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Art de la Guerre - Dritter Versuch

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Driscoles:
Tja, ich bin schon echt nen sinistrer Duke. Aber ihr dürft auch Dude sagen.  :)

Danke für den Spielbericht. Es hat sehr viel Spaß gemacht. Im Spiel gab es zwei Momente die aus meiner Sicht entscheidend waren. Franks Abordnung der Piken auf seinen rechten Flügel. Langer Anmarsch, out of command, viel Druck im Zentrum. Die haben da gefehlt. Ich hatte im Zentrum eine Überlegenheit und unverschämt gut gewürfelt.
Der andere Punkt war meine Defensive Haltung mit meinen Rittern auf der linken Flanke. Ich hätte angreifen sollen aber tat es nicht weil ich kein gutes Gefühl hatte und auch nicht wirklich eine Notwendigkeit bestand. Als mein Angriff schließlich erfolgte, sollte er Franks Truppen nur binden, damit ich im Zentrum aufräumen konnte. Das war dann auch die richtige Entscheidung.

Einein großen Fehler habe ich gemacht. Ich dachte der Hügel wird so behandelt wie bei DBA. Ist aber nicht so. Beim gentle hill hat man nur den Bonus für die bessere Position aber die Ritter zu Pferd kämpfen nicht schlechter.

Ansonsten bin ich froh regelmäßig mit Frank spielen zu können. Es ist immer wieder nett. Roll on Bruder  :)

Ach Sorandir, ich werd aus dir nicht schlau. BP magst du nicht, Maurice ist nicht deins, AdlG macht dich auch nicht an. Womit krieg ich dich nur?  ;)

Thomas, Gero, Jürgen... ich sag euch nun warum ich AdlG richtig geil finde.
FOG ist mir zu groß. Da bin ich auch nicht schlau genug für. DBA find ich super, ist mir aber manchmal zu abstrakt. Bei AdlG krieg ich das volle Programm für meine kleine Welt. Drei Corps, Kommandobases, ausreichend Minis, daß man so ein kleines feeling für ne Big Battle hat und viele taktische Optionen. Und ganz wichtig, Frank und ich erspielen uns die Regeln gemeinsam und kommen da auf einem Level voran. Das finde ich sehr angenehm.

Salute

chris6:
Sehr schöner Bericht, tolle Figuren und Gelände. Danke!

Ich bin selbst immer wieder überrascht, wie unterschiedlich Menschen die selbe Sache betrachten: Ich, für meinen Teil, kann wirklich garnix an FOG finden. Ich habe da sogar an Turnieren teilgenommen und fands einfach schlecht. Ein Regelwerk das viel zu kompliziert ist und nur etwas für (Achtung grobe Übertreibung!) "Regelficker", die mit kuriosem unhistorischen Verhalten ihre superoptimierten Armeen spielen. ;D

Und gerade die kleineren Unterschiede der Kampffaktoren bei ADLG empfand ich als wohltuend. Denn ich fühlte ich dadurch dazu angespornt die Truppen so einzusetzen wie es historisch Sinn macht. Und natürlich macht es auch bei ADLG Sinn die Regeln gut zu kennen, denn daß macht einen erfolgreichen Einsatz der Truppen wesentlich leichter.

Mittlerweile bin ich bei Triumph! gelandet. DBA, aber klar und deutlich geschrieben und Armeen nach Punktekosten.

Und bitte noch mehr Berichte dieser Art! Dies soll jetzt bitte keine Regeldiskussion werden.  :-X

Thomas Kluchert:
Danke für die Einschätzung Björn! Geht mir mit FoG auch so!


--- Zitat ---Drei Corps, Kommandobases, ausreichend Minis, daß man so ein kleines feeling für ne Big Battle hat und viele taktische Optionen.
--- Ende Zitat ---
Genau das will ich auch!  :)

Frank Bauer:
Vielen Dank, Jungs.
@Chris6: Meinetwegen darf das hier gerne zu einer Regeldiskussion ausarten. Denn das hilft mir auch selbst, der immer noch eine Art Haasliebe zu AdlG hat.
Was vielleicht vor allem daran liegt, dass ich FoG und DBA für die beiden brillantesten Regelwerke halte, die je geschrieben wurden. Und, bewusst oder unbewusst, immer wieder vergleiche.
Das sollte ich aber nicht, sondern AdlG als etwas eigenes betrachten.

Frank Bauer:
Noch ein kleiner Nachtrag zu Chris6:
Ich fürchte, auf Turnieren wird es immer so sein, dass man auf "Regelficker" trifft und Leute, die aus den Regeln das Letzte herauskitzeln, und sei es auch noch so unhistorisch. Ich habe viele FoG Turniere gespielt. Ich weiß, wovon du redest. Ich bin aber sicher, dass dievAdlG Turniere da keinen Millimeter besser sind  ;)

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