Unterscheiden musst Du Systeme mit folgenden GröĂen:
1. Eine Base (ein Modell) = ein Zug, gespielt wird eine Brigade bis eine Division.
Z.B. Command Decision (Einheit eine Kompanie, Befehlssystem mit verdeckten Countern), Spearhead (Einheit ein Bataillon, Befehl mit aufgezeichnetem Plan), Blitzkrieg Commander (Einheit beliebig, Kommandosystem wie Warmaster/Blackpowder), GHQ Micro Armour (Einheit ein Bataillon, Kommando mit Aktivierung)
2. Eine Base = eine Kompanie, gespielt wird eine Division bis ein Korps.
Z.B. Great Battles of World War II (Einheit ein Bataillon, Oeperationale Regeln mit Nacht, Reserven, Wiederauffrischen usw.), Rommel (auf Viereckfeldern gespielt).
Viele dieser Regeln sind Àlter, da die meisten Spieler doch 1 zu 1 spielen wollen.
Mein zur Zeit Favorit ist Spearhead.