Danke dir, den Anekdotenanteil könnte ich öfter einfĂŒgen, wenn sowas von Interesse ist (?)...
Diese 90er-Turniere waren ja noch in der Hero-Hammer-Zeit (4./5. Edition). Da gab es Armeen, wo wirklcih ein Typ auf Drache oder ein BlutdÀmon das Spiel nach Hause fahren sollte. Bretonen durften 75% in Chars stecken, so dass dann 2 solche Dudes auf Drache und Greif bei 2000 Punkten da standen plus ein Ritterblock, daher war es wichtig, diese Superchars intelligent zu countern. Magie, die Zeitblase auf dem mag. Gegenstand, die ein 30Punkte-Held auf Billigflieger trÀgt, teils Magie...
Bei mir hat immer ne Armee im Verbund den Sieg errungen. Ging von der 4. bis zur 8. Edition auch immer
