Wie schon erwähnt wurde, kostet das ja mindestens drei Würfel (oder einen mehr als geplant) und nach \"aktivieren - ausruhen - aktivieren\" haben sie auch wieder mindestens einen Fatigue Marker drauf. Man zahlt also einen beliebigen würfel dafür, dass man mit einem Fatigue weniger kämpft als sonst - aber auch mit zwei Hearthguard-Angriffswürfeln weniger (abgesehen davon, dass ich 6er Kavallerieeinheiten für eher unhandlich halte - zumindest hab ich nach meinen zwei bisherigen Spielen den Eindruck, dass man vier Modelle noch ganz gut gezielt in den Nahkampf bekommt, aber danach?)...