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Autor Thema: Englische Langbogen und \"Stakes\"  (Gelesen 4232 mal)

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Xena

  • Leinwandweber
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Englische Langbogen und \"Stakes\"
« am: 22. Juni 2009 - 14:19:08 »

Gleich zu Beginn.., nein, ich habe nicht nachgesehen, ob das Thema schon einmel behandelt wurde.... :blush2:

Nicht nur, weil ich am vergangenen Wochenende mit 100YW EnglĂ€nder gespielt habe, ist mir diese Frage eingefallen. Auch beim lesen alter ForumsbeitrĂ€ge fiel mir auf, dass es (abhĂ€ngig von der Regel) anscheinend die heftigsten Unterschiede bezĂŒglich der Regeln fĂŒr \"Stakes\" gibt.

Aus diesem Grund die Frage : Wie stark sind Stakes in Euren Hausregeln..? Und wie historisch die (Kampf) Ergebnisse...?
Ich fang mit ARMATI 2 an.

Es dauert eine Runde, in der die SchĂŒtzen nichts anderes tun, um die Stakes auf/abzubauen. Stakes geben einen +1 Modifikator in der ersten Kampfrunde gegen Alle einheiten. ZusĂ€tzlich mĂŒssen Berittene gegen Infanterie hinter Stakes mit ihrem \"Speziellen Wert\" kĂ€mpfen.., welcher in der Regel 0 oder 1 betrĂ€gt (im Gegensatz zum normalen Kampfwert eines Ritters von 6...) Der hinter den Stakes stehnde LangbogenschĂŒtze hat jedoch mindestens einen Wert von 4...

Kurz gesagt sind bei ARMATI also die Stakes gegen Infanterie Ă€rgerlich, gegen Berittene hingegen EXTREM stark.., ein Kavallerie-Frontalangriff fĂŒhrt unweigerlich zu einem \"Agincourt\" Ergebnis. Man kann dem begegnen mit abgesessener Reiterei (mit den gegebenen Vor-und Nachteilen, oder mit Umgehung der Langbogen (so man kann und die Truppen dazu hat..)

Ihr kommt... :popcorn:
Gespeichert
\"Variationen sind das GewĂŒrz einer Schlacht...!\"
[Natascha Kerensky]
:vinsent: :bomb: :tot:

:rtfm: PE ESS : Wer Schreibfehler findet.., der darf sie behalten..!

Wellington

  • Edelmann
  • ****
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Englische Langbogen und \"Stakes\"
« Antwort #1 am: 22. Juni 2009 - 18:49:15 »

Bei WAB bringen sie nur was gegen Cav. Der StĂ€rkebonus einer angreifenden Einheit (+1 fĂŒr Thrusting spear, + 2 fĂŒr Lance) und der First Charge werden negiert. Stakes dĂŒrfen nur am Anfange gesetzt werden und wenn sich die Einheit bewegt hat sind die Stakes weg.
Gespeichert
Weniger labern, mehr spielen ...

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