So, nun zum GelÀnde.
Erste Testspiele ergaben, daĂ man viel Deckung und ein möglichst verwinkeltes Terrain braucht, um bei einem Skirmishsystem mit langen SchuĂweiten ein abwechslungsreiches Spiel zu ermöglichen. Insbesondere das relativ gerade Tal nach Westen mit dem FluĂlauf muĂte abgeknickt werden.
Der erste Plan sah dann so aus:

Neben dem Bezirk mit dme Heiligtum gab es diverse verstreute EinzelgebÀude.
Den Entwurf 1:1 auf Tapetenreste gezeichnet und eine Stellprobe gemacht:

Wer sich ĂŒber die Chips-Dose wundert: Zu dem GelĂ€nde gehört auch ein kleiner Rundturm, dessen militĂ€rischer Sinn sich mir allerdings nicht so ganz erschlieĂt:

Ein Stellprobe der anderen Art: Wie steil dĂŒrfen die HĂŒgel sein, ohne daĂ die Figuren umkippen?

Das Ergebnis: ca. 30 Grad Steigung ist akzeptabel.
Das GelÀnde nimmt langsam Formen an:

Auf den kleinen FluĂ habe ich irgendwann verzichtet. Erstens hĂ€tte ich dann in die Platte heruntergraben mĂŒssen, zweitens spielt er im Geschehen keine wirkliche Rolle und je nach Jahreszeit fĂ€llt er wohl auch trocken.
Letzte Stellproben:

Und ein paar Szenen:
Die Truppenkolonne des Paschas im Anmarsch:

Belauert von kurdischen Kriegern

und erwartet von den Halefs Beduinen

Derweil beobachten die Frauen mit Sorge, was da auf sie zukommt.

Viele GrĂŒĂe
Karl Heinz