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Autor Thema: ...überarbeitete 7JK-Hausregeln...  (Gelesen 2204 mal)

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Flotter_Otto

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...überarbeitete 7JK-Hausregeln...
« Antwort #15 am: 18. Februar 2016 - 14:17:57 »

Hallo Goltron,
Wie z.B. Uhlanen oder andere Einheiten im Kampf abschneiden, hängt nicht nur von ihren Punktwerten ab. Bei DBX Spielen wird in den Kampfergebissen unterschieden, ob man den Gegner mit einer einfachen oder mit mindestens doppelter Punktzahl übertrifft. In den meisten Fällen bedeutet es, daß der Verlierer eines Gefechts im 1. Fall nur zurück weichen muß und im 2.Fall wird der Verlierer sofort vernichtet. Davon gibt es jedoch ein paar Ausnahmen. Z.B. kann Leichte Reiterei feindliche Kürassiere um mindestens 1 Punkt mehr bereits vernichten. Ein doppelt so großes Punktergbnis kann hier meistens nicht erzielt werden, um den Gegner zu vernichten. Die Kürassiere hingegen können leichter eine doppelt so große Punktzahl gegenüber ihrem Gegner erzielen, um diesen zu vernichten.

Zur Armeezusammenstellung: Grenadiere machen nur einen kleinen Teil der Infanterie aus. Daher die Zahlenbegrenzung. Freikorps gab es auch nicht so viele. Daher als Option nur wenige oder auch keine.

Zur Basierung:  wenn doppelt so viele Figuren auf den Basen der jeweiligen Truppentypen, dann müssen diese nur tief genug sein.

Grüß Bernd
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