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Autor Thema: Hail Caesar Fantasy Regelthread  (Gelesen 4991 mal)

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Thomas Kluchert

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #15 am: 03. Oktober 2017 - 12:01:07 »

Hier mal meine Arbeitsstände der Dokumente:



Shadow Storm - Dice Knights Version - LINK

Die Adaption der Hauptregeln. Ich gehe gerade alles durch, werfe unnötige Füllwörter raus und erweitere die \"Selection of useful rules\" am Ende des Dokumentes nach und nach an. Zum Beispiel will ich dort Monster aufnehmen, die ja auch einige Sonderregeln haben, die nicht vergessen werden sollten. Die Magiephase und andere Dinge müssen noch mit rein und überarbeitet werden.



Shadow Storm - Selection of useful rules (QRS) - LINK

Hier eine praktische Zusammenfassung aller Sonderregeln. Ich habe diese auch mit den offiziellen Hail Caesar-Regeln abgeglichen, da manche Sonderregeln unvollständig angegeben waren (so auch in der offiziellen HC-Zusammenfassung). Ziel ist, dass das QRS alle Sonderregeln auf zwei Seiten umfassend abdeckt.



Feedback und Verbesserungsvorschläge sind gern willkommen!
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1510307496 »
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Mandulis

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #16 am: 03. Oktober 2017 - 13:32:30 »

Das sieht schon wesentlich übersichtlicher aus als das Original. Hier noch eine schnelle Anmerkung:
Bei der Terrorregel hast du die Zahlen verdreht. Terror 2 behandelt Terror 1 wie Angst. Nicht andersherum.
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Riothamus

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #17 am: 03. Oktober 2017 - 14:00:31 »

:smiley_emoticons_xmas_popcorn_essen:
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Gruß

Riothamus

Thomas Kluchert

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #18 am: 04. Oktober 2017 - 15:49:12 »

Zitat
Bei der Terrorregel hast du die Zahlen verdreht. Terror 2 behandelt Terror 1 wie Angst. Nicht andersherum.
Ich bin ganz verwirrt: ich habe es doch so formuliert, wie du es in einem ersten Post geschrieben hast?!

Zitat
A unit that causes Terror 1 treats Terror 2 as fear.
Wenn ein Monster A mit \"Terror 1\" und gegen ein Monster B mit \"Terror 2\" kämpft, so hat A \"Fear\" vor B. Terror 2 Monster erleiden nie Nachteile, sie sind immun gegen alles, würde ich sagen.
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Mandulis

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #19 am: 04. Oktober 2017 - 17:00:40 »

argh, mein Fehler. Passt alles. Erst denken, dann schreiben.
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newood

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Startaufstellung
« Antwort #20 am: 08. Oktober 2017 - 15:36:26 »

Hallo Leute,

schade, dass es hier im Forum bisher noch keine Fotos von der gestrigen Nummer gibt !

Was den Start der epischen Zusammenstöße betriff, so fehlt es da aus meiner Sicht am
Spannungsbogen !

Ich habe heute mal den Fundus gesichtet und die Spielregel für

F a n t a s y   W a r r i o r

rausgesucht !

Da Ihr je eh noch dabei seid die Regeln von Hail Ceasar in Richtung \"Fantasy\" zu trimmen,
bringe ich das Werk gerne am kommenden Donnerstag zur Inspiration mit !

Gerade wenn es um den Start, insbesondere die Startaufstellung geht, hat diese Regel
eine gute Idee.

Auch wenn das Werk schon sehr alt ist, enthält es doch eine Menge schöne Aspekte, die
gut zu Eurem Setting passen sollten.



Weiterhin ist mir aufgefallen, dass es an einer passenden Skyline aus zerstörten Häusern
fehlt !

Ich hätte hier noch meine fertig gebauten und auf Kappa basierten Mortheim - Häuser
aus Pappe im Fundus ! Der eine oder andere wird sich an die Häuser aus Pappe aus dem
Starter erinnern.

Ich würde die Häuser gerne alle zusammen für 20,-- Euro  verkaufen und bringe die Häuser
gerne zur Ansicht für eine Stellprobe mit !

mfg
micha / newood
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Thomas Kluchert

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #21 am: 08. Oktober 2017 - 23:54:45 »

Hallo Micha,

dass das Aufstellungsprocedere noch ein paar Richtlinien braucht sehe ich auch so. Gern werfe ich mal einen Blick das Regelbuch, gerade so alte Regeln finde ich immer sehr charmant aufgemacht.

Was das Gelände angeht, so haben wir da keinen Bedarf an Mortheim-Ruinen. Die passen nicht so zu dem Setting der offenen Feldschlacht, aber danke für das Angebot.
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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #22 am: 09. Oktober 2017 - 15:40:26 »

Diese Woche wird das ganze nun auch bei uns mal getestet.
Wir sind generell noch ziemliche neulinge in HC.
Frage zur Kanone: Was bewirkt diese? Schlechterer Moralsave?
Frage zur Zwergenorgelkanone (auch wenn die Zwerge bei uns keiner spielt): Was heißt auf long range 4/18?

Und noch ein dickes danke für den link welcher zu den Regeln geführt hat. :)
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Mandulis

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #23 am: 09. Oktober 2017 - 16:13:32 »

Schau dir den Eintrag der Kanone mal an. Sie ist medium artillery. Das heißt sie muss mindestens 6\" weit schießen und reduziert die Moral des Gegners um -1 (steht im Hauptregelwerk unter Artillerie). Zusätzlich besitzt die Kanone zwei Sonderregeln: Temperamental und Bounce Through. Diese beiden findest du in Shadow Storm.
Temperamental heißt, dass die Kanone explodieren kann, wenn zwei 1-en beim Trefferwurf gewürfelt werden. Bounce Through bedeutet, dass zwei Einheiten die Base an Base hintereinander stehen, beide von der Kanone mit einem Schuss getroffen werden können.

DIe Orgelkanone der Zwerge ist uns bei den Dice Knights auch etwas suspekt. 4/18 heißt eigentlich, dass sie mit 4 Würfel auf lange Reichweite supporten kann und mit 18 Würfeln auf 36\" schießt. Das ist irgendwie sehr extrem. Meine Empfehlung ist daher, einfach die Regeln für die HSK des Imperiums zu nehmen. Die sind sich ja recht ähnlich (viele Rohre, kleineres Kaliber).
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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #24 am: 09. Oktober 2017 - 16:54:24 »

Oh man. Steht ja sogar im QRS. :wacko1:
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daneaxe

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #25 am: 10. Oktober 2017 - 09:52:05 »

Etwas merkwürdig ausgedrückt bedeutet das Profil der Orgelkanone: 4 Schuss auf Maximal 18 Zoll. Die Organ Gun hat also eine recht kurze Reichweite.

newood

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Skelettarmee Motorisierte Einheiten zu verkaufen !
« Antwort #26 am: 10. Oktober 2017 - 21:26:39 »

... ich weiß nicht wer von Euch Skelette spielt,
aber ich würde aus meinem Fundus zwei fertig
gebaute und bemalte GW - Modelle an den Spieler
verkaufen der sowas braucht !

1 x Streitwagen mit Wagenlenker und Bogenschütze
1 x Beerdigungswagen mit Kutscher und Sarg

Ich möchte für beide Modelle zusammen 90,-- Euro
in bar.

Ich kann die Modelle gerne bei Interesse jetzt am
Donnerstag in die Galerie mitbringen.

Den Erlös aus dem Verkauf der beiden Modelle möchte
ich in den Kauf einer bemalten DBA Armee in 1:72
(... Römer oder  Kelten  oder Germanen) investieren.

Wenn einer Bock auf sowas hat, dann bitte meldet Euch.

mfg
newood /micha
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Mandulis

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #27 am: 10. Oktober 2017 - 22:18:16 »

Der Beitrag passt besser im Marktplatz oder bei beim kurzen Dienstweg. Hier im Thread gehts ja eher um Regeldiskussionen. :) An den anderen Stellen sehen das auch mehr Leute.
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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #28 am: 11. Oktober 2017 - 15:19:56 »

Zitat von: \'daneaxe\',\'index.php?page=Thread&postID=259996#post259996
Etwas merkwürdig ausgedrückt bedeutet das Profil der Orgelkanone: 4 Schuss auf Maximal 18 Zoll. Die Organ Gun hat also eine recht kurze Reichweite.
Also doch keine 18 Schuß? Wäre etwas übertrieben...so ein klein wenig. Hab schon echt gedacht.
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Thomas Kluchert

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Hail Caesar Fantasy Regelthread
« Antwort #29 am: 25. Oktober 2017 - 17:53:11 »

So, ich habe die Regeln noch einmal durchgelesen und das QRS angepasst. Es müsste jetzt alle relevanten Sonderregeln enthalten: LINK .

Ich habe folgendes geändert:
  • Layout: Blocksatz, Schriftgröße 10, Text und Ãœberschrift nicht getrennt (war sonst zu wenig Platz), Unterzeile mit Version und Seitenzahl
  • Bestial: -1 auf disorder test bei interpenetration
  • Hinzufügen von Large, Gigantic und Montrous Monstern mit ihren Sonderregeln.
Sollten euch Fehler, seltsame/missverständliche Formulieren oder sowas auffallen oder noch was relevantes fehlen, schreibt es hier rein - ich passe es dann an.
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1510307440 »
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