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Autor Thema: Mill Springs 1862 nach BP  (Gelesen 2297 mal)

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Shinkansen

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Mill Springs 1862 nach BP
« am: 31. August 2014 - 14:46:03 »

Dies ist mal ein Spielbericht zu einem Black Powder Spiel zwischen Cpt. Alatriste und mir, nachgespielt wurde die Schlacht von Mill Springs, an der QualitĂ€t der Bilder arbeiten wir noch...  :rolleyes:

Das GelÀnde


Die Idee war, die historische FrontlĂ€nge einer Einheit gleich der FrontlĂ€nge einer Standardeinheit von Black Powder mit 6 Bases zu setzen und daraus einen GelĂ€ndefaktor auszurechnen. Daraufhin wurde das GelĂ€nde auf ein Jersey Spannbetttuch ĂŒbertragen, die GebĂ€ude, Wege und FlĂŒsse wurden dabei um den Faktor 4 ĂŒberzeichnet, damit sie spieltechnisch einen Sinn ergeben. Das ganze Auftragen hat ca. eine Stunde in Anspruch genommen. DunkelgrĂŒn sind Waldgebiete, Gelb Felder, Braun Wege und Blau Wasser.

Die Armeen

Armee der Union
Hauptquartier; 1st Division; Army of the Ohio
Du bist Brigadier General George Henry Thomas der Army of the Ohio. Dir ist die 1st  Division unterstellt, die derzeit drei Brigaden umfasst. Die Divisionsartillerie hast Du dir direkt unterstellt. Die derzeitige IststĂ€rke deiner Division betrĂ€gt 4240 Offiziere und Mannschaften. Durch die gerade stattgefundene Befragung von ÜberlĂ€ufern bist Du dir sicher, dass sich die Armee der Konföderation rasch von SĂŒden her nĂ€hert. Meldereiter haben deine Brigaden alarmiert.

2nd Brigade; 1st Division; Army of the Ohio  
Du bist Colonel Mahlon Dickerson Manson, Befehlshaber der 2nd Brigade der 1st Division der Army of the Ohio der Union. Du bist direkt Brigadier General Thomas unterstellt, den Du fĂŒr einen fĂ€higen General hĂ€ltst (Rating 9). Mit deiner Brigade bildest Du die rechte Flanke der Unionsarmee und bist derzeitiger Kommandeur des Feldlagers der Union. Dir sind das 10th Indiana Infantry Regiment, das 4th Kentucky Infantry und die Company C des 14th Ohio Infantry Regimentes unterstellt. Da die letzteren beiden Regimenter auch nicht annĂ€hernd ĂŒber SollstĂ€rke verfĂŒgen, hast Du angeordnet, dass beide Einheiten zusammenzulegen sind. Die derzeitige IststĂ€rke deiner Brigade betrĂ€gt 1120 Offiziere und Mannschaften. Du hast deine Soldaten im Lager antreten lassen, nachdem vom Hauptquartier des Brigadier General Thomas ein Stabsoffizier mit der Meldung kam, dass sich die Armee der Konföderation von SĂŒden dem Lager her nĂ€hern wĂŒrde.

3rd Brigade; 1st Division; Army of the Ohio  
Du bist Colonel Robert Latimer McCook, Befehlshaber der 3rd  Brigade der 1st Division der Army of the Ohio der Union. Du bist direkt Brigadier General Thomas unterstellt, den Du fĂŒr einen fĂ€higen General hĂ€ltst (Rating 9). Mit deiner Brigade bildest Du das Zentrum der Unionsarmee und bist direkt vor dem Hauptquartier der Union positioniert. Rechts von Dir steht die 2nd Brigade, links von Dir die 12th Brigade. Dir sind das 2nd Minnesota Infantry Regiment und das 9th Ohio Infantry Regiment unterstellt. Die derzeitige IststĂ€rke deiner Brigade betrĂ€gt 1280 Offiziere und Mannschaften. Du hast deine Soldaten entlang des östlichen Weges zur Schmiede antreten lassen, nachdem vom Hauptquartier des Brigadier General Thomas ein Stabsoffizier mit der Meldung kam, dass sich die Armee der Konföderation von SĂŒden dem Lager her nĂ€hern wĂŒrde.

12th Brigade; 1st Division; Army of the Ohio    
Du bist Colonel Samuel Perry Carter Befehlshaber der 12th Brigade der 1st Division der Army of the Ohio der Union. Du bist direkt Brigadier General Thomas unterstellt, den Du fĂŒr einen fĂ€higen General hĂ€ltst (Rating 9). Mit deiner Brigade bildest Du die linke Flanke der Unionsarmee und hast in den östlichen Waldgebieten jenseits des Weges zur Schmiede hinter einem Bachlauf Stellung bezogen. Dir sind das 12th Kentucky Infantry Regiment, das 1st Tennessee Infantry Regiment, das 2nd Tennessee Infantry Regiment und Teile des 1st Kentucky Cavalry Regimentes unterstellt. Die derzeitige IststĂ€rke deiner Brigade betrĂ€gt 1520 Offiziere und Mannschaften. Du hast deine Soldaten entlang des Bachlaufs antreten lassen, nachdem vom Hauptquartier des Brigadier General Thomas ein Stabsoffizier mit der Meldung kam, dass sich die Armee der Konföderation von SĂŒden dem Lager her nĂ€hern wĂŒrde.

Armee der Konföderation

District of East Tennessee
Du bist Major General George Bibb Crittenden, Befehlshaber der Army of the District of East Tennessee. Du kommandierst 4640 Offiziere und Mannschaften, die in der 1st Brigade und in die 2nd Brigade unterteilt sind. Aufgrund eines Gewaltmarsches sind Deine Truppen mĂŒde und abgekĂ€mpft, Du bist Dir aber sicher, die Unionsarmee ĂŒberraschen zu können. Dein VerhĂ€ltnis zu Deinen Offizieren ist etwas angespannt, sie sind fĂŒr Deinen Geschmack etwas zu eigensinnig (Dein Command Rating 8, die Brigadekommandeure haben 9).

1st Brigade, District of East Tennessee
Du bist Brigadier General Felix Kirk Zollicoffer der 1st Brigade, District of East Tennessee. Dir unterstehen 2240 Offiziere und Mannschaften. Deine Untergebenen halten dich fĂŒr einen fĂ€higen AnfĂŒhrer (Command Rating 9), von Deinem Oberbefehlshaber, Major General George Bibb Crittenden, bist Du nicht ganz so ĂŒberzeugt. Die 1st Brigade setzt sich zusammen aus 4 Regimentern Infanterie, einer Abteilung Artillerie und Teilen eines Kavallerieregiments.

2nd Brigade, District of East Tennessee
Du bist Brigadier General William Henry Carroll der 2nd Brigade, District of East Tennessee. Dir unterstehen 2400 Offiziere und Mannschaften. Deine Untergebenen halten dich fĂŒr einen fĂ€higen AnfĂŒhrer (Command Rating 9), von Deinem Oberbefehlshaber, Major General George Bibb Crittenden, bist Du nicht ganz so ĂŒberzeugt. Die 2nd Brigade setzt sich zusammen aus 4 Regimentern Infanterie, einer Abteilung Artillerie und Teilen zweier Kavallerieregimenter.

Sonderregeln
HĂ€user: so wie in den Regeln beschrieben
Waldgebiete: Wald gilt als Rough terrain, alle Bewegungen sind halbiert, alle Truppenteile können sich durch das Waldgebiet bewegen, Mehrfachbewegungen sind möglich. Sicht ist nicht behindert, alle Ziele im Wald oder aus dem Wald heraus gelten als unclear targets. Artillerie kann durch Wald bewegen, aber nicht im Wald kÀmpfen.
Waldrand: Einheiten innerhalb von 3 Zoll zum Waldrand gegen freies GelĂ€nde gelten selbst als unclear targets können aber ohne AbzĂŒge feuern (gilt auch fĂŒr Artillerie). Gilt nicht fĂŒr BĂ€che und Wege im Wald.
Bachufer:  keine besondere Bedeutung
BĂ€che: kosten 6“ Bewegung um sie zu ĂŒberqueren.
ZĂ€une: kosten 6“ Bewegung um sie zu ĂŒberqueren, gelten als leichte Deckung, wenn Truppen direkt dahinter in Schlachtlinie stehen.
Verluste: Jede Armee verfĂŒgt ĂŒber 15 Verlustmarker. Sobald eine Armee  alle Verlustmarker aufgebraucht hat, verlĂ€sst sie das Schlachtfeld. Einheiten, die aufgerieben werden, verlassen mit ihren Verlustmarkern das Spiel.

Schlachtverlauf

Beginn des Spieles, die Armeen befinden sich noch in ihrer Ausgangsposition. Beiden Kommandeuren ist klar, das Spiel entscheidet derjenige, dem es zuerst gelingt, die Waldgebiete zu durchqueren und entlang der Felder eine Schlachtlinie zu bilden...

Die Nordstaatler kommen sehr gut aus ihrer Anfangsposition heraus. Hier die 12th Brigade auf dem Vormarsch

Bald schon haben die Nordstaatler beide FarmgelĂ€nde eingenommen und bilden eine Frontlinie. Der SĂŒden kommt einfach nicht richtig voran, vor allem die 1st Brigade ignoriert Befehl um Befehl...

Fast fĂŒnf Runden vergehen, bis die konföderierte 1st Brigade aus der Marschaufstellung herauskommt und langsam damit beginnt, sich zu entfalten...

Die Nordstaatler  haben mittlerweile auch ihre Artillerie nach vorne gebracht und die konföderierte Linie muss empfindliche Verluste einstecken, ...

... bis die 2nd Brigade der Konföderation dem druck nicht mehr standhalten kann (hinten im Bild) und anfÀngt, sich aufzulösen, Sieg des Nordens

Fazit
Ein spannendes & spaßiges Spiel, welches natĂŒrlich auch vom WĂŒrfelglĂŒck - bzw. WĂŒrfelpech der Konföderierten 1st Brigade - beeinflusst wurde. FĂŒr eine RĂŒckrunde werden die Waldkampfregeln noch etwas optimiert (Feuerreichweite von 24\" im Wald erschien etwas zu groß) und das Abbruchkriterium (15 Verlustmarker waren zu wenig) nach oben korrigiert.
Gespeichert

alabastero

  • Schuster
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Mill Springs 1862 nach BP
« Antwort #1 am: 31. August 2014 - 15:13:40 »

Danke fĂŒr den schönen Spielbericht. Die Idee mit dem Bemalen des Tuchs finde ich super, so kann man sich fĂŒr jede einzelne Schlacht ein akkurates Tuch basteln.
Gespeichert

Cpt Alatriste

  • Bauer
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Mill Springs 1862 nach BP
« Antwort #2 am: 31. August 2014 - 15:54:58 »

Ja, war Toll..Mein Gegner hatte einfach viel Pech! FĂŒr der Revanche wĂŒnsche ich Ihm mehr GlĂŒck!!  :D
Der Spielplan war einfach aber super gut gelungen... :D
Gespeichert
\" es ist gut das der Krieg so schrecklich ist, sonst wĂŒrden wir ihn lieben\"

R.E.LEE (Fredericksburg 1862)
Angemalt bis jetzt:
6mm: 660
15mm: 500
20mm: 700
28mm: 1000
15 & 28 mm GelÀnde: Massig
Sontiges: Zu viel :rolleyes:
und noch mehr ;(

Willi

  • Fischersmann
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Mill Springs 1862 nach BP
« Antwort #3 am: 31. August 2014 - 21:39:47 »

Schöner Spielbericht und die Umsetzung des Historischen mit Hilfe des Spannbetttuchs gebĂŒhrt Respekt.
Was fĂŒr einen Befehlswert hatten die BrigadegenerĂ€le?
Gespeichert

Shinkansen

  • Schuster
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Mill Springs 1862 nach BP
« Antwort #4 am: 31. August 2014 - 22:10:58 »

Nordstaaten hatten einen Oberbefehlshaber mit einem Command Rating von 9, drei Brigadekommandeure mit 8; der SĂŒden hatte einen Oberbefehlshaber mit 8 und zwei Brigadekommandeure mit Command Rating von 9.
Gespeichert