Ist nicht die Basis von historischem Spielen (von Sammeln rede ich da bewusst nicht)
das man versucht ggfs. eine Armee so aufzustellen das man Mitspieler hat?
Ich denke Axebreakers \"Chariot wars\" thread ist ein gutes Beispiel dafuer das
eine bestimmte Epoche durchaus genug Interesse finden koennte um eine (kleine)
Veranstaltung daraus zu machen. Auch laesst sich ja dank des Internets halbwegs
gut vorfuehlen ob da generell genug Interesse besteht.
Persoenlich habe ich eigentlich immer 1 Hauptprojekt ohne festen Zeitrahmen
und halt eben 1 Projekt das ich zum Spielen fertig mache. Wenn dann noch die
raeumliche Naehe und der Zeitrahmen stimmen, und ein Interesse an einer Epoche
da ist, dann haellt mich nichts mehr auf.