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Autor Thema: DBA 3.0 Zurückprallen / Thread Zone  (Gelesen 2850 mal)

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Decebalus

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DBA 3.0 Zurückprallen / Thread Zone
« am: 30. Juni 2016 - 14:13:28 »

Kleine Regelfrage.

Die Threadzone ist ein BW tief. Eine Element Cav im Nahkampf prallt 1 BW zurück. Es ist noch in der Thread Zone!?
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Rahgoul

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DBA 3.0 Zurückprallen / Thread Zone
« Antwort #1 am: 30. Juni 2016 - 17:03:47 »

Ja, das Element befindet sich in der Thread Zone.

Ein Zurückprallen um 1 BW bedeutet, dass man noch in der TZ steht.
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Decebalus

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DBA 3.0 Zurückprallen / Thread Zone
« Antwort #2 am: 01. Juli 2016 - 10:59:18 »

Danke. So haben wir es auch gespielt.

Damit ist aber klar, dass man kaum aus der Thread Zone rauskommt.
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Christof

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DBA 3.0 Zurückprallen / Thread Zone
« Antwort #3 am: 02. Juli 2016 - 22:57:54 »

Man kommt durch Prallen nie aus der Threatzone, nur durch Bewegung, also rückwärts Ziehen des in der Zone befindlichen Elements.
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vodnik

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DBA 3.0 Zurückprallen / Thread Zone
« Antwort #4 am: 03. Juli 2016 - 00:30:19 »

...war des nicht bei DB22 auch schon so ?(  ?(  ?(
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...DBX-Regeln zum \'Runterladen: DBA2:2 + so... noch mehr: R19 fur\'s 19. Jahrhundert + andere Regeln...

Decebalus

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DBA 3.0 Zurückprallen / Thread Zone
« Antwort #5 am: 05. Juli 2016 - 14:57:31 »

Zitat von: \'vodnik\',\'index.php?page=Thread&postID=228030#post228030
...war des nicht bei DB22 auch schon so ?(  ?(  ?(

Mag sein. Aber da konnte kein Element eine volle Thread Zone/ZOC zurückprallen.
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Rahgoul

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DBA 3.0 Zurückprallen / Thread Zone
« Antwort #6 am: 05. Juli 2016 - 15:30:25 »

Bei 2.2 konnte man die Zoc durch freundliche Elemente brechen

Bei 3.0 geht sie durch und beeinflußt auch die Elemente die hinten in Kolonne stehen
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Christof

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DBA 3.0 Zurückprallen / Thread Zone
« Antwort #7 am: 08. Juli 2016 - 17:53:15 »

Zitat von: \'Decebalus\',\'index.php?page=Thread&postID=228237#post228237
Zitat von: \'vodnik\',\'index.php?page=Thread&postID=228030#post228030
...war des nicht bei DB22 auch schon so ?(  ?(  ?(

Mag sein. Aber da konnte kein Element eine volle Thread Zone/ZOC zurückprallen.

Auch bei DBA2.2 gab es bereits Streitwagen und auch die sind damals schon ihre Basenbreite=Basentiefe weit geprallt und nicht aus der ZoC heraus gekommen. Das Problem ist nicht neu, wurde aber ja auch zuvor nicht behauptet.
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