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Autor Thema: Battlegroup: Mg Teams & Close Assault  (Gelesen 1373 mal)

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Wellington

  • Edelmann
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Battlegroup: Mg Teams & Close Assault
« am: 10. Dezember 2016 - 19:00:38 »

Hallo!

Nach einem extrem kurzweilligen 250 Punkte Spiel, stellt sich uns ne Frage zum Close Assault.

Darf ein MG Team auch beim Clsoe Assault mit machen? Und was fĂŒr eine ROF hat es dann? Oder zĂ€hlt es nicht als Infantry Team?

GrĂŒĂŸe

B
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Nischenspieler

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Battlegroup: Mg Teams & Close Assault
« Antwort #1 am: 10. Dezember 2016 - 20:57:06 »

Soweit die Regeln es sagen ja.
Nahkampf ist in diesem Fall jedoch kein (oder nicht nur) aufeinander einschlagen mit Gewehrkolben, sondern ein Kampf auf sehr kurze Entfernung. Somit können MGŽs eingesetzt werden.
Der Nachteil ist, MG-Teams sind sehr klein. Auch wenn diese vielleicht ĂŒber eine hohe Feuerkraft verfĂŒgen sind sie halt sehr schnell ausgeschaltet. Im Regelfall wĂŒrde ich auf NahkĂ€mpfe mit MG-Teams verzichten.
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Mandulis

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Battlegroup: Mg Teams & Close Assault
« Antwort #2 am: 10. Dezember 2016 - 20:58:12 »

Ein MG-Team der Deutschen kĂ€mpft ganz normal im Nahkampf mit seiner regulĂ€ren Schussanzahl. Bitte dran denken, Nahkampf heißt hier alles unter 10m, nicht Boxreichweite. Britische MG-Teams funktionieren genauso. Bei den anderen Nationen sind die Mgs ja Teil des regulĂ€ren Trupps.
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Wellington

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Battlegroup: Mg Teams & Close Assault
« Antwort #3 am: 10. Dezember 2016 - 23:27:14 »

Danke!

Ja nachdem sie erstmal zwei Britische Squads komplett zersÀgt haben, sind sie auch im Feuer eines Vickers Hmg und zweier Mathildas II sehr sehr schnell gestorben.

Ich find BG ein sehr sehr gutes Regelset!
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Mandulis

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Battlegroup: Mg Teams & Close Assault
« Antwort #4 am: 10. Dezember 2016 - 23:48:22 »

Schön, dass es dir gefÀllt. Kleiner Tipp zu den deutschen MGs:
Ich behalte sie gerne in 2. Reihe und pinne damit die Gegner. Einfach auf je eine gegnerische Base das Pinning ansagen, da wird schon was dabei sein. Da 5-8 Schuss beim Pinning keinen Unterschied ergeben, kann das MG-Team auch mal einen Kerl verlieren. Sind Gegner gepinnt, kannst du dann mit deinem regulÀren Team in den Nahkampf und erhÀltst kein Gegenfeuer.
Das gute ist, das geht auch mit dem letzten Mann. Der bekommt auch den W6 fĂŒr Handgranaten wenn er angreift. Und der letzte Mann an einem deutschen MG hat auch noch ganz gut WĂŒrfel. FĂŒr Notsituationen kann man das mal im Hinterkopf behalten. ;)
Wer gepanzerte Grennis spielt, pinnt natĂŒrlich mit der Karre und geht mit allen Teams in den Nahkampf. Plötzlich holen die teuren Kerle ihre Punkte recht fix wieder raus.
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Wellington

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Battlegroup: Mg Teams & Close Assault
« Antwort #5 am: 11. Dezember 2016 - 00:03:02 »

Ich war der mit der Vickers HMG und den Mathildas! Die haben gegen die Panzer II unglaublich gerocked!

Aber so Àhnlich hats mein Gegner gemacht.
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Driscoles

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Battlegroup: Mg Teams & Close Assault
« Antwort #6 am: 11. Dezember 2016 - 11:56:24 »

Bernie, hatten wir nicht auf der letzten Tactica zusammen beim ollen Kluchert Battlegroup gespielt ?
Das war gut.
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Wellington

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Battlegroup: Mg Teams & Close Assault
« Antwort #7 am: 11. Dezember 2016 - 12:05:47 »

Yup der Kluchert war Schuld und natĂŒrlich Deine bezauberne Anwesenheit!

Gestern gings mit 3 Mathildas, 3 Infantry Squads, 1 x 2 pdr, Bike mit Seitenwagen, 1 x 25 pdr, 1 x Vickers gegen Deutsche mit Panzer 2 und Panzer 3.

Das war interessanter als jedes Flames of 40k das ich bisher gespielt hab. Und ich hab das im letzten Jahrzehnt oft gespielt!
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