Sweetwater Forum
Clubbereich => Spielen in Berlin => Thema gestartet von: wechmoscha am 26. April 2015 - 19:56:18
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Super Skirmish Stories Samstag
In einer Woche findet er statt !
Am 2.5.15 um 10:00 Uhr geht\'s los und zwar in der Käseglocke (Leonorenstraße, Berlin)
Ein schönes sonniges Wochenende steht unter dem Motto erzählerische Geplänkel nach zu spielen. Freut euch auf Tabletop mit wenig Püppies und fetter Story. Wer noch nie im Rosengarten im Wonnemonat Mai gezockt hat, hat noch nicht gelebt.
Es ist übrigens noch Platz für Eure Präsentationen, falls ihr spontan Lust habt euch zu beteiligen
Bisher angekündigt/angemeldete Präsentationen:
- Grinak: Freebooters Fate Schatzkiste
- Grinaks Entourage: X Wing (Teilnahme unsicher)
- Newood : Hockenschleimring und vll GorkaMorka Shootout
- Don: Dons Finest
- 56er: Metro 2033
-Moscha : Undead Spaceship attacks
Kommt vorbei, bringt jemanden mit und habt Spaß
:girl_sigh_1: :smiley_emoticons_pirat:
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Nach einem tollen Spiel in Rendsburg auf dem Do or Dice habe ich die Idee von Knut einfach mal kopiert...:D
Es wird ein kleines dungeon geben mit \"Songs of...\"
Hier die ersten WIP-Bilder....
(http://i928.photobucket.com/albums/ad126/DonVoss_photos/d1_zpspiqyxx7v.jpg) (http://s928.photobucket.com/user/DonVoss_photos/media/d1_zpspiqyxx7v.jpg.html)
Noch ne Menge zu machen, aber man sieht schon mal wo es hingeht...;)
(http://i928.photobucket.com/albums/ad126/DonVoss_photos/d2_zps4jgohghj.jpg) (http://s928.photobucket.com/user/DonVoss_photos/media/d2_zps4jgohghj.jpg.html)
Bis Samstag,
Don
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du bist der geilste tüp den es wo geben tut :)
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... das Spielmaterial für das \" D e m o l i t i o n R a c e \" ist fertig !
Gespielt wird nach einfachen Regeln die stark an \"X-Wing\" erinnern
und einen sofortigen Einstieg für jeden Teilnehmer ermöglichen,
ein Führerschein ist nicht erforderlich !
Die Arena ist rund 100 mal 80 cm groß und mit mörderischen Hindernissen
ausgestattet. Die Fahrzeuge von Matchbox und HotWheels wurden modifiziert
und passen nahtlos in ein postapokalyptisches Zeitalter.
Hier die Rahmenstory zur Einstimmung:
+++
Blood Sports TV
Übertragung der täglichen Qualifyings
live aus der Blood Dome Arena in Ketsch
Liveübertragung aus Ketsch / Kommentierung durch Dr. Radapp
... hallo an alle Fans, auch heute überträgt Blood Sports TV alle
Läufe für die Qualifizierung zum \"Großen Preis von Hockenschleim\"
im Sommer 2015 !
Unweit vom Hockenschleimring finden auch in diesem Jahr wieder
die Qualifizierungsrennen in der \"Killerklasse\" statt. In dieser offenen
Klasse ist technisch Alles erlaubt was die Regeln im \"Killermodus\" zu-
lassen. Mit Spannung erwarten wir auch in diesem Jahr wieder Fahrer
aus allen Bezirken des Kontinents !
+++
Jeder Spieler kann am Rennen im apokalyptischen Setting sofort teilnehmen.
Das Ergebnis der Trainingsläufe bestimmt über die Teilnahme am
\"Großen Preis von Hockenschleim\" am 27. und 28.06.2015.
Beim Rennen ist Alles erlaubt was den Spieler zum Sieg führt.
Setz Dich in Deinen Wagen und durchfahre als erster alle Checkpoints
bzw. schalte alle anderen Teilnehmer aus !
Benötigt wird der normale Gartentisch ein zweiter Beistelltisch wäre
hilfreich .
FRAGE
... wann ist am Samstag geöffnet ?
... ab wann können wir bitte aufbauen ?
... bis wann dürfen wir spielen ?
... wer kommt überhaupt ?
mfg
newood
29.04.2015
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Schicker Kerker, Don
@newood: Ich habe nicht alle Antworten. Wir treffen uns am besten wenigstens ne halbe Stunde vor Beginn und bauen in Ruhe auf. Wer dann alles kommt wird sich zeigen. Mindestens können wir zu fünft gamen was das Zeug hält (wie auf der BeST).
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Ich bin auch dabei, bringe aber kein Metro, sondern kleine Raumschlachten ala Full Thrust mit.
Und für alle die Angst und Bange sind: Ich hole gleich den Schlüssel für die Glocke ab. :)
Der SSSS findet also am Samstag ganz normal in der Glocke statt.
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... sein !
mfg
newood
30.04.2015
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Da ich mal ausschlafen muss und eher später kommen würde: Bis wann geht das ca.?
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Naja wir sind den ganzen Tag da.
Warte aber nicht bis es dunkel ist.
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... sein !
mfg
newood
30.04.2015
Dice Knights bedeutet auch, dass jeder mitmachen darf :D
Bringe morgen doch noch Metro 2033 mit, wie versprochen, außerdem auch noch etwas Star Wars, wie schon angekündigt.
Hussar!
Die DänenAxt wird wohl außerdem etwas Battlegroup zum besten geben. Company Level Ho!
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Das hat ja wunderbar geklappt, wenn auch nur kurz! Hattet/habt hoffentlich noch viel Spaß :thumbup:
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Leute,
gestern war ein toller Tag und ein Erfolg für unseren Club.
Danke an alle, die da waren, mit geholfen haben und vor allem mitgespielt haben. Ebenfalls großen Dank an MartinB, der einfach super geile Bilder machen kann.
Schauet selber:
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1972_zpstu5joj3n.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1972_zpstu5joj3n.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1974_zpsdaefy905.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1974_zpsdaefy905.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1977_zpstcvnzt7r.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1977_zpstcvnzt7r.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1980_zpshnkzbzw4.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1980_zpshnkzbzw4.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1986_zpsny7ikaxx.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1986_zpsny7ikaxx.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1988_zpsyzsxdcsg.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1988_zpsyzsxdcsg.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1992_zps4ootbtzn.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/IMG_1992_zps4ootbtzn.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1519_zpscqxfpioa.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1519_zpscqxfpioa.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1531_zpsdnxlprr5.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1531_zpsdnxlprr5.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1534_zpszbpxg4rs.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1534_zpszbpxg4rs.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1564_zpskzrrytjt.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1564_zpskzrrytjt.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1560_zpsl7ctnmbl.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1560_zpsl7ctnmbl.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1573_zps66qs3f67.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1573_zps66qs3f67.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1575_zpsnn9vpgnl.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1575_zpsnn9vpgnl.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1594_zpsrvvokkat.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1594_zpsrvvokkat.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1596_zpsicsgd8ct.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1596_zpsicsgd8ct.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1598_zpsl0ix7p0f.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1598_zpsl0ix7p0f.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1606_zpszzyvzqqr.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1606_zpszzyvzqqr.jpg.html)
Das sind aber noch nicht alle, denn wir würden uns wünschen, das alle Aussteller mit Martins Fotos noch ein paar kleine Bildergeschichten basteln. Bleibt also gespannt und freut euch auf das nächste Dice Knights Event Wochenende!
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Vielen Dank an alle, die mitgemacht haben.
Hat mir gut gefallen.
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... war eine sehr schöne Veranstaltung !
Dank an die Leitung der \"Käseglocke\" und
Dank an unseren Organisator \"Wechmoscha\" !
mfg
newood
04.05.2015
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Nur 2 tage später und die erste Bildergeschischte von unserer präsentierenden DänenAxt trudelt ein:
Sommer \'44, während Operation Cobra:
Die Alliierten sind auf dem Vormarsch und britische Shermans rücken auf der Straße zwischen Baguette-sur-Mer und St. Beaujolais nach vorn.
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1527_zps5z2ur8zz.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1527_zps5z2ur8zz.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1526_zps3khnire7.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1526_zps3khnire7.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1525_zpslb1oy5br.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1525_zpslb1oy5br.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1522_zpsj4fo8mvb.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1522_zpsj4fo8mvb.jpg.html)
Mit ihnen marschiert eine Kompanie der 82. Airborne, als eine versteckte PaK im Unterholz das Feuer eröffnet.
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1524_zpsicsw3wrk.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1524_zpsicsw3wrk.jpg.html)
Ein Hinterhalt! Bald fängt der erste Sherman Feuer, MGs bestreichen den Straßendamm.
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1521_zps75c93j9s.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1521_zps75c93j9s.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1610_zpsnv30k1aq.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1610_zpsnv30k1aq.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1617_zps1booydrb.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1617_zps1booydrb.jpg.html)
Die Airborne muss zum Gegenangriff vorgehen!
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1618_zpsfygmqdfq.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1618_zpsfygmqdfq.jpg.html)
Battlegroup ist ein wirklich feines Spiel und zur Abwechslung mal mit den Alliierten zu kämpfen, hat sehr viel Spaß gemacht. Und mit Patrick zu spielen war auch toll.
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1596_zpsicsgd8ct.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1596_zpsicsgd8ct.jpg.html)
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wunderschöne, kleine Tische.
Danke für die Bilder.
Björn
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Jeden Tag, eine neue Bildergeschischte vom SSSS!
Heute: Newood & Sohn präsenteiren: Hockenschleimring!
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1598_zpsl0ix7p0f.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1598_zpsl0ix7p0f.jpg.html)
Meine Damen und Herren, wir sind gerade zugeschaltet beim 4. Traingslauf zum
\"Grossen Preis von Hockenschleim\" in der Arena von Ketsch !
Das Team von Leutnant Sandfurz im leichten Aufklärungsfahrzeug Modell \"Kundus\"
umrundet gerade einen Checkpoint und verfolgt das weiße \"Wild Car\", dass von Patrik
Brown gefahren wird und mit seiner übergroßen Bereifung bisher wenig Probleme auf
der Strecke hat. Der Sprung über die Schanze dürfte kein Problem für Brown sein, jedoch
ist der Schütze im Team von Leutnant Sandfurz kein Anfänger !
Luigi al Forno im blauen Tanker verfolgt Oberst von Moltke im roten \"Wells Fargo\" Geldtransporter,
kann jedoch, mit Blick auf das Gewicht seines Fahrzeuges, nur schwer aufholen.
Oberst von Moltke im roten \"Wells Fargo\" hat allen Grund Gas zu geben, denn der \"Flamer\" von Luigi al Forno
ist bekanntermaßen oft schon das Ende für so manchen Wagen gewesen !
Von Moltke hat den \"Blue Flash\", gefahren von Dieter Markowiak, bereits im Visier seiner Bordwaffen, jedoch
gingen bisher alle Salven daneben. \"Blue Flash\" ist demnächst am Zug und kann auf El Supremo mit seinen beiden
Gatling - Kanonen schießen, wenn die Fahrt durch die Kurve gut läuft.
El Supremo ist voll Stoff und gibt auch allen Stoff um den Gatlings von Dieter Makowiak zu entgehen.
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1607_zps46ur2hjl.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1607_zps46ur2hjl.jpg.html)
El Supremo verfolgt mit seinem Dodge das \"Wild Car\" von Patrik Brown, dass vom Kurs abweicht
um einem tödlichen Feuerstoß zu entgehen, dabei aber auf den roten \"Wells Fargo\" trifft. Es sieht
so aus, als würde das Rennen für Brown gleich enden, denn für eine schwere Rammattacke ist das
\"Wild Car\" einfach nicht gemacht. Von Moltke wird, wie auch in den vergangenen Jahren, auf Kurs
bleiben und wahrscheinlich nur kurz merken, dass man irgendetwas für einen kurzen Moment unter
der Vorderachse hatte.
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1604_zpsjzi8rmu7.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1604_zpsjzi8rmu7.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1600_zps7fnrrjsd.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1600_zps7fnrrjsd.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1601_zpsokhp42v8.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1601_zpsokhp42v8.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1602_zpspmkxkm6n.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1602_zpspmkxkm6n.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1603_zpshtkm4ddp.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1603_zpshtkm4ddp.jpg.html)
Die Inszenierung eines \"Demolition Race\" hat schon bei früheren Veranstaltungen der \"Dice Knights\"
für viel Begeisterung gesorgt. Auch auf der kommenden Konvention am 27./28.6.2015 wollen wir das Thema
aufgreifen.
Zur Animation der Fahrzeugbewegungen, der Rammattacken sowie der Abwicklung von Kollisionen und
Kämpfen wurden Regelmechanismen von \"X-Wing\" modifiziert und ein passendes Setting für unsere
\"Event-Box\" erstellt. Beim Rennen erlaubt ist jedes gepimpte Fahrzeug der Hersteller \"Matchbox\"
bzw. \"HotWheels\" .
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Kurz vor Ladenschluss:
Die nächste Spielgeschichte, dieses mal von Jan-Peter aka. Wechmoscha.
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1586_zpsa9skqn9w.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1586_zpsa9skqn9w.jpg.html)
Devil´s Reich
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1538_zpsaegnqexm.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1538_zpsaegnqexm.jpg.html)
Ein Pulp Alley Spiel im Geiste von 7TV. Die Spieler steuern eine kleines
Set von Schauspielern und Komparsen durch eine pulpiges zweite
Weltkrieg Mystery TV-Serie.
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1531_zpsdnxlprr5.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1531_zpsdnxlprr5.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1534_zpszbpxg4rs.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1534_zpszbpxg4rs.jpg.html)
Gespielt werden konnten die Episoden:
a) Flucht vor dem Morgengrauen
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1533_zpsyxieikmb.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1533_zpsyxieikmb.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1532_zpshr1eitfy.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1532_zpshr1eitfy.jpg.html)
und b) die Austreibung des Nazidämons
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1537_zpszowbhnnm.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1537_zpszowbhnnm.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1536_zpsth4uc2m2.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1536_zpsth4uc2m2.jpg.html)
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1540_zpsmvzklfbq.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1540_zpsmvzklfbq.jpg.html)
a) Ubersturmbannfuhrer von Schreck muß als waschechter SS-Vampir rechtzeitig in seinen Bonker entkommen,
bevor ihn das Sonnenlicht oder die listigen Red Devils erwischen. Nette
Spiele mit einem klassischen Missionsziel. Ausgänge waren doch recht
unterschiedlich
b) Der fiese Dämon und seine Blutkreuzschergen lauern in der aufwändig
produzierten Kulisse einer Satanskirche. (was kann böser sein als Nazis
die mit dem Beelzebub verbündet sind :P ). Das Überfallskommando der Aliierten war allerdings gezwungen zuerst
Hinweise unter den Kirchenbänken zu finden, um den übermächtigen Dämon
zu verbannen.
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1539_zpsy4x8hfbo.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1539_zpsy4x8hfbo.jpg.html)
Hat am Samstag keiner (leider) gespielt, da die die
meisten zu dicke Finger gehabt haben und Sorge trugen mit diesen die
Pappe zu zerstören.
Peace out wechmoscha
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1542_zpsh00drblj.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1542_zpsh00drblj.jpg.html)
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Die heutige Bildergeschichte von Nuc. Echt ein Hammer:
(http://i1286.photobucket.com/albums/a602/56er/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1574_zpsd6pm1igf.jpg) (http://s1286.photobucket.com/user/56er/media/Super%20Skirmish%20Stories%20Samstag/_MG_1574_zpsd6pm1igf.jpg.html)
\"Wir schreiben das Jahr 2600AD. Doch eigentlich gibt es seit 160 Jahren
eine neue Zeitrechnung. 160 Jahre lang hat kein Bürger der Vereinten
Kolonien der Menschheit einen Fuß auf unseren Heimatplaneten gesetzt.
160 Jahren Lebten wir im Dunkeln der Ungewissheit, ob uns das gleiche
Schicksal ereilen wird, das über die ersten 11 und prachtvollsten
Kolonien hereingebrochen ist. 160 Jahre lang überleben wir als
kläglicher Rest der Menschheit, die sich auf Randwelten unseres
einstigen Interstellaren Sternen-Reiches versteckt hat. Zwischen
Raumbasen auf Asteroiden, kargen Monden und dunklen Vulkan-Welten haben
wir um unser Überleben gekämpft. Doch wir haben die Zeit genutzt. 160
Jahre Training für diesen Tag. Für den Tag an dem wir wieder einen Fuß
auf die Erde setzen.
Es ist D-Day für unsere Spezies.
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Vor 160 Jahren haben wir erkannt, dass dieses Universum kalt ist und wir
nicht das Ende der Nahrungskette sind. Doch Menschen haben sich nie mit
der Rolle als Beute abgefunden. Wir schlagen zurück und nehmen uns, was
uns gehört. Die Scourge, die geborenen Jäger des Weltalls, haben uns
einst vertrieben von unseren Welten. Doch nun wird es Zeit es Ihnen
gleich zu tun.\"
Unsere Landungsschiffe brechen durch die Atmosphäre und Ihre Triebwerke
heulen kreischend auf bevor sie den Boden erreichen. Ruckartig und
unsanft werden die Panzer entladen, die die Landungszone absichern
sollen. In drei Battlegroup-Formationen bewegen sich unsere Einheiten
auf das Feld. Die Saber Antiboden-Panzer sichern das Feld, während die
Rapier Antiluft-Panzer den Luftraum sichern. Unsere Battlegroup besteht
aus zwei Transportpanzern, mit je einem Team aus 15 Mann.
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Die Welt um uns herum sieht alt und verschlafen aus. Die Gebäude wurden
Jahrzehnte nicht mehr bewohnt und die Natur hat sich längst
zurückgeholt, was Menschen Ihr einst abgerungen haben. Doch für
Exkursionen ist keine Zeit. Unser Auftrag ist Informationen zu sammeln.
Wir müssen in diese Ruinen rein, unser Ziel suchen und wieder raus. Wer
zu lange braucht, wird sich dem Feind stellen müssen. Denn die
verschlafene Atmosphäre der überwucherten Ruinen täuscht. Sie sind Nahe.
Sie haben verstanden was wir wollen und sie gehen kaltschnäuzig,
erbarmungslos und unnachgiebig Ihrem Ziel nach: uns aufhalten.
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Noch während wir eines der verfallenden Häuser durchsuchen, nimmt das
Schicksal seinen Lauf. Die dröhnenden Magnetkanonen unserer Panzer
zeugen von Ihrem Aufmarsch. Es dauert nicht lange, bis die
Geräuschkulisse der toten Stadt von einem unerträglichen Zischen
dominiert wird. Es sind die brennenden Plasmawerfer Ihrer schwebenden
Jagdpanzer, die sich durch unsere Kameraden schneiden und nur glühende
Trümmer hinterlassen. Doch es bleibt keine Zeit sich das Grauen auf den
Straßen auszumalen. Wir hören Sie. Sie kommen uns näher, ihre Truppen
dringen in die Ruinen ein.
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Aus dem Halbdunkel, der durch die Morgensonne fahl erleuchteten Flure,
erheben sich Ihre Schatten. Doch wir können es kaum begreifen, es sind
Menschen und doch sind es keine. Ihre Gang ist unnatürlich aber nicht
weniger effizient und kaltherzig. Statt Augen strahlen uns drei Sensoren
an ihren Helmen an, die in einem Blau leuchten, als wenn das Plasma,
das sie zum Leben zu erwecken scheint, ihnen zu den Augen heraus kommt.
Die Sturmwaffen großen Plasmawerfer in ihren Armen glühen grell, bevor
sie ihr heißes Innere über unsere Stellungen ergießen. Es sind Menschen,
nein, es waren Menschen, vor langer, langer Zeit.
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Das ist also unser D-Day. Wir schlachten ab, was uns entgegen geworfen
wird, während um uns herum Einer nach dem Anderen dem glühenden Plasma
zu Opfer fällt. Es gelingt uns, die Informationen zu finden, für die wir
an diesen grässlichen, nach kalten nassen Beton und verkohltem
Menschenfleisch stinkenden Ort gekommen sind. Und zwischen den Wellen
Ihrer Angriffe, schaffen es die wenigen überlebenden unserer Truppen
unsere Stellungen im Gebäude zu räumen.
Zurück auf den Straßen, sofern man diese unter den Trümmern der hinter
uns einstürzenden Ruinen noch erkennen kann, bleibt uns nur den
Transportpanzer zu finden und so schnell wie möglich zu fliehen. Doch
von unserem Fahrzeug ist nicht viel übrig. Hinter dem schwarzen Rauch,
der die Straße einhüllt, erkennen wir die mit unmenschlicher Kraft
verbogenen Konturen unseres Transporters.
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Während über uns die Landungsschiffe der Scourge Ihre Verstärkung ins
Feld führen und Ihre Plasma betriebenen Triebwerke den grausamen Morgen
in ein grelles Blau tauchen, rennen wir durch die unter der Last des
Kampfes zusammenstürzende Stadt. Es scheint nicht mehr vorstellbar zu
sein, diese Hölle zu überleben, als wir den Panzer des anderen Teams
entdecken. Die wenigen von Ihnen und die wenigen von uns, können es kaum
erwarten in die Enge des einst und so klaustrophobisch erscheinenden
Gefährts zu kommen. Kaum, dass der letzte Überlebende unserer Truppe des
Fahrzeug betritt, heizt der Fahrer sein bereits unter Feuer stehendes
Gefährt durch die Trümmer. Wir sind jetzt auf Ihrem Planeten und es
scheint keinen Ort zu geben an dem wir Zuflucht finden könnten. Sich
mit dem Gedanken abfindend, auf diesem uns so fremd gewordenen Planeten
den letzten Atemzug zu nehmen, geht ein Ruck durch das Gefährt.
Der Condor, unser Landungsschiff, hat uns gefunden. Und die Enge unseres
Fahrzeugs wird uns zur Schale die uns von dem Erlebten trennen soll.
Während wir in den Himmel steigen, sind wir In Gedanken an die Kameraden
und versuche Ihren Verlust zu rechtfertigen, mit dem Missionsziel das
wir mit uns führen. Doch es wird unbegreiflich, das dies erst der erste
Tag auf dem Weg von der Beute zum Jäger ist.\"
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Hier die Bildergeschichte von Hrn. Grinak, zu seiner tollen Freebooter\'s Fate Kiste :smiley_emoticons_pirate_shocked: :
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1.Spiel
Es war so weit, lange hatte sich Chulo Bolu auf diesen Augenblick
gefreut, er wollte diesen einen Schatz. Den Schatz der ihn reich machte,
unglaublich reich und dann wäre seine Momma stolz auf ihn. Der Schatz
kam vom Meeresgrund und einem Handelsschiff, das angeblich der Imperialen
Armada einst angehört hatte. Doch so genau wusste Chulo Bolu es auch nicht
mehr und eigentlich war es ihm auch egal. So saß er nun an einer
Häuserecke und lugte um die Ecke in Richtung Hafen. Es ertönte ein
Gurgeln und fiepen wie es die Dodos zur Paarungszeit verlauten ließen.
Das war das Signal seiner Momma die wie so häufig vor ihm den Befehl gab
sich in Bewegung zu setzen. Doch was war das denn? Es sollte doch nur
einen Schatz geben und nicht drei. Doch drei ist Chulo Bolus Glückszahl
und so machten sie sich auf den Weg die Schatztruhen für sich zu
beanspruchen.
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Aus den Schatten tauchten genau im falschen Augenblick schlanke und
grazile Wesen auf, die sich fast Lautlos an die Arbeit machten und die Gobos
in kleine Scharmützel zu verwickeln. Eine Explosion zerriss die Stille
als Moby Dugg lachend an Chulo Bolu vorbei humpelte.
Und dann sah Chulo Bolu einen Schatten um die Ecke des Hauses kommen in
Form eines gewaltigen aufrecht laufenden Krokodils. Zur gleichen Zeit
zischte eine Schatztruhe und einer seiner Hasardeure der gerade die
Schatztruhe öffnete schrie vor Schmerzen auf.
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Es war eine Falle! Doch das konnte nicht sein, irgendwo musste der Schatz liegen, der ihn Ruhm und Reichtum versprach. Chulo Bolu nahm die Beine in
die Hand und lief in die entgegen gesetzte Richtung vom Krokodil weg.
Als er ein Farbenprächtiges Weibchen sah, das mit flinken Messerattacken
auf einen grüngesichtiges etwas einstach.
Seine Chance ein Held zu sein. Er lief
los, zog sein Haifischsäbel heraus und wollte der Wildkatze den Garaus zu
machen. Und wie es für einen wahren Gobo Kapitän üblich ist, griff er sie
von hinten an.
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Mit etlichen Verlusten gelang es den Gobos, den Schatz zu sichern und die
Amazonen zu vertreiben. Doch ob dies das Ende war, dass wagte Chulo Bolu
nicht zu hoffen. Denn eines war sicher, die garstigen Amazonen vergaßen
nie etwas. Das erinnerte ihn an diese großen grauen Dinger mit den
großen Ohren und so was langem im Gesicht. Den Namen hatte er vergessen
aber seine Momma hatte ihm Abends in seinem Bett immer vorgelesen von
den Wesen die nie etwas vergessen.
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2.Spiel
Wie aus einer wiederkehrenden Erinnerung versteckten sich die Amazonen
im Schatten der Häuser und warteten ab, bis die grünhäutigen, kleinen
Gobos sich näherten. Sie waren so LAUT! Ihre Kriegerinnen waren bereit
den Schatz der Göttin Bilsani an sich zu nehmen. Doch irgendwie mussten
diese kleinwüchsigen Wesen davon erfahren haben. Sie waren keine ernst
zu nehmenden Gegner und so sollte es schnell und tödlich für sie enden.
Sie sahen, wie der erste Kurzbeinige rannte und ohne Rückendeckung an der
ersten Truhe ankam. Mit seinem Irren Blick lachte er, während ihm die
Zunge aus dem Mund hing. Die Amazonen, geschult in der Schlacht,
pirschten sich langsam an und Totol eröffnete mit einem Pfeil das
todbringende Handgemenge. Es dauerte nicht lange, als die ersten Fallen
der Schatzkisten ausgelöst wurden.
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Die Gobos mussten sich mit vielen Verlusten zurückziehen und überließen
den Schatz den Amazonen, die sich ihrerseits in die Gebüsche zurück zogen. Doch
eines hallte noch nach im Dschungel. Das Krächzende und wütende Geschrei
von Chulo Bolu der immer wieder schrie „Wir sehen uns wieder“!!!
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:smiley_emoticons_pirate_shocked:
Verdammt, ich habe echt etwas verpaßt. Klasse Tische, da liegt die Latte aber ziemlich hoch für die Konvention !