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Autor Thema: ex illis- TT meets computer!!!  (Gelesen 10147 mal)

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Schrumpfkopf

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #15 am: 14. April 2010 - 22:58:11 »

Das Thema und die Figs reizen mich zwar wenig, aber ich bin generell sehr offen fuer computergestueztes Spielen - insbesondere da ich als ausgemachter Eingenbroetler gerne gegen mich selbst spiele.
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Esst mehr Schwein, es schmeckt so fein.

Wellington

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #16 am: 14. April 2010 - 23:13:22 »

Also ich kanns mir ja vorstellen, wenn man Waterloo bis auf Kompanien aufgedöselt in 3 Tagen spielen will, dass man fĂŒr die Buchhaltung Computer zur Hilfe nimmt. Sowas hab ich auch schon mal ĂŒber irgendwelche EnglĂ€nder gelesen.

Aber das ist eine Kombination von einem primitiven Tabletop und einem schlechten Computerspiel. Nicht persönlich nehmen Paul, aber nach dem Demovideo hab ich den Eindruck, das ist fĂŒr Leute die sogar fĂŒr Hero Klicks zu doof sind.
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1271281236 »
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Weniger labern, mehr spielen ...

Wellingtons Martktplatz

lameth

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #17 am: 14. April 2010 - 23:50:19 »

Ach was, ich laß mir das nicht schlecht reden ;) , zumindest bis ich es nicht selbst mal ausprobiert habe. Wie schon gesagt, sehe ich das Ding nicht unbedingt als TT an sondern als ein Brettspiel. Das Thema und die Figuren gefallen mir also gebe ich dem Spiel eine Chance.
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Winston

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #18 am: 15. April 2010 - 12:02:43 »

Die Miniaturen wissen nicht wirklich zu ĂŒberzeugen. Die wirken irgendwie kĂŒnstlich und PĂŒppchenhaft.
Dazu kommt noch, dass ich dem Konzept nicht wirklich etwas abgewinnen kann. Gerade das völlige Fehlen von Computern macht fĂŒr mich einen wesentlichen Teil des Hobbys aus. Das hier ist (wie schon Arcane Legions) ein System, das sich hauptsĂ€chlich an die Gamer unter uns wendet fĂŒr die Miniaturen und ein schön gestaltetes GelĂ€nde eher eine (oft sogar lĂ€stige) Pflicht darstellt.
Miniaturen, das basteln und bemalen sind hierbei eher austauschbare Randerscheinungen. Lockt mich wirklich kein StĂŒck.
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Mehrunes

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #19 am: 15. April 2010 - 13:40:09 »

Den grĂ¶ĂŸten Kritikpunkt sehe ich darin dass das TT-Drumherum wirklich komplett ĂŒberflĂŒssig ist. Die Karte, die Standorte der Einheiten, alles ist im Computer. Ja, selbst meine Bewegungen auf dem Tabletop muss ich dem Computer mitteilen. FĂŒr mich will da ein Computerspielhersteller nur zusĂ€tzliches Geld mit zweitklassigen Miniaturen verdienen.

JOC

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #20 am: 15. April 2010 - 17:23:25 »

Zitat von: \'Mehrunes\',index.php?page=Thread&postID=57560#post57560
Den grĂ¶ĂŸten Kritikpunkt sehe ich darin dass das TT-Drumherum wirklich komplett ĂŒberflĂŒssig ist. Die Karte, die Standorte der Einheiten, alles ist im Computer. Ja, selbst meine Bewegungen auf dem Tabletop muss ich dem Computer mitteilen. FĂŒr mich will da ein Computerspielhersteller nur zusĂ€tzliches Geld mit zweitklassigen Miniaturen verdienen.
Kommt mir auch eher so vor, wie ein sehr einfaches Computespiel, bei dem man zusÀtzlich noch Minis von einem Quadrat ins andere Quadrat schleppen muss.
Trotzdem finde ich erste Schritte dorthin lobenswert. Allerdings gefallen mir Sachen wie D&D auf einer sensitiven OberflĂ€che (irgendwo gab`s ein Video) erheblich besser. Im Grunde wĂŒnschen wir uns doch fast alle einen Spieltisch mit 3D Holo-Figuren wie in Star Wars auf der Falcon.
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Winston

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #21 am: 15. April 2010 - 18:07:00 »

Zitat von: \'JOC\',index.php?page=Thread&postID=57586#post57586
Im Grunde wĂŒnschen wir uns doch fast alle einen Spieltisch mit 3D Holo-Figuren wie in Star Wars auf der Falcon.
Oh, nein! Definitiv nicht! Ich glaube nicht, dass ich da der Einzige bin. Die ganze Entwicklung geht fĂŒr mich in die vollkommen falsche Richtung, da sie 80% der Aspekte des Hobbys ausblendet, die fĂŒr mich einfach wesentlich sind. Wie schon erwĂ€hnt haben wir so ein Computerspiel mit (eher lĂ€stigen) austauschbaren und unwichtigen Miniaturen und ĂŒberflĂŒssigem GelĂ€nde.
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JOC

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #22 am: 15. April 2010 - 18:50:06 »

Du hast schon recht, das Malen und Basteln macht auch Laune.

Aber ein 3D Game in dem ich per PC meine Armee individualisiere und Designe, die ganze Armee per CD transportiere , und das keine LĂŒcken im Regelwerk entstehen lĂ€sst, wĂŒrde ich zumindest zusĂ€tzlich spielen.
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southheaven

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #23 am: 20. April 2010 - 15:54:59 »

Ich hab mir die Demo nicht angesehen, aber ich bin, wie einige andere generell froh, mal eine Zeitlang kein LĂŒfterbrummen zu hören und kein 500W Netzteil wĂ€hrend des Spielen Strom verbraten zu haben. fĂŒr mich gehört es zum Hobby dazu Miniaturen zu bemalen, GelĂ€nde zu bauen und Regeln zu durchstöbern und zu lernen.
Ich denke gerade Letzteres wird einem bei diesem Spiel vom Rechner abgenommen, und aus Spielerfahrung muss ich sagen, dadurch, dass ich immer wieder dei RegelbĂŒcher durch blĂ€tter und Regelpassagen nochmal durch lese, lernt man viel mehr die taktischen Feinheiten eines jeweiligen TTs kennen und so machen Spiele immer mehr Spaß.

Dieses Computerspiel unterstĂŒtzt einfach nur die natĂŒrliche Faulheit des Menschen, erst kamen die vorbemalten Figuren, jetzt der RegelerklĂ€rbĂ€r zum installieren.
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Decebalus

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #24 am: 20. April 2010 - 18:22:32 »

Zitat von: \'Christof\',index.php?page=Thread&postID=57445#post57445
@Decabalus: Was ist denn Carnage and Glory?
Ein Computerprogramm, dass Dir beim Wargaming die Berechnung ĂŒbernimmt. Du gibst also nur ein, Einheit A schießt auf Einheit B udn der Computer berechnet, was passiert. Der Clou, nach dem, was ich gelesen habe, ist, dass das System sehr stark die Erschöpfung von Einheiten simuliert. Also jede Aktion, jedes auch siegreiche Gefecht, trĂ€gt dazu bei, dass Deine Einheit irgendwann zusammenbricht. Und das ganze passiert dann auch noch geheim. Reizt mich trotzdem nicht, weil ich das Eingeben von Daten in den Computer abschreckend finde.

Guckst Du hier:
http://www.carnageandgloryii.com/
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luckrider

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #25 am: 26. April 2010 - 13:32:58 »

Zitat
Ich finde die Miniaturen ziemlich mies...
Das fand ich jetzt ganz und gar nicht. Ich finde es ein spannendes Konzept, aber ich denke, dass hier einfach zuviel im Computer passiert. Auch wenn es fĂŒr viele ein Teil ihres Hobbies ist, ich spiele am liebsten (denn gemalt und gebaut werden muss hier ja noch richtig) von daher nimmt mir das Spiel zuviel vom Geschehen auf dem Spielfeld aus der Hand.
Zitat
Regeln zu durchstöbern und zu lernen.
Aber das muss man ja immer, auch bei Computerspielen ist man klar im Vorteil, wenn man vorher weiß, was passiert, ich finde diesen Aspekt nicht störend, hier einen Helfer zu bekommen. Ich hĂ€tte einfach gerne beides.
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=> Und er bleibt doch immer die Tabletop-Heimat: Der WahnZinn

KingKobra

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ex illis- TT meets computer!!!
« Antwort #26 am: 26. April 2010 - 13:59:17 »

Was vielleicht sinnvoller wĂ€re: Eine App fĂŒrs Smartphone zu programmieren, die mich meine Armeeliste gestalten lĂ€sst, die ich ĂŒbers Netz oder Bluetooth mit der Armeeliste des Gegners verknĂŒpfe und die mir ohne Tabellengegucke sagt, was ich wĂŒrfeln muss (Warhammer), wie der POA aussieht (FoG) oder was auch immer. Von mir aus auch eine App fĂŒr jedes Spiel.
Nur so ne Idee.
Nicht, dass ich ein Smartphone hÀtte...
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