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Einsteigerfrage

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Bommel:
Hi,
gestern spielte ich mit meinen Nachbar fow. 3 shermans gegen 2 stugs.
mit hilfe des deutschen regelbuches und der kurzuregel auf deutsch.
da ergab sich eine frage bei den schaden, da wir auf s.47 in meiner version nichts gefunden haben.
den beschuss haben wir verstanden,
als erstes schaut man, was für eine ausbildung der gegner hat: rekrut, ausgebildet, veteran, entsprechend schwer oder leicht ist es zu treffen.
anschließend erfolgt der rettungswurf: panzerung und würfel (plus eventuell distanz) gegen waffenstärke.
so und nun um den schaden zu erfahren habe ich keine tabelle im buch gefunden. hier ist unser problem.
irgendwie wusste ich noch bei gleichstand waffenstärke und rettungswurf, kann die besatzung aussteigen oder eine waffe zerstört sein.
bei einem volltreffer kann die kette zerstört sein.
kann mir jemand da weiterhelfen und die richtigen zuordnungen sagen, z. B.
1 besatzung aussteigen
2 waffezerstört
bei gleichstand
etc
vielen dank für eure hilfe

DonVoss:
Das Prozedere geht folgendermaßen: Trefferwurf, AT-Wurf und dann der abschließende Firepower-Test (sorry, weiß nicht wie das auf deutsch Alles genannt wird).

Gleichstand+gelungenem FP-Test= aussteigen (und mit etwas Glük nächste Runde wieder rein in den Panzer, mit Moraltest)
Gleichstand+misslungenem FP-Test= nix passiert
Ergebnis zu Klein+gelungenem FP-Test= Panzer fliegt in die Luft
Ergebnis zu Klein+misslungenem FP= aussteigen (und mit etwas Glük nächste Runde wieder rein in den Panzer, mit Moraltest)

Mehr Ergebnisse gibt es nicht.

Man kann sich noch in Gelände festfahren (\"Bog Down\" auf Englisch). Und dann versuchen die Karre später wieder flott zu kriegen (Test auf die Ausbildung)... :)

DV

Edit: Firepowertest eingefügt... :vinsent:

Bommel:
ach so, das wird ja auch in den regeln erklärt. ich war da vermutlich durch warhamer panzer battles verwirrt.
danke für die schnelle antwort.

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