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Autor Thema: Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN  (Gelesen 1700 mal)

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zigoR

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Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN
« am: 05. Januar 2020 - 22:51:28 »


Werte Gemeinde,
irgendwo auf dem arfikanischen Kontinent gibt es ein Land namens Ugasti, eine Perle des Kontinents. Traumhafte Strände, Urwälder und Dschungel, endlose Flüsse und Seen, Wüsten und Oasen. Doch es herrscht Krieg im Paradies. Die ehemaligen Kolonialmacht Frankreich hat schon lange an Einfluss und Kontrolle verloren. Aufgrund der vielen natürlichen Rohstoffe und Bodenschätze haben mittlerweile alle Großmächte und Nachbarstaaten ihre gierigen Hände ausgestreckt und überziehen das Land mit einem nicht enden wollenden, blutigen Konflikt. Die korrupte Regierung bereichert sich auf Kosten der notleidenden Bevölkerung, es gibt eine offene Rebellion mit vielen Akteuren verschiedenster Motivation. Doch nun haben sich die ehemaligen Kolonialherren entschieden, aktiv in den Konflikt einzugreifen.

Aus einer Tageszeitung:
Zitat
…außerordentlich bemerkenswerter ist die Zustimmung von afrikanischer Seite. War die Reputation der ehemaligen Kolonialmacht jahrelang nicht die Beste, so zeichnet sich nun ein gänzlich anderes Bild: Der Vorsitzende der Westafrikanischen Union, Präsident Katongo Anata, gratulierte Frankreich zu seiner „mutigen Entscheidung“ dem ugastischen Putschisten endlich Einhalt zu gebieten. Er hatte sowohl die UN als auch das westliche Militärbündnis NATO dazu aufgefordert, unverzüglich Truppen nach Ugasti zu schicken. Er hoffe eindringlich, dass dies geschehe und sich bald weitere Nationen am Kampf beteiligen. Aus Insider-Kreisen des Élysée-Palastes waren vor Kurzem Informationen an die Öffentlichkeit gelangt, dass Frankreich bereits seit einigen Wochen im Geheimen agierende Elitetruppen vom benachbarten Tsinkasa aus operieren lässt. Auch dort wurde das französischen Kontingent, welches seit Jahren in dem von Bürgerkrieg und Unruhen gebeutelten Land stationiert ist, um weitere 450 Soldaten aufgestockt. Die Bedrohung für die tsinkasische Hauptstadt Kamabo hatte in den vergangenen Monaten so massiv zugenommen, dass die Lage zu Kippen drohte…

Soweit zum Hintergund. Der Tabletop Club Rhein Main hat für diese lose Aneinanderreihung von Spielen in unserem fiktiven afrikanischen Land ein Kampagnen-Forum eingerichtet.

Mitte Dezember haben wir nun das erste Seznario/Testspiel durchgeführt, anbei ein kleiner Spielbericht:

Die US Marines kommen von der nördlichen Spielfeldkante/Straße ins Spiel. Die Männer vom 1er RPIMA sind westlich im Gebäude hinter der Tankstelle, während sich der DMR Schütze auf dem Dach selbiger positioniert hat. Ebenfalls wird im östlichen Teil der Karte an der Werbetafel Stellung samt Hund bezogen. Comando Hubert geht im Yacht-Hafen an Land.

Das Hauptziel, Muenda Mondli, Neffe des ugastischen Fischereiministers, und somit 15.-wichtigste Person der Regierung, verlädt in der Nacht Waffen (MANPADS) auf LKWs auf dem Vorplatz des Zollamts. Laut Geheimdienstinformationen ist zudem ein belgischer Waffelhändler im Hotel Nordöstlich untergebracht, dieser hat den Deal eingefädelt. Er wird von Usbekischen Bodygards bewacht.

Prio1) Ausschalten Muenda Mondli
Prio2) Capture / Kill Waffelhändler

Es ist dunkel in den frühen Morgenstunden...




****
Zur Aufstellung:

























***

Nun zum Spielverlauf:
Commando Hubert schleicht vom Yacht-Hafen zum Containerbereich in welchem die Waffen verladen werden.



Muenda Mondli erteilt lautstark Befehle an seine Miliz


1er RPIMA bringt sich zusamme mit den...




...US Marines in Stellung um die Milizen von beiden Seiten der Straße ins Feuernehmen zu können


Der Schuss des Präzisionsschützen verfehlt sein Ziel nicht, das HVT geht tödlich verletzt zu Boden, die heiße Phase beginnt




Auch die usbekischen Personenschützer treten in Aktion und liefern sich ein Gefecht mit  einem Trupp US Marines, welcher das Hotel von hinten bestürmt.



Die Milizen haben keine Chance gegen das präzise Feuer der Eliteeinheiten.


Aus allen Ecken kommen nun Milizionäre und mischen am Kampfgeschen mit, werden jedoch schnell ausgeschaltet.




Der belgische Waffelhändler kann in den Wirren des Gefechts durch ein unterirdisches Tunnelsystem entkommen. Viele Milizionäre wurden ausgeschaltet, ebenso das Hauptziel des Einsatzes. Auf seiten der Koalitionskräfte gab es keine Verluste. Commando Hubert zieht sich über den Seeweg zurück und wird später von einem U-Boot der französichen Marine aufgenommen. Die US-Marines und die Männer des 1er RPIMA ziehen sich zum Evakuierungspunkt zurück und werden von US-Hubschraubern abgeholt.


Schlussfolgerung:

SPECTRE ist etwas gewöhnungsbedürftig für den geneigten BoltAction-Spieler, aber auch sehr detailliert und irgendwie realistisch. Milizen haben keine Chance gegen Elite-Soldaten, hier müssen wir etwas mehr Balance reinbringen ;) Es war einfacher als Pfannenkuchen machen.

Das wir das Gelände einfach nach dem Motte "jeder bringt was mit" zusammengestellt haben, ist überhaupt nicht negativ aufgefallen. Wir haben die vorher gezeichnete Karte einigermaßen gute abgebildet ;) Die Stimmung an der Platte war super und das Setting hat allen beteiligten sehr gefallen. Macht Lust auf mehr!
« Letzte Änderung: 05. Januar 2020 - 23:02:01 von zigoR »
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Thomas Kluchert

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Re: Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN
« Antwort #1 am: 05. Januar 2020 - 23:14:34 »

Danke für den Bericht - sieht sehr schick und stimmig aus!
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Maréchal Davout

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Re: Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN
« Antwort #2 am: 06. Januar 2020 - 11:25:37 »

Dem kann ich mich anschließen - sehr passend, vielen Dank!
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Sorandir

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Re: Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN
« Antwort #3 am: 06. Januar 2020 - 13:22:06 »

Sieht gut aus. Und die überragende Dominanz der westlichen Feuerkraft und Elitesoldaten kommt mit von unseren Force on Force-Runden sehr bekannt vor  ::) 
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Koppi (thrifles)

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Re: Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN
« Antwort #4 am: 06. Januar 2020 - 20:44:37 »

Sehr cool. Ich mag ja dieses Afrika fiktiv bzw. BHD Setting sehr gerne.
Schade, dass wir das nie spielen. :'( :'(
Sorandir. Wie siehts aus für die Zukunft? ;)
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\" ... Artillerieeinheiten der wichtigsten Nationen (Preußen, Österreich, Russland, Großbritannien ...) sind \"gefärbt\". Das Holz der Kanonen ist bei den Preußen z.B. blau, weil das die Farbe der Nation im Spiel ist (grün für Russland usw.). Das alles sieht scheiße und spielzeugmäßig aus...\"
Zitat aus einer Besprechung von Napoleon Total War

meyer

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Re: Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN
« Antwort #5 am: 06. Januar 2020 - 22:44:40 »

Brot für Ugasti  :) .
Tolle Bilder, irgendwie beklemmend aktuell...
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Infanterie-König

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Re: Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN
« Antwort #6 am: 13. Januar 2020 - 11:42:47 »

Sieht echt toll aus! Gerne mehr!
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Velox

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Re: Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN
« Antwort #7 am: 13. Januar 2020 - 13:21:22 »

Toller Bericht,
vor allem die Vorspannbilder in der Dunkelheit sind super.
Von welchem Hersteller sind die Froschmänner Comando Hubert;)
Gruß Velox
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Sorandir

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Re: Spectre v2.0 - MAKE UGASTI GREAT AGAIN
« Antwort #8 am: 13. Januar 2020 - 13:22:21 »

@ Koppi:
Ich hab das jetzt nicht besonders auf der To-Do- / Will-haben-Liste ;-)
Wenn überhaupt Afrika, dann eher kolonial oder Renaissance.

Ich verfolge aber gerne hier die weitere Kampagne  :)
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