigen Hals von der Lautstärke, mit der man sich Unterhalten musste (+ 2 Stunden SAGA Demo davor), das nächste mal trage ich dann doch lieber die Platten rüber.

Die Truppe

Senior Officer im Streitwagen, Aufwertung zum Army General (lieber fĂĽr 20pts mehr den General mitnehmen)
4 Chariots Musician, Standart Bearer (der Leader fehlt, evtl. auf 5 aufstocken)

14 Spearmen + 7 Archer Leader, Musician, Standard Bearer (in beiden Rollen überfordert, aber bei höheren Punktzahlen sollen die nur hinten absichern)
14 Spearmen + 7 Archer Leader, Musician, Standard Bearer (\")
14 Spearmen + 7 Archer Musician, Standard Bearer (Leader fehlt, \")

12 Slinger (wirken schön bedrohlich und halten sich erstaunlich gut)
6 Archer (viel zu klein, vielleicht probier ich mal 12 oder 18 in Formation)

14 Lukka Spearmen Musician, Standart Bearer (WS4, trotz fehlendem Leader absolut tödlich)


Gebiete: 9 + 1 Spy
 Fortress (11 Chariots)
 Village (2 Leaders)
 3x Shrine (1,2,3 Standarts)
 Forest
 Mountains (Mine)
 Plains (15 Horses)
 Trade Route
 Spy

Schlachten 14
 Siege gegen Assyrer 1
 Siege gegen Ă„gypter 1
 Siege gegen Sigynnen 2
 Unentschieden gegen Assyrer 1
 Unentschieden gegen Ă„gypter
 Unentschieden gegen Sigynnen 2
 Niederlage gegen Assyrer 1
 Niederlage gegen Ă„gypter 3
 Niederlage gegen Sigynnen 3
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Wellington

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« Antwort #25 am: 13. Februar 2014 - 13:49:28 »

Die Reiche expandieren, die Ägypter und Mykenner kämpfen um die Hegemonie im östlichen Mittelmeer. Und die Skythen führen ein armseeliges Leben in der Steppe

Ă„gypter
- 10 Länder :king:

Fortress
Temple
Town
Mountains
Trade Route
Bridge
2 x Port
Road
Mountains

Mykener - 9 Länder + 1 Spy :king:

Fortress
Village
3x Shrine
Forest
Mountains
Plains
Trade Route
Spy

Assyrer - 9 Länder

Fortress
Temple
Mountains
2x Village
Trade Route
Plains
2 x Road

Sigynnen - 9 Länder

Fortress
Village
Shrine
2 x Trade Route
Forest
Mine
Plain
Road

Skythen - 3 Länder

Steppe
Temple
Bridge
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« Antwort #26 am: 22. Februar 2014 - 07:47:41 »

Re führt die Hand des großen Sekhmet-Hotep Amun-Mose, wenn er die Feinde des Pharao in Schaaren erschlägt und unter den Rädern seines Streitwagens zermalmt. Niemand hält unter seinem Blick stand, seinem Pfeil kann keiner enteilen, seine Pferde sind schneller als der Wind.

Die übliche altägyptische Propaganda. Tatsächlich sind die Ägypter am Kampagnenabend gegen die Syginnen so gerade eben noch einer bereits sicher geglaubten Niederlage entgangen. Dabei wurde ein Wald erobert. So langsam glaube ich, dass die größte Stärke dieser Liste der Moralwert ist. Immer wieder haben sich Spiele an Panik und Moral entschieden. Meine Truppen werden zwar inzwischen regelmäßig in die Flucht geschlagen, am Ende sammeln sie sich aber meistens wieder. Da heißt es dann durchhalten und versuchen, doch noch den einen oder anderen Gegner zum Laufen zu bringen.

Letzten Donnerstag dann das erste Aufeinandertreffen mit Asayasa\'s Assyrern, wieder mit 1.300 Punkten plus Kampagnenboni. Es war auf beiden Seiten ein sehr vorsichtiges Abtasten, und am Ende waren die großen Nahkämpfe ausgeblieben. Trotzdem waren zwei aramäische und eine assyrische Skirmishereinheit am Ende vernichtet oder auf der Flucht (plus ein erschossener Streitwagen und ein paar Krieger). Vor allem der \"große\" Sobek-Hotep hat sich mit seinem Bogen nicht gerade mit Ruhm bekleckert, habe allerdings auch wieder die zusätzlichen Schüsse der Streitwagenbesatzung vergessen. Im Gegenzug wurden die Ägypter ein bisschen ausgedünnt, ohne eine Einheit zu verlieren.Taktisch eigentlich mehr ein Unentschieden, aber bei den Assyrern trotzdem eine Menge Punkte (wir haben am Abend nicht gerechnet, müssten aber um die 270 sein). Der Lohn war eine weitere Road mit +40 Punkten (80 durch meine Häfen), mit der ich meine Axtträger jetzt komplett aufstellen kann. Außerdem wurde in den Bergen Nubiens endlich eine Mine gefunden, jetzt kann also nach Gold gesucht werden...

Ă„gypter (New Kingdom Egypt)

Armee

  • brigade commander
    chariot, hand weapon, bow, javelins, light armour and shield
  • 4 light chariots (Veteranen)
    hand weapon, bow, light armour and shield
  • 18 line infantry
    hand weapon, throwing spear and shield, musician
  • 18 archers
    hand weapon and bow, musician
  • 21 axemen
    hand weapon, 2 handed mace-axe and armour, musician
  • 18 archers
    hand weapon and bow, musician

Länder

  • Fortress: 1 character, 16 chariots
  • Temple: ASB
  • Town: 1 character (not ASB)
  • Mountains: skirmishers, may search for mines
  • Trade Route
  • Bridge: +50 points
  • Port: 1 character (not ASB), road value doubled
  • Port: 1 character (not ASB), road value doubled
  • Road: +40 points (80 durch port)
  • Mountains: skirmishers, may search for mines
  • Forrest: skirmishers, warmachines
  • Road: +40 points (80 durch port)
  • Mine, may search for gold (in Mountains gefunden)

Schlachten

4x Sieg und 1x Niederlage gegen Mykener
4x Sieg gegen Sigynnen
1x Sieg gegen Assyrer

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« Antwort #27 am: 22. Februar 2014 - 22:03:26 »

Auf unserem Feldzug liesen wir ĂĽber Ă„gypten unsere Waffen funkeln, sahen das heranrĂĽcken einer Heerschar,
mit Beute ohne Zahl kehrten wir wohlbehalten nach Assur zurĂĽck.
Ja es war ein gegenseitiges fĂĽr mich ein unentschieden






Armee
1 x3  lt.Chariots hand weapon,thrusting spear, lt. Armour, shield and bow. Comando < Veteranen >
1 x Senior Offz. aufgewertet zum General
 lt.Chariots hand weapon, lt. Armour, shield and bow

1 x 9 Chariots Runner javelin + shield + champ.

2 x 9 Aramaeans hand weapon, javelin, shield + champ

1x 24 Urartians hand weapon, thrusting spear, shield inkl. Comando Warband

16 Ashiarhu  lt. Armour, Thrusting spear, large shield,
16 Huphu      lt.Armour, bow. inkl.Comando

 
Länder:

Fortress: Charater
15 Chariots

Temple: AST

Mountains: Skirmischer

Village: 3 x  Leader
Village: 1 x Leader

Thrade Route

Plains: 13 x Cavalry

Rout- + 60 Army pts.
Rout- + 50 Army pts. in der letzten Schlacht gegen die Skythen bekommen.



Schlachten:
Sieg gegen Skythen 1x
Sieg gegen Mykener 1x

Unentschieden gegen Skythen  1x
Unentschieden gegen Mykener 1x
Unentschieden gegen Ă„gypter  1x

Niederlage gegen Mykener 1x
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« Antwort #28 am: 27. Februar 2014 - 00:39:56 »

Die Sigynnen sind wieder auf dem Vormarsch! In der Nacht vor der Schlacht verwundet zwar ein Attentäter den General der Sigynnen, aber nichts hält die Helden aus dem Norden auf! Mit einer großen Übermacht haben sie eine plünderne mykenische Horde in einem sumpfigen Tal gestellt. Getrennt durch den unwegsamen, matschigen Talgrund stehen sich die Truppen gegenüber.









Die Hörner geben das Signal und die Sigynnen stürmen gegen die zwei Übergänge im Sumpf an.













Die Garde versagt beim ersten Sturmangriff, kann aber später die feindlichen Streitwägen stellen und schlagen. Damit bricht eine Massenpanik in den Reihen der Mykener aus und sie flüchten. Auch wenn sich die mykenischen Streitwägen wieder sammeln, die Reste werden durch die sigynnischen Streitwägen aufgewischt und die Übergänge können gesichert werden.









Ein Schrein (+2 Standarten) konnte erobert werden. Aber eine Fehltritt des Generals mit einer gewissen Dame fĂĽhrt zu einem diplomatischen Skandal und die Nachbarn stellen den Handel ein (die Road kann vorerst nicht mehr benutzt werden)

Länder
[list=disc][/li][li]Fortress
1 Character, 12 Chariots[/li][li]Village
3 Leader[/li][li]Shrine
3 Standarten[/li][li]Shrine
2 Standarten[/li][li]Traderoute[/li][li]Traderoute[/li][li]Forest[/li][li]Mine[/li][li]Plain
14 Pferde[/li][li]Road
kann wegen Diplomatischen Skandal vorerst nicht verwendet werden, + 20 Punkte

[/li][/list]Schlachten

4 x Sieg gegen Mykener
1 x Unentschieden gegen Mykener
1 x Unentschieden gegen Assyrer
4 x Niederlage gegen die Ă„gypter
1 x Niederlage gegen Mykener
Gespeichert
Weniger labern, mehr spielen ...

Wellingtons Martktplatz

Asayasa

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WAB Bronze Age/Chariot Wars - Die Taten und Legenden ...
« Antwort #29 am: 20. März 2014 - 23:26:31 »

Zum Ruhme Assur wurden den Mykenner eine vernichtete Niederlage beigebracht.

Martin hat sich die 2. auf 3. Runde etwas anders vorgestellten
Charge auf 2 Huphus  mit General ,Angsttest die Mykenner bestehen, der Nahkampf aber mit eins verloren eine Unit läuft folge-Test auf seiner Generalsunit-diese läuft.
 
Nun mein Runde 3 Charge auf die General Unit- läuft über den Rand in den Folgetests rennt 80% seiner Army.

Ein klarer Sieg ohne  Chariots geht auch.



Armee
1 x General
 lt.Chariots hand weapon, lt. Armour,and bow

2x21 Huphus.Combinierte Unit inkl.Comando
7  x  lt.armour large shield,
14 x lt. armour bow.

1x 30 Huphus.Combinierte Unit inkl.Comando
10  x  lt.armour large shield,
20 x   lt. armour bow.
 
2 x 8 Aramaeans hand weapon, javelin, shield  
2 x 8 Aramaeans hand weapon, Bow





 
Länder:

Fortress: Charater
15 Chariots

Temple: AST

Mountains: Skirmischer
Mountains-----------------------neu
Village: 3 x  Leader
Village: 1 x Leader

Thrade Route

Plains: 13 x Cavalry

Rout- + 60 Army pts.
Rout- + 50 Army pts. in der letzten Schlacht gegen die Skythen bekommen.



Schlachten:
Sieg gegen Skythen 1x
Sieg gegen Mykener 2x

Unentschieden gegen Skythen  1x
Unentschieden gegen Mykener 1x
Unentschieden gegen Ă„gypter  1x

Niederlage gegen Mykener 1x
Gespeichert