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Autor Thema: Vietnam - Skirmish in 6 mm  (Gelesen 3601 mal)

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Soldat Ryan

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Vietnam - Skirmish in 6 mm
« Antwort #15 am: 11. Dezember 2013 - 14:32:23 »

FNG ist ein Spiel von Two Hour Wargames. Haben ein sehr eigenes Regelsystem, aber sehr interessant. Kein Igougo, sondern ein System wo auf gegenerische Aktion reagiert wird. Daher sehr gut fĂŒr Solo-Gaming geeignet.
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ElBongo

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FNG
« Antwort #16 am: 11. Dezember 2013 - 18:13:39 »

Danke fĂŒr die lobenden Worte; immer wieder schön, daß verrĂŒckte Ideen auch anderen gefallen. :-)

Zum Thema Basierung: Unbedingt irgendwas schweres nehmen. Ich habe alte Epic-Figuren-Bases genommen, das geht zwar schnell und sieht fein aus, ist aber zu leicht. Die Figuren brauchen einen niedrigen Schwerpunkt, sonst werden sie von statischem Gras umgeworfen und purzeln alle SchrÀgen runter.
Magnete funktionieren NICHT, da die Minis sonst aufgrund ihres leichten Eigengewichtes einfach auf einen Haufen zusammenhĂŒpfen. (Been there, done that...)

FNG habe ich in diesem Zusammenhang ausgiebig getestet, und fĂŒr völlig gaga (mMn unspielbar) verworfen. Und man muß dazusagen, daß ich mich wirklich bemĂŒht habe; ich fand die Idee mit den Reaktionsrunden sehr interessant. Letztendlich ist das System aber weder spielerisch noch mathematisch ausgegoren. Zudem verursacht das unnötig chaotisch aufgebaute, völlig verfrickelte Regelbuch fĂŒr einen Wutanfall nach dem anderen. Mein jetziges Konzept ist, Zufallstabellen, Begegnungen und Reserven/Support, die in FNG recht liebevoll ausgearbeitet sind, zu nutzen, und die Kampfregeln ansonsten nach DH \"The Long Road South\" zu spielen. Geht super. DH deckt zudem deutlich mehr Background (Fahrzeuge, Helis etc.) ab als FNG.

Alternativ kann man fĂŒr fixes Gaming auch die FoW Regeln einfach auf die Einzelbases ĂŒbertragen, ein FoW-Base = 1 Figur. Geht auch gut; besonderes das FoW-Konzept, daß man eher getroffen wird, weil man ein dusseliger Conscript ist, und kein Veteran, passt fĂŒr den Dschungel exzellent. Ambush-Regeln gibt es bei FoW auch ganz passend, sowie Artillerie, Flieger und Helis. UND man kann die feinen Vietnam-Accessoires verwenden. ;-)
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- Neca eos omnes. Deus suos agnoset. -

Het Zippelmoes

  • Leinwandweber
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Vietnam - Skirmish in 6 mm
« Antwort #17 am: 11. Dezember 2013 - 18:59:47 »

Die Platte sieht sehr schön aus, die Minis in der GrĂ¶ĂŸe ĂŒbrigens auch. Hatte frĂŒher auch mal so ein Pojekt, weiss nicht mehr ob 6 oder 10mm Vietnam. Was sehr gut in dem Maßstab fand, war, dass GelĂ€nde- und Figuren den gleichen Maßstab benutzten, sprich man kann quasi die Distanzen von einer realen Karte 1 zu 1 umsetzen. haben wir leider nur einmal richtig gespielt. Bin aber irgendwann zum GlcĂŒk alles auf einen Schlag  auf der ACTION  los geworden
Du sagst Ihr spielt n Skirmish -nutzen die Minis tatsĂ€chlich einzelne Teile des GelĂ€ndes als Deckungen etc. nach true line of sight oder spielt man es als Skirmish mit schematischem GelĂ€nde?  Ersteres stell ich mir bei der GrĂ¶ĂŸe der Minis nĂ€mlich sehr nervig vor.
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chris6

  • Bauer
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Vietnam - Skirmish in 6 mm
« Antwort #18 am: 11. Dezember 2013 - 19:04:36 »

Super Projekt!

Als Basen könntest Du alternativ CentstĂŒcke oder falls noch vorhanden Pfennige nehmen. Die benutze ich fĂŒr 1/72 Skirmischbasen. Die Figuren stehen ihren Mann! :thumbsup:

Die Regelwerke von THW sind sehr speziell und ich bin auch immer völlig fasziniert von diesen, aber beim Spielen muss ich :smiley_emoticons_eazy_kotz_graete: , weil es kaum unĂŒberschaubarere Regeln gibt.
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Soldat Ryan

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Vietnam - Skirmish in 6 mm
« Antwort #19 am: 12. Dezember 2013 - 15:16:45 »

@chris6: Eigentlich ist das Regelwerk sehr einfach, aber sehr anders als IgoUgo. Alternativ zu FNG kann man sich noch ATZFO besorgen, dass Zombiespiel. Es erklÀrt das System sehr gut. Ist so ziemlich eines der neuesten Regelwerke. Ed Teixera wird besser beim Schreiben. Er wÀchst mit seiner Aufgabe.
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