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Gefechte um Pskow, Juli 1941 - ein großtaktischer Barbarossa-Kampagnenspieltag
daneaxe:
--- Zitat ---Da steht, dass ihr unter den existierenden Regelwerken nichts passendes gefunden habt. Was sprach für euch gegen Spearhead von Arty Conliff?
--- Ende Zitat ---
Wir wollten mit Schwerpunkt noch weniger kleinteilig aber dafür schneller werden und größere Gefechte abbilden: Mit der Kompanie als kleinste Einheit und einem Bodenmaßstab, der auf üblichen Tischen 12 mal 18 Kilometer und mehr abbildet.
Design-Ziel war immer auch, große Multiplayer-Spiele auf für Anfänger zu ermöglichen. Ich denke, dem haben wir uns mit einer besonderen Würfelmechanik und schlanken Regeln gut genähert. Spearhead hat richtig schicke Ideen, die wir uns aber nicht leisten konnten/wollten, weil sie zu viel Zeit kosten. Auch wenn Spearhead bewirbt, eine Division spielen zu können, sehe ich das in einem erträglichen Zeitrahmen nicht so richtig kommen.
Coki:
Danke für den Spielbericht und den Bildern. Gefällt mir sehr gut.
Wäre ebenfalls am Regelwerk interessiert.
Gruss,
Coki
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