Sweetwater Forum
Kaserne => Bildergalerie => Thema gestartet von: Welf VIII. am 19. April 2009 - 13:54:34
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So, jetzt mal was ganz anderes: Dungeoncrawl - Verlieskriechen also. Geleitet von Tobi, der mit Gastgeber Michele auch das Verlies und einen Großteil der Fuguren bereitstellte. Weitere Mitspieler: Heino, Grimm und Michael sowie meine Edelmütigkeit.
Schweinsköpfige Orks haben eine Zwergenfestung überfallen und dabei viele Zivilisten und auch die wunderschöne Prinzessin verschleppt. Klar, dass da der Ruf nach Helden weit durchs Zwergenreich ertönte, schien es doch auch, dass sich der oberste Schamane der Orks in den Besitz des Buchs der Schatten, eines Wälzers höchst bösartiger Magie gebracht hätte. Den galt es natürlich auch zu finden und zu zerstören.
Hier mal die Helden - ich weiß, schon vorher gepostet, aber es soll ja jeder auf den gleichen Stand kommen.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl000.jpg)
Namen hab ich leider vergessen, weiß nur, dass meiner Throm heißt. Wie dem auch sei: Ganz links ein Langbart gestählt in vielen Kämpfen, dabei aber nur noch mit einem Auge, meine Groherrlichkeit, ebenso wie der Typ zur rechten, ein Bärtling, der mehr durch Ausrüstung als gute Kampffähigkeiten glänzt. Beide Bärtlinge waren die einzigen mit einer Laterne (nur so war eine weite sicht möglich). Außerdem hatte ich noch Diebeswerkzeug, sowie Eisenbolzen, um eine Tür zu versperren. Der Kollege hatte in seinem magischen Tragebeutel eine ausfahrbare Leiter. Der Säufer war nur mitgenommen worden, weil Sieben nunmal die zwergische Glückszahl lautet. Eine ewig gröhlende Nervensäge ohne besondere Fähigkeiten. Dann ein fußkranker Priester sowie zwei Rambozwerge. Der Typ mit dem roten Band - zwar ein Held, doch keiner ohne Makel, war er doch nicht von GW lizensiert - war der Lehrmeister vom Grünband. Es ging das Gerücht um, in der Gruppe befände sich ein Verräter. Lediglich ich wusste, dass es nicht nur ein Gerücht, sondern eine Tatsache war. Denn das Buch der Schatten sollte mir gehören, MIR, nur mir und meinem Meister. Hähähe!
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Nachdem beide Rambozwerge durch ihre hohe Geschwindigkeit die ersten Schätze für sich reklamieren konnte, sah ich meine Studne gekommen, sie vor allen madig zu machen. Erfreulicherweise stimmte der andere Bärtling mit ein, so dass man ordentlich Stimmung gegen die beiden machen konnte. Nicht lizensiert und der andere ein Chaoszwerg - da kann man doch nicht schweigen, oder?
Nachdem ein Weg nach links wegen zu vieler Klettereien verworfen wurde, bog die Gruppe angeführt vom blödsinnig nach vorne stürmenden Trunkenbold nach rechts ein und erreichte nach einiger Zeit eine große Höhle. Das Empfangskomitee aus Schwarzpuddingen, Grauschlicken, Riesenhundertfüßlern und Glibbermäulern war nicht so freundlich, wie man es sich vielleicht hätte wünschen können.
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(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl019.jpg)
Interessanter Aspekt die Heilung: Nimmt jemand etwas zu sich, um sich zu heilen, müssen die anderen heimlich etwas von ihrem Stapel dazugeben, um die Gesamtwirkung des Tranks zu ermitteln. Neben positiven oder neutralen Effekten ist es auch möglich durch Gift einen gegenteiligen Effekt zu erzielen. Etwas Gift und auch etwas zum Schlummern hatte Throm natürlich dabei, falls ihm jemand in die Quere kommen mochte.
Der Weg geradeaus wurde durch Otyoughs und einen Trupp Orkschüttzen versperrt. Während der Betrunkene reden und der junge Rambozwerg schießen wollte, hielt es der Rest für klüger einen anderen Weg zu nehmen.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl033.jpg)
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Der andere Weg war zwar körperlich aber doch seelisch recht schmerzhaft. Zumindest für die anderen. Ich nahm natürlich die Gelegenheit war, ein wenig zu plündern \"vielleicht finde ich etwas, was Rückschlüsse auf ihre Herkunft zulässt, um den entsprechenden Clan zu informieren\".
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl045.jpg)
Der Grünschleim war übrigens diesmal kein Monster sondern nur hindernis und Deko. Wir lieben Miniaturen von Otherworld so sehr, dass wir sie einfach irgendwie immer auf den Tisch bringen müssen.
Danach ging es in einen Gang, der sich irgendwie aufgabelte - leider kein scharfes Foto higekriegt. Auf jeden Fall ging der Säufer nach rechts, balnzierte auf einem Baumstamm über ein Säurebecken, während der Rest sich auf einmal einem Teil der Orkfamilie gegenübersah.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl051.jpg)
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl047.jpg)
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl053.jpg)
Mehr Bilder hier: http://s629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/
Fortsetzung folgt.
(http://www.tabletopwelt.de/forum/%5BIMG%5Dhttp://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl000.jpg%5B/IMG%5D)
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Sowas ist zum Ansehen einfach immer total phantastisch!
Welches \"Regelwerk\" habt ihr verwendet? Oder wurde das genannt und ich habe es übersehen?
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Die Regeln sind, wie ich das verstanden habe von Tobi selbst.
Fand ich sehr gut. Vor allem, dass alle Spieler die Stärke eines Trankes mit ihren Karten verdeckt beeinflussen können finde ich sehr gut.
Das gibt Freund und Verräter die Möglichkeit zu agieren und trotzdem nicht gleich aufzufliegen.
War ein riesen Spaß
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Cool !!! :thumbup:
Erinnert mich an meine uralten D+D-Zeiten.
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Super Bilder, super Figuren, super Dungeon!
Interessanter Aspekt die Heilung: Nimmt jemand etwas zu sich, um sich zu heilen, müssen die anderen heimlich etwas von ihrem Stapel dazugeben, um die Gesamtwirkung des Tranks zu ermitteln. Neben positiven oder neutralen Effekten ist es auch möglich durch Gift einen gegenteiligen Effekt zu erzielen. Etwas Gift und auch etwas zum Schlummern hatte Throm natürlich dabei, falls ihm jemand in die Quere kommen mochte.
Das ist aber das coolste, wie kommt man nur auf sowas? Echt genial.
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Sehr schön! :thumbsup:
Da kommen alte Erinnerungen hoch.
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Wenn ihr mit den Rollenspieltabletopregeln gespielt habt sind die von Tobi und mir. Ich habe die Basisregeln geschrieben und Tobi hat die Regeln mit einer unvergleichlichen Monster und Magieliste versehen.
Schade, daß ich keine Zeit hatte.
Toller Bericht
Grüße
Björn
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Schließe mich Dricsoles an: Schade, dass ich keine Zeit hatte. Aber die Bilder sind Klasse.
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Sehr coole Idee und schöne Minis. Respekt! :hiphop:
Jetzt hat die RPG-Retrowelle auch das Tabletop erreicht. ;)
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Kuhler Dungeon, ist auch Hirstarts, oder?
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Schließe mich Driscoles und Nurgle HH an... wg. Zeitproblemen. Eine Entschuldigung an Michelle muß ich dann auch loswerden. Das mache ich aber lieber Face 2 Face.
Die Kriecher kriechen aber schon länger als der Retro wellt....
Die Dungeons sind von Dragonforge, wenn ich mich nicht irre...
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Danke erstamal an Olli für die Internetpräsentation.
Also die Dungeonteile sind von Dwarvenforge
Die Dekoteile sind von Dwarvenforge, Pardulon, GW und Grendel
Die Miniaturen sind von Otherworld (Pig Faced Orcs, Schleime, Centipedes), GW (Zwerge), Ral Parta (Gibbering Mouther) und WotC (Otyughts, Beholder)
Das Regelwerk ist von Driscoles und mir.
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So, hier dann die zweite Halbzeit:
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(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl058.jpg)
Da die Orkmutter (eine ziemlich geile Sau, wie ich übrigens finde) durch den jungen Rambozwergen abgelenkt war, nutzte der Priester die Gelegenheit, sich zum Orkbaby vorbeizuschleichen. Ohne Gnade ermordete er das hilflose Wesen, was von den Göttern mit einem Verlust an Fähigkeiten bestraft wurde.
Während dessen setzte unser Trinker seinen Alleingang weiter fort und tappt dabei in eine Falle.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl059.jpg)
Leider war der Orkheld mit dem verdammt coolen Helm ziemlich nutzlos, da ein Schmerzenszauber ihn für lange Zeit aus dem Kampf heraushielt. Es war für mich schon hart, ihn sterben zu sehen. Ging mir auch so bei der Lady, dem Baby, dem Mädchen, dem grinsenden Ork mit der Hellebarde - eigentlich liebe ich sie alle. Und das als Zwergenspieler. Also, wenn sich Elfen und Skaven gegeseitig abschlachten, so etwas lässt mich recht kalt, aber das hier war schon tragisch.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl065.jpg)
Nachdem der Raum von Feinden gesäubert wurde, befreien unsere Helden zwei zwergische Zivilisten, einen Koch und einen Stadtschreier, aus einem Kellerverlies.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl065.jpg)
Direkt hinter dem Raum befinden sich Zellen, in denen fünf weitere Zivilisten gefangen gehalten werden. Der Betrunkene wandert im Gang ganz rechts umher
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und löst dabei eine weitere Falle aus (insgesamt waren es drei)
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/k-Dungeoncrawl069.jpg)
Leider werden jetzt die Bilder noch schlechter.
Nicht jeder Zivilist scheint Vertrauen in seinen Befreier zu haben. Erkennt er die waren Absichten meines Verräters?
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl071.jpg)
In der Zwischenzeit hat der Besoffene die Kammer des Oberschmanen geöffnet, just in dem moment wo dieser mit hilfe des buchs der Schatten einen mächtigen Dämon beschworen hat.
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Das wird unserem armen Idioten denn doch zu viel und er rennt weg. So rauscht der verfolgende Dämon geradewegs in unsere Gruppe
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Schweinsköpfige Orks folgen
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl077.jpg)
Die meisten Spieler sind mit der Situation nicht so zufrieden. Grimm (anderer Bärtling) und Michele (Priester und Trinker):
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl078.jpg)
noch skeptischer blicken Michael (Langbart) und Heino (beide Rambozwerge) drein.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl079.jpg)
In der Zwischenzeit brütet das finstere Genie Tobi über einem weiteren sinistren Plan
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl080.jpg)
Der Kampf gegen den Dämon erreicht seinen Höhepunkt.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl083.jpg)
In der Zwischenzeit, der Dämon wurde getötet, öffnet der besoffene Depp eine weitere Tür
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl084.jpg)
Der Eingang zur Halle des Orkhäuptlings! Und dort sieht er auch die wunderhübsche Prinzessin in einen Käfig gesperrt.
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Was jetzt? Cliffhanger? Ich hasse Cliffhanger!
Schöner Bericht, sehr nostalgisch.
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Echt Klasse was ihr da gemacht habt. Macht Lust auf mehr und darauf sowas selbst zu besitzen :) .
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Würdet ihr die Regeln weitergeben?
Es klingt nach sehr viel Spaß und ich würde gerne mal einen Blick in die Regeln werfen und so einen Dungeon wollte ich schon immer mal haben ;)
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So, der Hauptkampf beginnt erstmal mit einem richtig schlechtem Foto:
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Nachdem der Oberschamane vor Grimms Bärtling in die Halle des Häuptlings geflohen war, betrat mein Bärtling das verlassene Beschwörungszimmer. \"Ich schau mal nach, ob da Heiltränke sind.\" Aber natürlich will ich nur das Buch, das immer noch auf dem Podest lag. Kaum hatte ich es an mich gerissen, musste eine neue Ausrede her: \"Harret aus, ich hole die befreiten Zivilisten, von denen wird bestimmt einer in der lage sein zu kämpfen.\" Nachdem die einsamen Zellen unter den Flüchen meiner Mispieler passiert worden waren, hieß es dann: \"Wartet, ich glaube einer der toten Zwerge hat noch geatmet\". Kaum hatte ich diese erreicht, mussten sie als Trampolins herhalten: \"Ich versuche nur festzustellen, ob sie auch wirklich tot sind. Nein, ich hab keinen Pakt mit einer dunklen Seite geschlossen. Auf wiedersehen und noch viel Spaß. Hähähä\"
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl099.jpg)
In der Zwischenzeit hatte Grimms Bärtling den Oberschamanen erschlagen und dessen Amulett an sich gerissen. Der Langbart lieferte sich einen großartigen Kampf mit dem Orkhäuptling, während sich die Orkbogenschützen, die einst den Übergang bei den Otyughs bewachten, dem Gemetzel anschlossen.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl096.jpg)
Nachdem er den Orkhäuptling durch Aufputschmittel (Stärketrank) hatte überwinden können
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genehmigte sich der Langbart einen Schluck Heiltrank. Leider enthielt dieser Trank auch einige einschläfernde Substanzen, so dass unser Veteran erstmal einschlummerte.
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In der Zwischenzeit der ältere Rambozwerg war einen heroischen Tod gestorben (was sein Quest war), stieß der Besoffene eines der Feuerbecken um, so dass die Standarte Feuer fing.
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Doch da! ein weitere Verräter. Grimm verlässt die seinen. \"Das Amulett gehört mir, mir, nur mir allein!\" Besonders der Priester schaut etwas bedröppelt drein, war es doch seine Aufgabe, diesen heiligen Gegenstand sicher zurückzubringen.
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Der Exstandartenträger nimmt bitere Rache, indem er den Trinker tötet. \"ich wollte doch nur beweisen, dass ich auch zu etwas Nutze bin\" sind seine letzten Worte.
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Der schwer verwundete junge Rambozwerg nimmt einen Heiltrank, verfällt aber in tiefen Schlaf. Just in diesem Augenblick springt der Langbart - von allen unbemerkt - herbei und ermordet ihn. \"Die Prinzessin gehört mir\", murmelt er. Tatsächlich waren Rambo junior und die Prinzessin ein Paar, was der Langbart, der ebenfalls in die Prinzessin verliebt war, nicht dulden mochte. so hat er seinen Nebenbuhler umgebracht.
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Nachdem der letzte ork erschlagen war, öffnen die Langbart und Priester, die letzten verbliebenen Zwerge den Käfig.
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und befreien eine Prinzessin, die sehr traurig über den Tod ihres Geliebten, der beim Versuch sie zu retten ums leben kam, ist.
(http://i629.photobucket.com/albums/uu16/WelfVIII/Dungeoncrawl/Dungeoncrawl114.jpg)
Grimm hat nebenbei noch einen Beutel Goldmünzen eingesackt. Und ich werde mich wegen einer handvoll Silber sich nicht auf den Acker schmeißen oder erhängen. Die anderen guckten auch geldmäßig in die Röhre. :walklike:
Kritiker mögen nun anmerken, dass solch ein Intrigantenstadl besser zu Skaven oder Elfen passte, ich kann nur sagen, dass wir ziemlich viel Spaß hatten. Was mich allerdings schon ein wenig betrübt, sind solche Nachtritte:
\"Überschattet wurde das ganze dann leider durch die beiden stinkenden
Verräterzwerge Grima (hab ihn bisher irrtümlicherweise mit doppel M
geschrieben) und Welf.
Wenn ich mit den beiden noch jemals einen Dungeon betreten sollte, dann nur mit einer Fernwaffe.
Und wer sich von den beiden weiter als drei Felder von mir entfernt wird als Verräter erschossen.
Ach ja, natürlich müssen sie vor gehen!\"
Regeln: Tobi bestand darauf, diese vorerst nicht ins Netz zu stellen (da noch experimentell usw).
Wir werden das weiter verfeienern und sicher in den nächsten zwölf Monaten auf einer großen norddeutschen Convention vorstellen.
Coole Minis dafür - ohne die man das eigentlich nicht spielen sollte - gibt es hier:
http://www.otherworld.me.uk/
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Hallo Olli,
sehr schöner Bericht! Jetzt bedauere ich noch mehr, das ich Samstag keine Zeit hatte.
Du solltest das aber lieber in die Rubrik \"Spielberichte\" verschieben, hier geht es bei Frequenz der eingestellten Threads viel schneller unter als es verdient.
Und ja, dieser Dungeon ist für die Tactica 2010 gekauft! :thumbsup:
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Supergeil!! Würde mir auch gerne mal die Regeln ansehen...
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[font=\'Arial]WOW! Ich bin ebenfalls sehr begeistert. Tolles Gelände! Das sieht nach viel Spaß aus :thumbup: [/font]