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WAB Spielen (El Cid/Shildwall)

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HeinzKnitz:
Moin,

habe den Thread verfolgt und will mal einhaken.
Zwar habe ich etliche WAB-Bücher und einiges an bemaltem Zinn, nur bin ich
seit ersten Erscheinen des Regelbuches kaum zum Spielen gekommen.
In welcher Armee-Größe bewegt Ihr Euch denn so und welche Armeen
werden denn so von Euch gespielt ? Ist 1000 eine Standardgröße und spielt
Ihr eher offene Feldschlacht oder Szenarien ?

Anmerkung: ich bin definitiv kein Power-Gamer und würde auch gerne sowas
spielen wie nach Shieldwall eine Allianz von Iren und Schotten oder ähnliches.

Gruß,
HeinzKnitz

DonVoss:
@WAB-Spielgröße
Ich habe schon coole Schlachten mit 500pt gemacht. Es kommt weniger auf die Punkte an, als auf die zur Verfügung stehenden Einheiten. TT macht ja zumeist Spaß, wenn man 5-20 Einheiten kontrolliert, ob das Blöcke sind oder Kav.-Schwadronen oder Einzelmodelle ist ja zeimlich egal.
Bei WAB können Römer bei 500p langweilig sein, wenn man nur 2 Blöcke kontrolliert, da man nicht viel machen kann. El Cid-Araber können hingegen bei 500p witzig sein, wenn man 1 Regi Speeträger, 2x leichte Kav, 1x plänkelde Bogner und ein paar Schleuderer ins Feld führen kann...

@Szenarien
Die meisten TT-Schlachten machen mMn mit Szenarien mehr Spaß als simples Verkloppen. Muss man sich meist auch nicht lange für Hinsetzen...

Ich habe 2 kleine 500p El Cid-Armeen, bin aber mit deren Aussehen nicht mehr so zufrieden...

Ich hätte auch mal wieder Lust WAB zu spielen, werde aber was Neues dafür aufbauen: also bei mir dauerts noch etwas... ;)

DV

shodan:
Ich hab halt nur ca 1000p bemalt, darum die Größe. Wie Don schon gesgat hat kommt es auch etwas auf die Armeen an, generell würde ich aber sagen das die meißten Armeen mit 800-1000p schon gut Spielbar sind.
Meine 1000p bestehen z.B. aus 10 Ritter, 7 leichte Reiter, 25 Speerträger und ein paar Bogenschützen. Dazu den kleineren General sowie nen AST. Daraus kann ich dann 6-7 Einheiten machen, das bedeutet genug Bewegung ohne das die Einheiten sich gleich immer nach einem Nahkampf/Beschuss im Luft auslösen, zumal FBIGO eh vieles bei WAB schöner macht als bei WFB.

Größere Spiele geben natürlich mehr das gefühl einer Schlacht, wird dann aber irgendwann sehr star. Für kleinere Spiele halte die WAB Regeln nicht für das Optimum. Etwas zwischen 1000 und 2000p strebe ich an.

Allgemein finde ich das der Beschuss bei WAB zu stark ist und wenn man viele Fernkampf-Einheiten hat kippt das Spiel sehr schnell. Da würde mir S2 oder immer nur 50% können Schießen besser gefallen, das mag aber auch Geschmackssache sein.

Da ich ewig nicht mehr gespielt habe würde ich es erstmal bei ein paar normalen Spielen lassen, es geht mir auch darum ob ich mich damit Motivieren den Rest auch zu bemalen : )

Das ich vor allem was aus El Cid/SW haben wollte liegt nicht und daran das die gleiche Epoche und in etwa eine vergleichbare Region ist, auch sind die beiden Bücher untereinander gut Kombinierbar sind was \"Sonderregeln\", Punktkosten als auch die Art der Kriegsführung anbelangt.


Und ich kann dich verstehen Don, meine Spanier habe ich ja vor Jahren bemalt und fand die damals gut gelungen, jetzt möchte ich die am liebsten alle neu bemalen.... : )

DonVoss:
Okay, da die Sonne gerade mal etwas schien, gibts ein paar Fotos von meinen Jungs...

Die Armee ist hauptsächlich aus überzähligen Bleiberg-Resten und HdR-Haradrim entstanden. Ein weiteres Resteprogramm also, um den Zinnberg abzutragen. Nja die Hoffnung stirbt zuletzt...



Und auch ein paar schöne Beweise für Strands These, dass blaue Farbe und brauner Dipp nie gute Freunde werden... ;)



Und nochmal die Kav. Hier mußte ich wirklich improvisieren: es laufen sogar zwei Packkamele mit... :P



Sind so etwa 500p. Ich habe noch ne 500p Reconquista-Truppe, aber die sieht noch wüster aus...

DV

shodan:
Die Idee die HArads dafür zu benutzen ist klasse, leider passen dazu viele ander Hersteller nicht so gut aber n paar Perry Mulsims würden das gut ergänzen : )

Aber sieht doch gut aus und es geht doch nichts über Oversized Banner !

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