Sweetwater Forum
Clubbereich => Spielen im Westen => Thema gestartet von: Willi am 23. Dezember 2015 - 17:54:59
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Dann starten wir mal der ersten Detailplanung 2016
Mein Vorschlag ist, nach langer Abstinenz mal wieder ein french-indian-war Spiel anzubieten.
Ich habe ca. 30 neue Bäume (Birken und pinetrees) gebastelt.
Dazu gesellen sich neue 4groundgebäude und viel neues Gelände.
Als Regel soll \"musket and tomahawk\" herhalten, dass ich bereits einmal gespielt habe :wacko:
Da kann also nichts schief gehen :S
Einige Anmeldungen sind auch bereit eingegangen (Thoborg, 2xCocko, Hacky,...)
Das Spiel sollten wir bei acht Spielern begrenzen.
Daher biete ich vorsichtshalber zwei Termine an: 23.01 und bei Überschreitung von acht Anmeldungen noch den 30.01.
Gebt mir deswegen für die Planung bitte an, wenn ihr an beiden Terminen könnt.
Für acht Spieler werde ich notfalls die Figuren stellen können.
Das soll euch aber nicht davon abhalten, eure eigenen Figuren mitzubringen.
Das Handblatt gibt es dann auch auf deutsch.
Ein Scenario habe ich noch nicht ausgewählt.
Wenn jemand einen guten Vorschlag für ein FIW-Skirmishspiel mit acht Leuten hat :huh: ...
das könnte ich momentan gebrauchen.
Zeit: 10:00 Uhr bis ca. 15:30 Uhr
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Bin dabei, kann an beiden Tagen. Mal schauen, ob ich ein Szenario finde.
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Bei meinem Bekannten und mir geht nur der 23.01.2016. Wenn alles nach Bastelfahrplan läuft kann ich min. zehn Minute man mitbringen.
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Hallo Willi
Ich kann natürlich an 23.1. und werde erscheinen .
Gruss Hartmut
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Appalachen: Für das Verständnis der Kämpfe in den
amerikanischen Kolonien muss man sich dreierlei vor Augen halten: die für unsre
heutigen Begriffe kaum vorstellbare dichte Walddecke, die mit Ausnahme der Flusstäler
über dem ganzen Lande lag; den westlichen Abschluss der einigermaßen bekannten
und als besiedlungsfähig geltenden Region durch das Gebirgssystem der
Appalachen, vielfach auch Alleghanies genannt, welche Jahrzehnte lang als
unübersteigbar und undurchdringlich galten; endlich das Vorhandensein der
Indianer, zum Teil sehr kräftiger und kriegerischer Stämme, die sich von Natur
als die eigentlichen Herren des Landes betrachteten!
(http://www.walking-away.de/wp-content/uploads/2007/08/P1030768.jpg)
Alexandria 1754: Der englische Colonel James Ines seufzte,
als er sich von dem groben Holzstuhl erhob. Keine Nachrichten von Captain John
Dagworthy. Nun war es bereits ein halbes Jahr her, als Captain Dagworthy
aufbrach, um am Willis Creek mit seiner Marylandmiliz einen neuen Vorposten zu
bauen. Ein Fort in den Allehanies wäre
wichtig, um einen neuen Weg in den Rücken der französischen Kolonien zu
eröffnen. Fort Mount Pleasant sollte es heißen und den entscheidenden Sprung
über die Allehanies ermöglichen. Der Waldläufer Thomas Cresap hatte dort im Zusammenfluss
zweier Flüsse eine gute Lage für ein Fort gemeldet. Colonel Ines nahm seinen
Dreispitz auf und wandte sich der Tür zu. Nun musste er aufbrechen, wenn er den
Verbleib der Marylandmiliz klären wollte. Der Herbst nahte bereits und bald
würde der Marsch durch die dichten Wälder der Allehanies unmöglich werden.
Im Hof warteten bereits die Männer, die er ausgesucht
hatte, um mit ihm den Weg durch die Wildnis zu wagen.
Was um Gottes Willen war Capatain Dagworth zugestoßen?
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Ich könnte nur am 30.01., da ich am 23.01. auf Fortbildung bin.
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Moin, moin,
wenn für den 23.01. noch ein Platz zu haben ist, würde ich gerne einen Startplatz reservieren.
Gruß
Frank
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Kleines Resume:
23.01 Willi, Hacky, 2x Cocko, Thoborg, Friese, Bukowski
30.01 Willi, Taxman, Lothar
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(http://www.unitedcountry.com/picturesx/45045-05440-3801943.JPG)
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:whistling:
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Colonel James Ines trat aus dem Blockhaus in den
Sonnenschein. Überall im Hof herrschte eine regsame Betriebsamkeit. Die für die
Expedition ausgewählten Kompanien der Regulären Truppen beluden die letzten
Kisten auf die Maultiere. Gegenüber am Tor warteten die amerikanischen
Miliztruppen. Ein großer schneidig wirkender Milizoffizier sah dem Colonel
erwartungsvoll entgegen. Colonel Ines ging auf den Mann zu. Eigentlich mochte
er den Mann nicht, da er zu selbstsicher mit seinen jungen Jahren daher kam, aber
er brauchte ihn. Captain George Washington war bereits einmal bis ins Tal des
Willis Creek vorgestoßen. Er kannte die Gegend und den Weg. Außerdem hatte er
den Respekt seiner Hilfstruppen und war auch von daher ein wichtiger Mann in
seiner kleinen Expedition. „Mr. Washington, sind eure Männer abmarschbereit?“
Mit einem Nicken bestätigte der Hüne die Frage. Nach einer kurzen, fast
unverschämten Pause setze er hinzu „Jawohl Sir, bis auf zwei Mann die nicht
erschienen sind, ist die Miliz Vollzählig und abmarschbereit.“ James Ines
runzelte die Stirn. Irgend etwas Neues von den verschwundenen Töchtern des Countyvorstehers?
„Nein Sir, Mc. Gullen vermutet, dass die Rotröcke sie entführt haben.“ Colonel
Ines schaute zum Tor hinüber, wo die ersten Männer und Packpferde das Fort
verließen. „Dann haben wir ja möglicherweise noch eine weitere Mission am
Willis Creek zu erfüllen.“
(http://sweetwater-forum.de/wcf/images/photos/thumbnails/small/photo-1739-e8cafbd5.jpg) (http://sweetwater-forum.de/index.php?page=UserGalleryPhoto&photoID=1739)
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Liest sich sehr spannend :thumbsup:
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Kleines Resume:
23.01 Willi, Hacky, 2x Cocko, Thoborg, Friese, Bukowski
30.01 Willi, Taxman, Lothar, Uwe, Michael
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hallo,
möchte mich für den 23 anmelden
lg Georg
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Hallo Schorsch
Winterschlaf beendet ,frohes neues und ich hoffe wir sehn uns am 23.1.
Gruß Hartmut :thumbsup:
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Ich würde für den 30.01. noch den Josef mitbringen.
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Resume:
23.01 Willi, Hacky, 2x Cocko, Thoborg, Friese, Bukowski, George
30.01 Willi, Taxman, Lothar, Uwe, Michael, Josef
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Neuer Stand:
23.01 Willi, Hacky, 2x Cocko, Thoborg, Friese, George
30.01 Willi, Taxman, Lothar, Uwe, Michael, Josef, Bukowski
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Die Platte steht und meine Vorarbeiten sind nahezu abgeschlossen ^^
(http://sweetwater-forum.de/wcf/images/photos/thumbnails/small/photo-1771-0f919780.jpg) (http://sweetwater-forum.de/index.php?page=UserGalleryPhoto&photoID=1771)
Für die, die eigene Figuren mitbringen wollen:
Jeder Spieler erhält folgende Truppen:
1 Offizier
12 reguläre Soldaten
8 kontinentale Soldaten
6 Irreguläre (Ranger oder Waldläufer)
(wer keine Figuren mitbringen möchte, ich habe genügend Figuren für alle)
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Bedingt durch das Wetter habe ich im Moment Probleme weitere Miniaturen zu bemalen. Somit kommen nur fünf fertige Minute Men zum Einsatz. :rolleyes: Ich bräuchte bitte noch einmal die Adresse per PM und die Startzeit. Danke im Voraus.
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Beginn 10:00 Uhr wie immer.
@cuckoo: Adresse habe ich Dir geschickt.
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Hallo Holger
Frank fällt morgen aus ,er M&D Grippe .
bis Morgen hartmut :thumbsup:
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Neuer Stand:
23.01 Willi, Hacky, 2x Cocko, Thoborg, George
30.01 Willi, Taxman, Lothar, Uwe, Michael, Josef, Bukowski, Bastian
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Ach, Mist, hätte ich das eher gesehen wäre ich heute auch gekommen. Euch viel Spaß.
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Jaja Lothar
ich habe schon die geilste Platte die Holger je gebaut / und ich gesehen habe bespielt eine Steigerung (Wertung 9,9 von 10) geht kaum . Nebenbei noch mit coolen Tpyen gespielt.Kaum Verluste gehabt und finde M&T ist auch so´n cooles Spiel.
Also Lothar dann viel Spaß damit,hätte ich Zeit,ich würde nochmals kommen.
Gruß Hacky bis HH :thumbsup:
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Hallo Hacky, das macht Appetit auf den kommenden Termin. Ja, wir sehen uns in Hamburg. Gruß Lothar
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Stand: 30.01 Willi, Taxman, Lothar, Uwe, Michael, Josef, Bastian
Beginn: 10:00 Uhr
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War wieder ein tolles Spiel auf einer genialen Platte. Herzlichen Dank an den Gastgeber. :thumbup:
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Bilder gibt es auch:
(http://sweetwater-forum.de/wcf/images/photos/thumbnails/small/photo-1797-28f8d769.jpg) (http://sweetwater-forum.de/index.php?page=UserGalleryPhoto&photoID=1797)
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Danke für die Bilder. Ja, die Platte war klasse, super gemacht. Die Regeln gefallen mir gut. Durch die weite Entfernung habe ich an dem Spiel leider praktisch gar nicht teilgenommen, weil meine Truppen in den Wäldern zu langsam voran kamen.
Ein guter Vorschlag war ja schon nach dem auswürfeln die Möglichkeit zu lassen, daß man wählt welche Einheit man wohin platziert.Vielleicht sollte man das Spielfeld noch ein Stückchen kürzen? Meinungen?
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Hallo Lothar
Ging mir mit einer Einheit auch so ,eine andere Möglichkeit wäre Wald ist kein schweres Gelände .
Gruß Hartmut :thumbsup:
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Danke für die Bilder.
Das Spiel am Samstag hat mir auch gut gefallen.
Beim nächsten Mal, darf jeder Spieler einmalig die Position von zwei seiner Einheiten tauschen.
In schwieriges Gelände darf man nur mit Scouts gehen, die bewegen sich ohne Abzug.
Kann den Anteil an schwierigem Gelände natürlich weiter reduzieren aber dann
gleicht die Sache schnell einer offenen Feldschlacht.
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Kann den Anteil an schwierigem Gelände natürlich weiter reduzieren aber dann
gleicht die Sache schnell einer offenen Feldschlacht.
Ja die Gefahr besteht und das wär ja wohl nichts.