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Grande Armee in 1/72: Aufbau der napoleon. Armeen und Spielberichte
D.J.:
Super danke dir :) Das hilft mir enorm weiter!
D.J.:
Jetzt habe ich mir das Schlachtgeschehen in Ruhe angesehen :)
--- Zitat von: Maréchal Davout am 28. November 2020 - 10:37:01 ---Die Reaktion der Briten folgt - ganz unten rechts greifen zwei leichte Brigaden (Hannover und Briten) die schwache Brigade Reilles an. Am Rand der Hügelkuppe versucht eine noch recht starke Brigade brit. Linie die Legers von dort wieder zu vertreiben. Ein Kampf der Abnutzung, ein Kampf um Zeit...
--- Ende Zitat ---
Der letzte Satz ... passend.
Absolut passend :)
--- Zitat von: Maréchal Davout am 28. November 2020 - 10:37:01 ---Obwohl das nicht der Plan war, müssen die leichten Dragoner (grün) und die Scots Greys im Zentrum den Gardehügel angreifen, die schweren Dragoner rechts davon blockieren dagegen nur (für mehr sind sie mit 1 Stärkepunkt auch nicht mehr gut).
--- Ende Zitat ---
Kenne ich das nicht irgendwoher :P
--- Zitat von: Maréchal Davout am 28. November 2020 - 10:37:01 ---Die leichten Brigaden am rechten brit. Flügel waren erfolgreich und brachen die äußerste vorgeschobene franz. Truppe. Am rechten Rand der Anhöhe gilt ähnliches und der Union Jack flattert dort wieder stolz, wo keine Trikolore sein darf! (am Rande: Die hellblauen Husaren wollten eigentlich die franz. reitende Artillerie angreifen/vertreiben, aber bekamen in der Enge keinen Angriff hin (1 gewürfelt).
--- Ende Zitat ---
Ist das so etwas, wie beim Schach ein erzwungener Zug? Also zu wenig Movement erwürfelt = der am nächsten stehende Feind wird zum Ziel?
--- Zitat von: Maréchal Davout am 28. November 2020 - 10:37:01 ---Die Lifeguards nehmen auftragsgemäß die Batterie und stehen gut, um gleich mit dem Rest der unehrenhaften Feindartillerie weiterzumachen!
--- Ende Zitat ---
Bitte wie?
Bitte was?
Unehrenhafte Artillerie?
Parbleu, ich verlange Satisfaction!
:D
--- Zitat von: Maréchal Davout am 28. November 2020 - 10:37:01 ---Die brit. Husaren können in einem todesmutigen Angriff die demoralisierten franz. Füsiliere brechen, deren Kommandeur eilig versucht hatte, sie noch in ein Karree zu formieren. Was haben diese Husaren nicht schon alles erreicht und mitgemacht in dieser Schlacht: Batterien vernichtet, Kürassiere zersprengt, Infanterie gebrochen...
--- Ende Zitat ---
Ja, das scheint eine echt harte Truppe zu sein!
--- Zitat von: Maréchal Davout am 28. November 2020 - 10:37:01 ---Doch noch wurde die preußische Infanterie nicht eingesetzt - 9 Regimenter mit 27 Bataillonen rücken hier mit dem IV. Korps Bülows an, bald sollen ihnen das I. und das II. Korps von Ziethen und Pirch folgen. Werden sie Napoleon ins Wanken bringen, was Wellington bisher nicht gelingt? Was denkt ihr?
--- Ende Zitat ---
Wellington war der Scooter, das Blümchen oder wie die one-minute-Stars von Heute alle heißen, seiner Zeit :D Überbewertet, gehyped ... ohne die Preußen und alle seine Verbündeten hätte er nichts erreicht.
So!
Das war meine Rache für die "unehrenhafte Feindartillerie" :D
Spaß beiseite.
Der Spieler "Wellington" hat bisher die Franzosen gut beschäftigt und ermüdet, so wie ich das (im positiven Sinne unglaublich üppig ausgestattete!) Geschehen überblicke. Da ist richtig Leben auf der Platte, da brennt die Hütte, um es mal so salopp auszudrücken :)
Dennoch wäre er mit seinen Truppen, in der bisher erspielten Lage, auf lange Sicht meiner Meinung nach nicht in der Lage, noch lange standzuhalten. Ich glaube, da würden die Franzosen unter dem Spieler "Napoleon" die Briten arg abnutzen und am Ende zwar ebenfalls arg geschwächt, aber als Sieger aus der Schlacht hervorgehen.
Mit den Preußen an der Flanke sieht das Spiel aber wieder ausgeglichener aus.
Es bleibt auf alle Fälle spannend :)
Maréchal Davout:
--- Zitat von: D.J. am 29. November 2020 - 08:01:04 ---Super danke dir :) Das hilft mir enorm weiter!
--- Ende Zitat ---
Na, gern!
Maréchal Davout:
D.J. sagte: „ Ist das so etwas, wie beim Schach ein erzwungener Zug? Also zu wenig Movement erwürfelt = der am nächsten stehende Feind wird zum Ziel?“
Hängt alles mit der vielbesprochenen 6-Zollregel zusammen: in dieser Nähe zu Feinden muss an auf den nächsten Feind zubewegen, von ihm direkt weg oder man muss stationär bleiben.
Würfelt man beim Bewegungswurf dann eine 1, muss man stationär bleiben (das ist den hellblauen Husaren passiert), würfelt man beim Bewegungswurf eine 6 muss man den nächsten Feind angreifen (das ist den beiden Reitereinheiten aus dem Reservekorps passiert). Diese 1/6-Regel wird von Elite und Gardeeinheiten ignoriert (die sind diszipliniert genug). Ist der Korpskommandeur in 2 Zoll Umkreis darf eine Einheit pro Unterspielzug diesen Bewegungswurf wiederholen.
Dies simuliert, dass Truppen im Angesicht des Feindes nicht unbedingt das machen, was ihr Force Commander will. Mal lassen sich Truppen im Ungestüm zu einem Angriff hinreißen, wo der Chef dies nicht wollte (ist beim echten Waterloo mehrfach bei Kavallerie passiert), mal greift eine Truppe nicht an. Es ist eine gute Regel, die die absolute Kontrolle des Spielers/des Oberbefehlshabers notwendig begrenzt.
tattergreis:
@D.J.: Man muss ein Schach beseitigen bzw. ihm ausweichen, ansonsten weiß ich nicht was ein erzwungener Zug beim Schachspiel ist, was meinst Du?
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