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Autor Thema: Bond is back  (Gelesen 1608 mal)

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Velox

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Bond is back
« am: 28. Dezember 2024 - 19:48:26 »

Nach dem jetzt viel zu viel Zeit vergangen ist habe ich mein Bond Thema wiederbelebt. Mit einem Bekannten wollen wir zu hl. 3 König ein Tänzchen wagen. Die meisten Figuren die ich zu diesem Thema besitze stammen von crooked dice, da sie die Zeit ganz gut abbilden. Als Spielsystem wollen wir mal 02 hundred Hours ausprobieren. Das asymmetrische Spiel hört sich erst mal ganz  gut für ein  Bondszenario an. Den Anfang mach Ernst Stavo Blofeld und seine Minions. Die Wachhunde habe ich ganz, nach Blofelmanier, in Katzen mit Sprenggürteln umgewandelt. Licht werden wir vergleichbar zu Batman behandeln.
Ort des Abenteuers wird eine der Inseln im Veneto sein, also Italien der 1960ger.
https://www.tabletopwelt.de/uploads/monthly_2024_12/Blofeld_kl.jpg.86f97556ca9355aa3ab398fbc2936723.jpg
« Letzte Änderung: 29. Dezember 2024 - 22:07:30 von Velox »
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Darkfire

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Re: Bond is back
« Antwort #1 am: 28. Dezember 2024 - 20:57:56 »

Poste Fotos  ;D

Mich würde auf jeden Fall interessieren, wie 0200 Hours für ein cineastisches Setting funktioniert, hätte da eher Doctor Who im Auge.
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Projekte 2021/22
Maurice: Schlacht bei Höchstädt, Kampf um Lutzingen 28mm

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Katalanische Armee:Ari 100% Inf 100% Cav 90%

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Velox

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Re: Bond is back
« Antwort #2 am: 01. Januar 2025 - 18:34:26 »

So eigentlich heißt der Beitrag ja Bond is back.
 
Er hat sich zu Beginn etwas bedeckt gehalten, aber jetzt ist er mit einem kompletten SAS-Team da. Wie es sich für Bond gehört müssen zuerst die wichtigen Dinge erledigt werden bevor die Welt gerettet wird. Ein trockener Martini an der Bar, gerührt und nicht geschüttelt, dazu ein Flirt.
Die Jungs vom SAS-Team halten unten schonmal die Stellung.
Allen ein gutes Neues Jahr.
https://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/171069-bond-is-back/#comment-5698264

Da ich keinen Cloud_Speicher besitze muss ich den Umweg über TTW gehen.
« Letzte Änderung: 01. Januar 2025 - 18:39:40 von Velox »
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Velox

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Re: Bond is back
« Antwort #3 am: 11. Januar 2025 - 16:05:18 »

Leider Krankheitsbedingt wesentlich weniger fertig gestellt als geplant. Von Blofelds Hauptquartiert lediglich das Erdgeschoss und eine neue Gegenspielerin für Bond.
https://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/171069-bond-is-back/
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Darkfire

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Re: Bond is back
« Antwort #4 am: 11. Januar 2025 - 18:56:58 »

Sieht doch alles schon mal gut aus. Bin nach wie vor gespannt auf die Erfahrung mit dem 0200 Regeln.
Gute Beserung
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Velox

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Re: Bond is back
« Antwort #5 am: 08. Februar 2025 - 19:39:35 »

Gestern war es endlich soweit. Bond betrat die Spielplatte und wir versuchten zum erstmal 0200hours in den 1960gern.
https://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/171069-bond-is-back/
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Darkfire

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Re: Bond is back
« Antwort #6 am: 09. Februar 2025 - 08:11:11 »

Sieht sehr hübsch aus mit den Carnevale Gebäuden. Bin gespannt wie es weitergeht. Wie fühlt sich 0200 in dem Setting an?
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Velox

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Re: Bond is back
« Antwort #7 am: 09. Februar 2025 - 12:18:25 »

Hallo Darkfire,
wie gesagt dadurch das wir relativ wenig spielen hatten wir mit den Regeln erstmal einige Probleme. wir haben bis jetzt immer mit Pulp ally Regeln gespielt. Diese sind relativ einfach aufgebaut, d. h. Aktion/ Reaktion der handelnden Figuren. Bei 0200hours ist je nach Situation noch eine zweite Ebene eingebaut. Z. B. du bewegst dich schleichendend,  kannst durch das Würfelrgebniss Auge  aber "entdeckt" werden.  Hast du noch ein durchgestrichenes Augensymbol dabei wird das Auge negiert. Bist du allerdings weiter als 15" von einem Gegner entfernt hast du die Möglichkeit mit einem Medaillensymbol durch einen Test dieses Ergebniss durch "Erstarren" wieder aufzuheben. Schaut nun eine Wache in Richtung der Entdeckten Figur kann diese dem Geräusch nachgehen. Sie nimmt die Figur allerdings erst 6" davor 2" in Deckung wahr, also ist die Begrifflichkeit entdeckt eigentlich nicht zutreffend, sie nimmt in der entsprechenden Richtung etwas wahr. Wenn die Wache die 6 bzw. 2" in einer Bewegungsphase nicht schafft, taucht der Angreifer mit einer erfolgreichen Schleichenbewegung wieder unter.
Wenn eine Wache an eine "entdeckte" aufdeckt indem sie nahe genug heran ist, kann sie jedoch nur noch aufmerksam machen aber keine Handlung sprich Attacke ausführen. Sprich sie schaut hinter die Treppe und der Versteckte ballert seine Pistole ab, da er ja mitbekommt, dass jemand auf das Versteck zugeht. Thematisch logisch entspricht allerdings nicht den gängigen Tabletopregeln. So sind einige Punkte die die Situation in der das spiel stattfindet gut abbilden aber eben nach anderen Mechanismen ablaufen als in andern Spielsystemen. Man muss  sich immer vor Augen halten das die Szenarios in  Dunkelheit  spielen.
Wir werden demnächst nochmal ein Spiel in Japan mit Ninjas machen, ohne Kanäle. Mit den gewonnenen Erkenntnissen sollte das flüssiger von statten gehen.
Gruß Velox
« Letzte Änderung: 09. Februar 2025 - 12:20:10 von Velox »
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