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Autor Thema: Neue Regeln von Osprey/Ambush Alley: Force on Force  (Gelesen 26200 mal)

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Sgt. Scream

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Neue Regeln von Osprey/Ambush Alley: Force on Force
« Antwort #150 am: 22. November 2011 - 09:15:07 »

Zitat von: \'lameth\',index.php?page=Thread&postID=98531#post98531
Hört sich gut an. Welche ToE Listen gibts denn fĂŒr die WARPAC?

Der Warschauer Pakt orientierte sich am russischen Vorbild (welches ja eh mehr oder minder diktiert wurde). Unterschiede hat es hauptsÀchlich beim verwendeten Fahrzeugmaterial gegeben. D.h. andere Varianten oder im eigenen Land produzierte Alternativen.

Im Buch sind
Motorized Rifle Platoon (BMP)
Airborne Rifle Platoon (BMD)
Motorized Rifle Platoon (BTR)
Tank and Assault Gun Platoons (Circa 1984)

und Warschauer Pakt Varianten fĂŒr die NVA, CZ und Polen

Ursus Maior

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Neue Regeln von Osprey/Ambush Alley: Force on Force
« Antwort #151 am: 22. November 2011 - 09:29:41 »

Das klingt, wie das Buch, das ich wollte. Schade, dass die BW anscheinend so kurz kommt, zumindest die JĂ€ger hĂ€tte ich mir noch gewĂŒnscht.

Zitat
Sehr gut ist eine Liste von sÀmtlichen ATGMS und Infanterie AT Waffen samt Werten.
Darauf hab ich auch gehofft.
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drpuppenfleisch

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Neue Regeln von Osprey/Ambush Alley: Force on Force
« Antwort #152 am: 22. November 2011 - 09:49:24 »

Ja, das klingt deutlich besser als Ambush Valley. So stell ich mir das vor: lauter coole Szenarien. ToE recherchieren ist ein no-brainer, aber gescheite Szenarien zu entwickeln kostet Zeit und kreative Kraft. Wenn da ein komplettes Buch mir die Arbeit abnimmt, ist es gekauft!!  :walklike:
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Ursus Maior

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Neue Regeln von Osprey/Ambush Alley: Force on Force
« Antwort #153 am: 22. November 2011 - 10:45:28 »

Ja, da gibt\'s vermutlich 2 AnsÀtze. Wenn man \"out-of-the-box\" spielen will, sind beide Dinge wichtig. Klar, ein Szenario gibt die Einheiten vor, aber ganz so leicht ist das Recherchieren von TO&Es dann doch nicht. Kostet halt Zeit, die man zum Spielen gibt oder basteln nicht hat. Und es gibt einen Anhalt, was von den Armeen als etwa gleichtwertige Strukturen betrachtet wurde/wird. Das hilft beim Schreiben von Szenarien.

Aber ja, lieber mehr gute Szenarien, die anstĂ€ndig getestet wurden (!!!), als nur Listen. Jede Liste zu recherchieren ist dann schnell auch nur noch fĂŒr 2-3 Kunden auf der Welt relevant. Das ist weder ökonomisch, noch fördert es die ProduktqualitĂ€t.
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MacGuffin

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« Antwort #154 am: 22. November 2011 - 13:20:47 »

Danke fĂŒr den Überblick. Auf dieses Buch hatte ich die ganze Zeit noch gewartet, jetzt wird es Zeit fĂŒr mich und FoF, einander nĂ€her kennenzulernen :freunde:

Wie sieht das mit den noch moderneren Fahrzeugen aus? Sind die dann in den Motor Pool-Listen zu finden?
(Zum Beispiel T-90, mit denen ich in BF3 so gerne spazieren fahre 8o )
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Ursus Maior

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Neue Regeln von Osprey/Ambush Alley: Force on Force
« Antwort #155 am: 22. November 2011 - 15:47:29 »

Ohne die Motorpool-Liste zu kennen, FoF richtet sich zunĂ€chst auf die aller neueste Zeit. Der T-90 ist ja nun schon gut 15 Jahre alt, also sicherlich im Zeitrahmen von FoF. Die Werte des Spiels  sind aber nicht so ausdifferenziert, dass es ein Meilenstein vom T-72 zum T-80 wĂ€re. Da der T-90 ein T-72 mit T-80 Technologie ist (und zwischenzeitlich immer verbessert wurde), wĂŒrde ich den T-90 als T-80 spielen. So, wie sich Werte fĂŒr M1A1, M1A1 (HA) und M1A2 ebenfalls nix nehmen.

Schau erstmal ins Grundbuch, da klÀren sich fast alle Fragen. :)
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MacGuffin

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« Antwort #156 am: 22. November 2011 - 16:00:47 »

Das freut mich doch zu hören.
Allgemein bin ich eh kein Profilwertefetischist. Ich hÀtte im Zweifelsfall also eh Panzer A als Panzer B gespielt - aber wenn es schon solche Listen gibt, muss man ja gar nicht erst improvisieren, ohne sich in den Details auszukennen (auch bei FoW konnte ich den Pz III vom IV unterscheiden, aber bei den Versionsnummern hörte es dann auf - mal abgesehen von kurzem und langem Lauf ;)).
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Sgt. Scream

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« Antwort #157 am: 22. November 2011 - 20:01:56 »

T-90 wird im Motor Pool enthalten sein. Mit den T-72 Stats machst du nix falsch fĂŒr den Anfang.

PS: bitte fragt mich nicht wie weit wir sind. Shawn wirft zur Zeit mit soviel PrioritÀtsaufgaben rum, dass wir kaum wissen, wo uns der Kopf steht. Aber er kommt, der Motor Pool. Versprochen. ^^

Octavian

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« Antwort #158 am: 22. November 2011 - 21:17:55 »

Zitat
PS: bitte fragt mich nicht wie weit wir sind. Shawn wirft zur Zeit mit
soviel PrioritÀtsaufgaben rum, dass wir kaum wissen, wo uns der Kopf
steht. Aber er kommt, der Motor Pool. Versprochen. ^^

Naja, wenn\'s bis zu den Feiertagen klappt, kann ich damit leben (geradeso ;) ).
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Sgt. Scream

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« Antwort #159 am: 03. Februar 2012 - 09:47:03 »

Motor Pool jetzt verfĂŒgbar als Excel Datei zum kostenlosen Download. Wer kein Excel hat, einfach den Excel-Viewer runterladen (gibts kostenlos), der ermöglicht euch die Datei wenigstens anzusehen, wenn auch nicht, sie zu Ă€ndern. Feedback zu den Werten wird gerne gesehen, einfach im AAG Forum drĂŒber diskutieren.  :hutab:

http://ambushalleygames.com/resources/downloads/30-playing-aids

xothian

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« Antwort #160 am: 03. Februar 2012 - 12:16:35 »

:walklike:  :tanz:  :applaus:  :neo:  YEAH!
... bushwars! ... dass nenn ich support  :thumbsup:

cheers chris
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wolflord

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« Antwort #161 am: 04. Februar 2012 - 17:45:04 »

Zitat von: \'Sgt. Scream\',index.php?page=Thread&postID=103244#post103244
Motor Pool jetzt verfĂŒgbar als Excel Datei zum kostenlosen Download. Wer kein Excel hat, einfach den Excel-Viewer runterladen (gibts kostenlos), der ermöglicht euch die Datei wenigstens anzusehen, wenn auch nicht, sie zu Ă€ndern. Feedback zu den Werten wird gerne gesehen, einfach im AAG Forum drĂŒber diskutieren.  :hutab:

http://ambushalleygames.com/resources/downloads/30-playing-aids

Ist ja schön, aber ich kann das Ding weder mit Excel noch mit dem Excel Viewer öffnen!  :evil:

GrĂŒĂŸe
Wolflord
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Sgt. Scream

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« Antwort #162 am: 04. Februar 2012 - 19:20:09 »

Zitat von: \'wolflord\',index.php?page=Thread&postID=103321#post103321
Ist ja schön, aber ich kann das Ding weder mit Excel noch mit dem Excel Viewer öffnen!  :evil:

GrĂŒĂŸe
Wolflord

Weiß ich. Hast nicht nur du, dieses Problem. Ich arbeite daran, Shawn zu nem Ă€lteren Format zu bewegen. Das Problem scheint nĂ€mlich die Dateiendung zu sein, welche inkompatibel ist mit dem Viewer und Ă€lteren Excel Programmen.

Lettow-Vorbeck

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« Antwort #163 am: 05. Februar 2012 - 08:18:32 »

Mit Open Office gibt es da keine Probleme 8)
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xothian

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« Antwort #164 am: 05. Februar 2012 - 09:22:32 »

ja, etwas dumm mit der .xlsx datei ... koennte man auch leicht im 97-2003 kompatibilitaetsmodus abspeichern als .xls ohne etwas kaputtzumachen
dann koennte sie eigentlich \"jeder\" oeffnen

wobei mir das garnicht aufgefallen ist .. .xslx ist halt auch schon ueber 9 jahre alt von windows ;)

ciao chris
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