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Siamtigers Log-o-rama / Chaosbunker

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SiamTiger:
  Nidderau ist wieder im Programm! Dieses Wochenende (wir waren gestern da) veranstaltete der Tabletop Club Rhein-Main nach einer Pause wieder das Rhein Main Multiversum, dieses mal in der 8. Auflage!
   
    Diesmal wurde das Rhein Main Multiversum aufgrund der Umstände nicht als Convention, sondern als offenes Spielewochenende (also ohne Händler) durchgeführt, um eventuellen Einschränkungen und ähnlichen Auflagen entgegen zu kommen.
 Ich wurde von Martin / ZigorR eingeladen und er deckte seinen bekannten Frankfurter Bierkrawall zusammen mit einem Lion Rampant-Szenario, das eine andere lokale, hessische Auseinandersetzung abdeckte, die er 2019 zum ersten Mal zeigte - die Kronberger Fehde, mit der Befreiung der Frankfurter Bäcker aus Windecken.
   
    Und so wie die Lion Rampant Buchempfänger ihre Bücher zeigen, so haben auch wir, Martin und ich, richtige Tabletopper-Poser-Fotos mit unseren neuesten Regelsets gemacht.
    Axel war Gastgeber seines Shootout in Dingstown Tisches. Dino und ich spielten eine Partie auf der 2019er Ausgabe des Multiversums, und ich nutzte die Gelegenheit, um mir das Grundregelwerk zusammen mit der Einzelspieler-Ergänzung (und den Zombie-Regeln) für meinen bevorstehenden Wildwest-Ausflug zu holen.
   
    Und @DinoTitanedition hatte die Gelegenheit, seine frisch bemalte Mortal Gods-Sammlung zu spielen, zusammen mit einem Teaser über die Promachos, die in einem Artikel später in dieser Woche behandelt werden. Schöner Aufbau und Nutzung des Weingartens.
   
    Es gab eine breite Auswahl an Demo-Tischen, von Steampunk über Star Wars Legion und Horus Heresy bis hin zu Bolt Action. Es gab sogar einen kleinen Bring & Buy-Stand mit einigen Middlehammer-Goodies zu vernünftigen Preisen.
   
    Noel veranstaltete einen Sumpf-Tisch mit seinem Spielclub Ad Arma. Sie hoffen, die nächste Veranstaltung im Mai ausrichten zu können (wir hatten die Veranstaltungen in 2017 und 2019 besucht).
   
    Freebooter's Fate wurde von Asgard (dem Aschaffenburger Tabletop-Club) ausgerichtet, der sich gerade auf die Wiederaufnahme der Tabletopia im Jahr 2023 vorbereitet.
   
    Zum 10-jährigen Jubiläum von Freebooter gab es ein Indiegogo-Crowdfunding für ihre Legends, und jetzt, etwa 10 Jahre später (mehr oder weniger aufgrund der Umstände), gibt es ein weiteres, dieses Mal auf Kickstarter. Auf der Messe waren einige Vorschauen zu sehen, die verschiedene Charaktere der Kampagne abdeckten. Wenn ihr euch dafür interessiert, solltet ihr ihnen am besten auf den sozialen Medien folgen.
   
    Ich hatte ein längeres Koop-Spiel von Spectre Operations, gehostet von Torsten von CONflict Rheinland, aber das wird in den nächsten Tagen einen eigenen Spielbericht bekommen. Lustigerweise hatte ich auf Torstens Veranstaltung ein Spiel, das von Martin (Silver Bayonette) moderiert wurde, und auf Martins Veranstaltung habe ich das Spiel von Torsten genossen.
   
Nochmals vielen Dank, Tabletop Club Rhein-Main, für die Einladung! Es war ein Riesenspaß und wir werden sicher wiederkommen.
 

SiamTiger:
  Je nachdem, wie man zählt, hat es Jahre gedauert, bis ich dieses Spiel ausprobieren konnte. Ich bin 2016 über Spectre Operations gestolpert, als ich den Stand auf der Salute in London gesehen habe, und habe im selben Jahr auch über das Miniaturensortiment geschrieben. Aber die Regeln oder das Setting fielen mir erst ein Jahr später auf der Crisis 2017 so richtig auf, als ich den von Ivan / ThreadHeadz auf Lead Adventure gebauten Spieltisch sah und ihn auf der Messe wiedererkannte.
   

    Und auch auf dem Blog habe ich im Laufe der Jahre ein Auge auf moderne Kampfszenarien geworfen, deutsche Kampftaucher bemalt, einige Die-Cast-Fahrzeuge zusammen mit einem zivilen Fuhrpark angeschafft und ein paar US-Marines gesichert. So blieb ich an diesen Tischen stehen, wenn ich auf den Messen auf sie stieß, wie Tactica, CONflict Rheinland, aber aufgrund von Zeitmangel oder bereits laufenden Spielen hatte ich nie die Gelegenheit, das Regelwerk auszuprobieren. In der Zwischenzeit hatte ich mir aber das Regelwerk der 1. Edition aus dem Bring & Buy auf der Crisis 2019 geholt.
   
    Zuletzt habe ich auf der "internen" CONflict Rheinland vor 2 Monaten gesehen, wie Torsten und Ivan es mit diesem Regelwerk haben Krachen lassen. Aber auch hier war es mir aus Zeitgründen nur möglich, eineinhalb Spiele auf der Veranstaltung zu unterzubringen.
   
    Als also das Rhein Main Multiversum angekündigt wurde und klar war, dass es ein offenes Spielwochenende werden würde, fragte ich nach Teilnahmemöglichkeiten für zwei Systeme, und eines davon war Spectre Operations, und Torsten war so freundlich, das Spiel zu leiten. Ulrich würde sich mir in diesem Spiel anschließen und wir hatten die Möglichkeit, entweder gegeneinander oder eine Koop-Mission zu spielen.
 Wir spielten auf dem gleichen Tisch wie bei der CONflict, mit ein paar Modifikationen am Aufbau (Torsten hält alles modular und abnehmbar, um verschiedene Szenarien zu ermöglichen). In der Mitte des Tisches befand sich eine Straßensperre, die von einer lokalen Miliz und Aufständischen errichtet worden war, und unsere beiden Special Forces-Teams, bestehend aus lokalen ausgebildeten Kräften unter der Leitung einer privaten Militärfirma Black Paladin, hatten das Ziel, die andere Seite des Tisches zu erreichen und die Stadt zu verlassen. Ulrich würde den größeren Alpha-Trupp spielen und ich den kleineren Delta-Trupp, wobei jeder eine andere Route entlang des Tisches einschlagen würde.
   
    Spectre Operations verwendet W6 (wobei man normalerweise über eine bestimmte Schwelle würfeln muss, nachdem man den Wurf mit Boni und Mali an die Umstände angepasst hat), deckt eine Menge verschiedener Ausrüstungsgegenstände ab, die einem alle möglichen Boni und Optionen geben, aber am wichtigsten ist, dass man mit fast jedem und allem interagieren kann. All diese verstreuten Geländestücke und NSCs auf dem Tisch sind also nicht nur thematisch passende Blocker für deine Sichtlinie - nein. Du kannst mit ihnen interagieren, und das ist sicherlich etwas, was dieses Regelwerk von vielen anderen unterscheidet.
 Mit der Information, dass wir mit unserer Umgebung interagieren können, haben wir unsere Pläne geschmiedet und sind gleich in der ersten Runde losgezogen. Es ist wichtig, darauf hinzuweisen, dass Initiative und das Wissen um die Umgebung, in der man kämpft, in diesem Spiel sehr wichtig sind. Zum Beispiel können Dinge passieren, aber wenn man von ihnen überrascht wird oder sie einfach nicht sehen kann (da die Miniaturen ein Sichtfeld von 90° und nicht von 360° oder 180° haben), ist taktisches Bewegen einschließlich der Sicherung des eigenen Rückens wichtig. Und während Ulrich sich an seiner Tischkante entlang bewegte, nachdem er einer Frau die Anweisung gegeben hatte, sie solle zurück in ihr Haus gehen, um jede Gefahr zu vermeiden, ging ich weiter in die hintere Gasse, um einen dort stehenden Lieferwagen zu inspizieren.
   
    Nach dem Öffnen des Vans und dem Lösen der Handbremse würden drei Mitglieder meiner Truppe den Wagen auf die Straße schieben, während der Rest der Truppe die Parameter sichern würde. Meine Idee war es, den Lieferwagen gegen die Absperrung rollen zu lassen und dann hinter dem Lieferwagen in Richtung der Mauer des Schrottplatzes vorzurücken und von dort aus den Tisch zu verlassen. Aber warum sollte ich so vorgehen?
   
    Nun, auf der Straße befinden sich schwer bewaffnete Truppen, die von improvisierten gepanzerten Fahrzeugen unterstützt werden, und ein offener Konflikt würde sicherlich einige unnötige Verluste auf meiner Seite verursachen. Abgelenkt durch den Lastwagen, der auf die Straße fuhr, richtete sich die Aufmerksamkeit der meisten Truppen auf das östliche Ende des Tisches, was Ulrich die Möglichkeit gab, sich weiter in Richtung des Missionsziels zu bewegen.
   
    Und bevor wir den Aufständischen die Chance gaben, zu begreifen, was vor sich ging, schalteten wir einige von ihnen aus. Auf meiner Seite kam einer zu nahe an die Gruppe heran und wurde eliminiert. Aber Ulrich hat richtig ausgeteilt und die bewaffneten Fahrzeuge und Soldaten, die draußen standen, mit Kugeln eingedeckt und dabei die Besatzung des schweren Geschützes auf der Pritsche zusammen mit einigen Kommandanten der Aufständischen ausgeschaltet, was die Moral und vor allem die taktische Übersicht der feindlichen Kräfte spürbar senkte.
   
    Aber wie ich schon sagte, kann man mit vielen Gegenständen auf dem Tisch interagieren und sie interagieren auch mit einem selbst. Die Zivilisten, die an der Straßensperre angehalten hatten, verloren zum Beispiel die Fassung, als die ersten Schüsse fielen. Dabei hätten sie fast den anderen Kommandanten der Aufständischen überfahren und die Aufmerksamkeit der Miliz auf sich gezogen, die sich eher ihnen als unseren beiden Spezialeinheiten näherte.
   
    Und während ich versuchte, näher an die Mauer heranzukommen und mich hinter den Autos zu verstecken, geriet ich in das Feuer der Aufständischen und einer meiner Leute wurde schwer verwundet, was mich verlangsamte und mich in dieser Position festhielt, da ich nicht wollte, dass er verblutete. Außerdem hatte ich ein bisschen Pech auf der Zufallsbegegnungstabelle, weil ein Fahrzeug über eine der Straßen das Spielfeld betreten hatte. Und bei meinem Glück war es auf meiner Seite - direkt im Rücken meiner Einheit. Aber das war noch nicht alles, denn es war nicht nur ein LKW oder BMP-Panzer, sondern ein richtiger Kampfpanzer.
 Aber wo Licht ist (für die Aufständischen/Milizen), da ist auch Schatten. Er kam auf dem Tisch an, hatte aber weder die Initiative noch ein funktionierendes Hauptgeschütz (wir reden hier nicht von einer richtigen Armee, sondern von einigen erbeuteten Fahrzeugen von fragwürdiger Qualität).
   
    Ulrich schaffte es am Ende seines Zuges, die Tischkante auf seiner Seite zu erreichen. In der Zwischenzeit wurde der zweite Kommandant der Miliz getötet, so dass sie keinen Anführer mehr hatten und nur noch schlecht ausgebildete Truppen auf die Dächer der Gebäude stürmten. Ich hatte das Problem, dass ich mit einem schwer verwundeten Soldaten keine Möglichkeit hatte, die Mauer zu überqueren, also requirierte ich schnell den Trabant und warf meinen verwundeten Soldaten auf die Ladefläche, während die anderen die Vordersitze füllten oder hinten auf der Ladefläche saßen - allerdings nicht, ohne meine LAW auf den Panzer abzufeuern und ihn tatsächlich zu demobilisieren, bevor ich wegfahren und den Tisch auf der gegenüberliegenden Seite verlassen konnte.
   
    Es war ein intensives und sehr unterhaltsames Mitmachspiel. Es funktioniert unglaublich gut, wenn es moderiert wird, und fängt die asymmetrische Kriegsführung auf angemessene und spielbare Weise ein. Und Torsten hat uns sogar eine alternative Route gezeigt, auf der entweder ein Missionsziel verschwindet oder wir den Tisch verlassen können - über ein Tunnelsystem.
   
    Ich vermute, dass es ein bisschen schwierig sein kann, dieses Spiel zu verstehen, wenn man alleine ist / es noch nie gespielt hat. Es hilft sicher, wenn man von einem erfahrenerem Spieler angeleitet und vielleicht ein paar der sehr realistischen Regeln für den Anfang beiseite lässt. So könnte man z.B. sehr detailliert über die verwendete Munition Buch führen, was für Kampagnen- / Erzählspiele sehr wichtig wäre, da man Nachschub sichern/erbeuten und dies in seine Taktik einkalkulieren müsste.
 Das Sichtfeld ist ein interessanter Aspekt, da es die Orientierung wichtiger macht und etwas ist, das für diese Art von Spiel sicherlich Sinn macht, aber ein zusätzliches Element darstellt, insbesondere für NSCs oder Einheiten, die vom Spielleiter / Gastgeber kontrolliert werden. Denkt nur an die Commandos-Videospielreihe. Wenn man sich dieses Regelwerk als Rahmenwerk ansieht und es nach eigenem Gutdünken einsetzt und an das Setting, das man spielt, anpasst, ist es unglaublich mächtig. Vor allem, was die Interaktion und die taktische Bewegung angeht. Natürlich kann man auch bei modernen Kämpfen bleiben und alles machen, was man in Homeland, Narcos und so weiter gesehen hat. Man ist sicherlich nicht nur an  Missionen im Nahen Osten gebunden, sondern kann alle Arten von Operationen rund um den Globus durchführen, von Extraktionen oder Rettungsmissionen bis hin zu Aufspüren und Vernichten. Aber das Wichtigste ist, dass es sich nicht um SpecOps aus den 2000er Jahren nach 9/11 handeln muss, es kann viel mehr sein. Torsten hat mir zum Beispiel von Ivans Plan für Vietnam erzählt, den er für die Tactica im Oktober vorbereitet. Einer meiner ersten Gedanken war etwas in der Art von The Great Escape / Gesprengte Ketten, bei dem ein paar gefangene Soldaten aus einem Gefangenenlager fliehen, aber mit all der Ausrüstung und den Optionen würde es auch ein großartiges Shadowrun-Tabletop abgeben.
 Es gibt so viele Möglichkeiten, dass ich sicher nicht zum letzten Mal eine Runde Spectre spielen werde: Operationen. Nochmals vielen Dank an Torsten für die Ausrichtung des Spiels.
 Die Regeln sind nur in Englisch von Spectre Miniatures für 28 GBP erhältlich.
 

SiamTiger:
  Es gibt drei Projekte, die ich mit meinem 3d-Drucker in Angriff nehmen werde. Epic 30.000 wurde bereits mit meinem Imperial Fists vorgestellt, und Battlefleet Gothic wurde bisher nur mit dem Terrain-Artikel angeteasert.
   
   
 Ich habe in meinem Parkplatztheorie-Artikel darüber gesprochen, und ich habe keine Raumschlachtspiele in meiner Sammlung. Ich habe zwar Seeschlachten mit Black Seas und schnellere Scharmützel mit Cruel Seas (beide decken nur den Miniaturbereich ab und sind nicht an das Regelwerk gebunden) in meiner Sammlung, aber wie ich schon sagte, keine Sci-Fi-Weltraumschlachten. Natürlich gibt es viele auf dem Markt. Es gibt Full Thrust von Ground Zero Games (ein Spiel mit einer unglaublichen Unterstützung in der deutschen Community), es gab/gibt Firestorm Armada von Spartan Games (Warcradle hat es wieder aufgegriffen), Star Wars Armada (das ich irgendwie eher als Brettspiel zähle) und aus meiner Sicht OOP ist. Und dann ... war da noch Battlefleet Gothic im Jahr 1999 - vorgestellt über den White Dwarf und später als eigenständiges Spiel in einer Box veröffentlicht.
   
 Die Frage ist eher eine Frage der Ästhetik, denn ich kann die Miniaturen für jedes Regelwerk verwenden, das es gibt. Sie werden nicht schlecht, und ich könnte problemlos eine Flotte von BFG-Schiffen mit Full Thrust, A Billion Suns oder den Living Rule Book/Remastered Rule Sets von BFG verwenden. Abgesehen davon, dass es die Miniaturenpalette ist, die mich am meisten anspricht, würde mir die Verwendung von Battlefleet Gothic-Miniaturen / Designs die Möglichkeit geben, die Spiele mit anderen Warhammer-Themensystemen zu verbinden, die ich habe, ähnlich wie ich Bolt Action mit Cruel Seas und Blood Red Skies kombinieren kann.
   
 Wo soll ich anfangen?
 Nun, man kann natürlich versuchen, die alten White Dwarfs in die Hände zu bekommen, wenn man ein absoluter Purist ist. Oder ihr greift zu einem der oben genannten Regelbücher. Aber da Battlefleet Gothic ein ehemaliges Specialist Game ist und OOP gegangen ist, hat die Community das getan, was sie mit vielen dieser Spiele getan hat und es wieder aufgegriffen und in verschiedenen Formen wie einem Living Rulebook weiter unterstützt. Du kannst eine Menge Ressourcen auf der alten Specialist Games Website finden oder das Battlefleet Remastered Set (unter anderem auf DakkaDakka) benutzen. Es gibt auch ein kostenloses BFG-Starterkit auf reddit, mit Regeln, Spielsteinen und sogar einigen STLs zum Ausdrucken. Und wenn du speziell für die Horus Heresy / 30k spielen willst - es gibt ein Supplement namens Battlefleet Heresy.
    Das sind die Regeln, du kannst sie kostenlos in digitaler Form aufgreifen (ich würde gerne eBay empfehlen, aber die Preise für BFG-Artikel sind völlig abgehoben und sollten nicht bezahlt werden) oder wenn du mit einem der alternativen Regelsätze zufrieden bist, sind sie entweder kostenlos (wie Full Thrust zum Beispiel) oder beginnen recht günstig bei 12-15 EUR.
   
 Was braucht man, um Battlefleet Gothic zu spielen?
 Nicht so viel. Das meiste Terrain, das du von anderen Systemen besitzt, wird wahrscheinlich nicht zu diesem Aufbau passen. Aber da Battlefleet Gothic ein Weltraumspiel ist, braucht man gar nicht so viel Gelände, ein paar Asteroiden würden für den Anfang reichen. Und da BFG zweidimensional ist (man braucht keine Höhenangaben, da alles vom Stab der Flugbase aus gemessen wird), kann man es mit Papierausschnitten machen und braucht kein dreidimensionales / Plastikgelände. Also, eine ebene Fläche, 1,20 auf 1,20 m reicht für den Anfang und ein paar Schiffe (eine kleine Flotte von 500-750 Punkten ist ein guter Ausgangspunkt). Ohne Frage reicht eine einstellige Anzahl von Modellen.
 Das Community Starter Kit ist ein großartiges Set, das man sich ansehen sollte, da es Marker und sogar Gelände für den Anfang enthält, einschließlich eines ersten Szenarios.
   
 Die größte Herausforderung werden tatsächlich die Miniaturen sein. OOP BFG-Miniaturen kosten lächerliche Summen, ich habe Dinge wie 80 EUR für die Chaos-Plastikkreuzer-Boxen und anderen Blödsinn gesehen. Und einige der Flotten, die immer wieder auf eBay oder anderen Marktplätzen angeboten werden, sind eindeutig Nachgüße zu völlig unverantwortlichen Preisen. Es gibt auch andere Hersteller wie Vanguard Miniatures, die mit ihrer Battlegroup Helios Reihe "klassische" Resin- und Metallgussminiaturen anbieten. Aber mit den neuesten Technologien ist der 3D-Druck einfach der größte Markt und irgendwo zwischen billig bis gerade noch so vertretbar.
 Eines der ersten Dinge, die ich ausprobiert habe, als ich mir einen 3D-Drucker zugelegt habe, war das Drucken einiger BFG-Modelle, um zu sehen, ob der Maßstab selbst (denn das war etwas, was Dystopian Wars meiner Meinung nach vermasselt hat) für mich funktioniert. Also nahm ich den klassischen Originalmaßstab des Spiels und einige Modelle im Mikroflottenmaßstab. Die Details waren erstaunlich und ich entschied mich für den Originalmaßstab, um mit anderen spielen zu können und nicht nur mit meinen eigenen zwei Flotten. Es gibt mehrere STL-produzierende Künstler, die ihre Dateien über Gumroad, Patreons und andere Kanäle wie Cults3D verkaufen. Ich kann ItalianMoose nicht genug für seine Unterstützung für dieses Spiel loben. Er hat einen Gumroad-Store sowie lizenzierte Händler, die seine Modelle gedruckt anbieten, zusammen mit kostenlosen Dateien (wie die unten) für Sie zu haben gehen.
   
    Und was habe ich damit vor?
 Da ich es so halten möchte, wie ich es mit den anderen Systemen mache, nämlich mit zwei Fraktionen, um unabhängig ein Spiel veranstalten zu können, muss ich zwei Flotten auswählen. Goonhammer hat eine gute Zusammenfassung der Kernflotten (Imperiale Marine, Chaos, Eldar-Korsaren und Orks) erstellt, und da ich ein paar solide, nicht zu ausgefallene oder komplizierte Konzepte habe, habe ich mich für die klassische Aufstellung Imperiale Marine gegen Chaos entschieden. Zumal dies die Möglichkeit bietet, sowohl Konflikte in 30k als auch in 40k abzudecken (der Unterschied im Design ist kein allzu großes Problem), die ich mit den EpicAU- und Adeptus Titanicus-Projekten während der Horus Heresy verbinden könnte, sowie ein Nebenbei-Spiel mit meinen 40k-Retro-Projekten (Imperial Fists vs. Black Legion) oder sogar Boarding-Action mit Space Hulk oder Scharmützel-Regeln.
   
    Imperiale Flotte / Space Marines
 Wenn ihr meinen Artikel über die Imperial Fists in EpicAU gelesen habt, die für dieses Projekt die Streitkräfte der Dritten Sphäre unter dem Kommando von Seneschall Efried darstellen - wäre zumindest die 30k-Identität dieser Kriegsflotte geklärt, als die Verteidiger der Zweiten Sphäre während des Solar War. Das würde Sinn machen, da sie von Flottenmeister Halbrecht befehligt wurde (er kommandierte die Battlebarge Monarch of Fire). Die Imperial Fists mussten das Beste aus dem machen, was ihnen gegeben wurde bzw. aus den Ressourcen, die sie hatten, also wurden viele Schiffe der Imperialen Flotte und nicht nur Astartes-Schiffe in diese Verteidigungsflotte der Zweiten Sphäre rekrutiert, was mir die Möglichkeit gab, eine kombinierte Imperiale Flotte zu haben. Soweit ich es aus dem Hintergrund verstanden habe, war es hauptsächlich die Imperiale Flotte unter dem Kommando der Astartes, also würde ich die Flottenliste der Imperialen Flotte verwenden und einige Schiffe modellmäßig gegen Astartes-Gegenstücke austauschen (denn, um ehrlich zu sein, bin ich nicht der größte Fan des Designs der Astartes-Flotte).
 Um den gesamten Handlungsbogen auch mit 40k zu verbinden, möchte ich, dass die imperialen Schiffe zu den "Rekrutierungswelten" der Imperial Fists gehören, also zu Necromunda und Inwit. Damit wäre das Thema der Imperialen Flotte eine Kriegsflotte unter dem Kommando der Imperial Fists und je nach Zeitlinie entweder die Verteidigung der Zweiten Sphäre unter Flottenmeister Halbrecht oder ein Teil der Battlefleet Solar, die zuletzt (in der 40k-Zeitlinie) Kriegsschiffe zum Cadianischen Tor gegen Abaddon der Vernichter 13. schwarzen Kreuzzug geschickt hat. Ich bin mir bewusst, dass Battlefleet Gothic im 12. Kreuzzug / Gothik Krieg spielt, aber das ist nur meine Freiheit und ich gehe davon aus, dass die Battlefleet Solar den Gothic Sektor auch schon im Kreuzzug davor unterstützt hat. Armeelisten und vorgesehene Modelle werden bald abgedeckt - aber der Projektname ist einfach die Imperiale Flotte.
   
    Chaosflotte, unterstützt von Schiffen des Dark Mechanicums
 Eine kombinierte Chaosflotte ist der perfekte Gegner für dieses Setting. In der 30k-Zeitlinie kämpfte die Imperiale Flotte im Solar War zunächst mit der Alpha Legion (und das würde mir unglaublich viel modelltechnische Freiheit geben, da die Alpha Legion niemals ein großes Schlachtschiff mit der Hydra darauf einsetzen würde) und später mit einer riesigen Kriegsflotte unter dem Kommando von Perturabo selbst, was die Iron Warriors - die ewige Nemesis der Imperial Fists - mit einbezieht. Mit der Verbindung zu Adeptus Titanicus und EpicAU wollte ich das Dunkle Mechanicum auf der Seite der Verräter einbeziehen, und da der Mars immer noch belagert wird und das Dark Mechanicum auf dieser Forge World gefangen ist, dachte ich, ein paar Schiffe des Dunklen Mechanicums wären eine interessante Idee, um etwas Abwechslung in die Flotte zu bringen. Aber ähnlich wie die Astartes-Schiffe in der Imperialen Marine enthalten sind, wäre diese Flotte eine reguläre Chaosflotte, bei der einige Modelle durch Mechanicum-Modelle ersetzt werden (mit entsprechender Bemalung). Aber im Großen und Ganzen wäre es eine Chaosflotte, die dem Warmaster treu ist, mit einzelnen Schiffen mit Legion-Ikonographie (wie z.B. Iron Warriors) und den erwähnten Dark Mechanicum-Schiffen.
 Die 40k-Zeitlinie wäre ähnlich, denn mit der Einführung der Imperialen Flotte weiter oben wäre Abaddons 12. Schwarzer Kreuzzug, der Teil der Erzählung von Battlefleet Gothic ist, ein riesiger militärischer Feldzug des Erzverräters, der eine gewaltige Chaos-Armada in das Imperiale Territorium bringt und somit nicht nur die Schiffe der Black Legion nutzt, sondern Verbündete aller Art - darunter das Dark Mechanicum, das in das Eye of Terror geflohen ist, und andere Schiffe der Verräterlegion. Das gibt mir die Möglichkeit, in dieser Zeitlinie die gleichen Modelle / Ikonographie zu verwenden wie in der anderen. Und genau wie bei der Imperialen Navy werde ich die Armeeliste und die Modelle in einem eigenen Artikel hinzufügen, aber es wird die Chaosflotte sein.
   
    Ich habe die Kernflotten beider Fraktionen aufgeschrieben und mit der Community abgeglichen. Außerdem habe ich MegaSonicPunch um einen Auftragsdruck gebeten, da einige der größeren Schiffe einfach zu groß für meinen Mono 4K sind, um richtig gedruckt zu werden (oder zumindest in einer vernünftigen Zeitspanne), also wird dies der nächste Schritt sein. Die Einführung der Flotten, die Auswahl der Miniaturen (Italian Moose ist großartig, aber es gibt auch andere erstaunlich gestaltete STLs da draußen, die man sich zumindest ansehen sollte) und das Zusammenbauen von Resin usw., also habt Geduld mit mir.
 

SiamTiger:
  Lasst uns gemeinsam einen Blick auf den September werfen.
   
 Der Monat war vollgepackt, da in den ersten Septembertagen viele Arbeitsveranstaltungen anstanden. Und das gefällt mir, denn ich arbeite im Vertrieb und einer der Gründe, warum ich das tue, ist, dass ich gerne mit Menschen zusammenarbeite, rauskomme, unterwegs bin und so weiter. Ich war in Köln auf der Digital X, wir hatten unser Firmen-Sommerfest, ich habe Impulsvorträge gehalten, also alles was man braucht, aber die langen Tage reduzieren natürlich die Zeit, die man für sein Hobby hat, deutlich. In Kombination mit einer Erkrankung gegen Ende des Monats (die ich leider immer noch habe), hat das den Gesamtprozess etwas gebremst - trotzdem ein arbeitsreicher und unterhaltsamer Monat!
   
 Ich hatte viel Spaß beim Rhein Main Multiversum, vor allem mit dem tollen Spectre Operations Spiel. Das zweite Tabletop-Event für mich in diesem Jahr.
   
    Dieses Wochenende ist Tactica. Mein letzter Besuch in Hamburg und auf der Tactica war im Jahr 2019. Dieses Jahr werde ich nicht dabei sein, aus mehreren Gründen. Neben der Gesundheit ist die Logistik der Hauptgrund, warum die Tactica für mich schwierig zu organisieren ist. Aber ich wünsche allen eine gute Zeit, viel Spaß auf der Veranstaltung und viel Spaß bei den Spielen.
   
    Was haben wir diesen Monat gemacht? Nun, ich habe über das Leagues of Votann Armeeset berichtet. Während ich mit den Bausätzen selbst viel Spaß hatte, muss ich sagen, dass der Codex ein ziemlicher Wermutstropfen ist. Nicht wegen der Metadiskussion usw., ich spiele keine 9. Edition, also ist das Buch für mich eher zur Anregungen. Aber es ist ziemlich dünn, 104 Seiten, selbst mit festem Einband ist nicht genug, um eine komplette neue Armee anständig einzuführen und vorzustellen. Ich mag das Design der Miniaturen und die unterschiedlichen Farbschemata der verschiedenen Ligen, aber ehrlich gesagt ist eine Armeeliste mit einem benannten Charakter, vier HQs, einer Kerneinheit, zwei Eliteeinheiten, einer Angriffseinheit und zwei Unterstützungen ein bisschen dünn. Außerdem, nach all dem negativen Feedback, das sie erhalten haben, ist das ganze Errata nur eine Erhöhung der Punktwerte. Keine geänderten Profile, keine überarbeiteten Regeln, nein, einfach nur die Einheiten teurer machen. Das wirkt ein bisschen faul. Insbesondere da in die Produktion der "Entschuldigung" mehr Aufwand  geflossen ist, als in das eigentliche Errata.
   
    Zusammen mit der Veröffentlichung von Votann hat Games Workshop ein weiterer Ergänzungsband für Necromunda herausgebracht. Derzeit gibt es neben dem Hauptregelwerk 9 (!) weitere Bücher zu je 40 EUR. Erinnert man sich an das Hauptargument für viele Leute, ein Skirmish zu spielen? Häufig ist es, dass sie kompakt sind. Wenn ich das Dreifache von dem, was mich die Bande kostet, in Regeln investieren muss, und den ganzen Berg noch schleppen soll ... ernsthaft, das eskaliert ganz schön. Cinderak Burning ist thematisch schick gemacht, keine Frage. Eine Menge Fluff und es passt auch von der Erzählung her. Es ist nur nicht wirklich viel neuer Inhalt. Große Schrift, viel White Space und szenisches Artwork dehnen die geringe Menge an neuen Inhalten auf 120 Seiten aus. Ich bin für neue Inhalte für Spiele und deren Unterstützung, aber ernsthaft, gerade als wir im Juli über die Squat Prospectors berichteten, gab es die letzte 40 EUR-Beilage mit einem ähnlichen Problem. Man könnte leicht die Informationen von 2 oder vielleicht sogar 3 Büchern in einem einzigen unterbringen, wenn man sich für ein weniger "lockeres" Layout entscheiden würde. Und in Kombination damit braucht man die Karten usw., die einen unglaublichen FOMO auslösen, da sie nicht richtig nachgedruckt oder vorrätig sind, so dass man sie sofort kaufen muss, bevor man überhaupt die Chance hatte, sie sich richtig anzusehen, um nicht Opfer von Schwarzhändlern zu werden. Das erscheint mir einfach nicht gesund. Trotzdem sind Maulers und Cutters eine viel passendere Ergänzung für ein Scharmützel im Underhive als Archeoteks oder Grav Cutters.
   
    Ich habe ein Exemplar von AMMOs How to Paint Miniatures for Wargames erhalten, über das ich nächsten Monat eine richtige Rezension schreiben werde. Mig Jimenez versammelte ein paar Maler aus dem Wargaming-Bereich, unter anderem David Imrie (SaxonDog) und Rubén Torregrosa (alias "HeresyBrush"), und erstellte eine mehrstufige Sammlung von Techniken, speziell für Tabletop-Miniaturen. Der erste Eindruck ist beeindruckend, da sollte man ein Auge drauf haben. Sie sind in Englisch, Spanisch und Französisch erhältlich.
   
    Osprey schickte mir ein Exemplar ihres neuesten Hardcovers, die zweite Auflage von Lion Rampant. Ein richtiges Update, besser strukturiert, mit einigen Vorschlägen für Erstspieler und wie man eine Armeeliste aufstellt. Das ist zu begrüßen, da es den Einstieg erleichtert. Das wird in meiner Sammlung eine Schlüsselrolle spielen, denn Rampant wird eines der Regelwerke sein, die ich für meine Miniaturensammlungen im Auge behalten werde.
   
    Wenn man viel unterwegs ist, sollte man auch Zeit mit seinen Kindern verbringen, vor allem, wenn man selbst bisschen angezählt ist, war das eine gute "Drinnen"-Aktivitäten. Wir haben mit unseren Geländebau für Battlefleet Gothic weitergemacht. Ich musste einige Stellen ausbessern, an denen die Strukturfarbe das Styropor nicht vollständig bedeckte, und meine Tochter machte mit den ersten Grundfarben für die verschiedenen Planeten weiter. Der Aufbau der Battlefleet Gothic Flotte ist im Gange. Ich habe die kleineren Schiffe selbst gedruckt und die größeren Modelle bei MegaSonicPunch in Auftrag gegeben. Sie sind gerade dabei, ein Kontaktformular für individuelle Druckaufträge einzurichten.
   
    Ich wurde mehrfach gefragt, ob ich auf die Spiel gehen würde. Um ehrlich zu sein, sehe ich den Reiz nicht wirklich, da ich hauptsächlich Kriegsspiele spiele. Es gibt dort ein paar Tabletop-Firmen, das ist richtig, aber das meiste sind ein paar Teaser für kommende Kickstarter und das war's. Und noch dazu ziemlich schlecht organisiert.
 Darüber hinaus freue ich mich sehr auf die Lardwerp-Veranstaltung, die anstelle der Crisis in Antwerpen stattfindet und von den Tinsoldiers of Antwerp und Too Fat Lardies ausgerichtet wird. Wir treffen uns mit unseren britischen Freunden und werden ein großartiges Jungs-Wochenende haben, ganz ähnlich wie bei der Salute Tour 2018.
   
    Bleibt gesund und haltet euch von negativem Blödsinn fern (das ist das Internet, folgt ihnen nicht, blockiert sie, das ist einfacher als zu streiten, beschützt eure Bubble).
 

Schinder:
Hallo Siamtiger,

vielen Dank, ich lese hier und auch in deinem Blog immer wieder gerne. Hier interessieren mich jetzt aber doch zwei Dinge ganz besonders:

- Gibt es Infos zu der Lardwerp-Veranstaltung außerhalb von Facebook? Ich würde gerne wissen um welche Art von Veranstaltung es sich handelt, habe aber keinen Facebook-Account.

- Das Bild mit den Perry Twins der Tactica 2019. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber das ist doch Bernhard Hennen darauf? Ich hatte mich mit ihm vor 14 Tagen auf einer Lesung unterhalten und ihn auf seine Verbindung zu den Perrys angesprochen. Dabei habe ich sehr Interessantes von den Twins und ihrem Gamingroom anlässlich seines Besuches bei ihnen erfahren. Die Unterhaltung mit ihm war sehr angenehm und ich finde ihn sehr symphatisch. Er musste mir dann auch noch meine Ausgabe von "Black Powder" signieren  ;D

Danke schön!

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