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Feldzug 1626 Schlacht bei Dessau & Lutter

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**GS**:

--- Zitat von: Pappenheimer am 01. September 2026 - 15:54:21 ---Ein Regiment zu Fuß ist ja viel größer als ein Regiment zu Pferd und daher gibt es viel mehr Würfel für den Nahkampf, weil ja da auch die Musketiere mitkämpfen. Hab ich mir selber so ausgedacht.  ;D

--- Ende Zitat ---
ok, danke für die Erklärung!  :)

Sorandir:
@ Pappenheimer: das mit den 16 Würfeln im Nahkampf finde ich einen interessanten Ansatz. Das macht Kav. gegen verteidigende Inf. nochmal schlechter, da ja die Infanterie normalerweise auch bessere Grundchancen beim Würfeln haben dürfte und Reiterei schneller auf 50% Verlust ist.

Wir haben mal mit der Hausregel experimentiert, dass Pike&Shot mehr als 12 "Lebenspunkte" hat, aber dann hat sich das Spiel nur länger hingezogen ohne damit spannender zu werden.

Pappenheimer:

--- Zitat von: Sorandir am 02. September 2026 - 14:18:35 ---@ Pappenheimer: das mit den 16 Würfeln im Nahkampf finde ich einen interessanten Ansatz. Das macht Kav. gegen verteidigende Inf. nochmal schlechter, da ja die Infanterie normalerweise auch bessere Grundchancen beim Würfeln haben dürfte und Reiterei schneller auf 50% Verlust ist.


--- Ende Zitat ---
Da Reiter eh meistens nicht wagen zu attackieren und die Attack-Werte schlechter sind, als die Defense-Werte soll das ja einfach abschrecken. Außerdem fände ich es komisch, wenn ein Häufchen Musketiere im Nahkampf gegen ein vollwertiges Regiment gewinnen könnte.

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