Das Argument mit dem Atmosphäre-Killer kann ich 100% nachvollziehen, und das geht mir auch so. Ich hab deshalb schon wirklich Stunden damit verbracht, nach passenden Kartensets zu suchen. Für das Thema Urzeit ist das allerdings wirklich schwierig. Wir sind um eine bestmögliche Lösung zur Conflict bemüht. Davon abgesehen, halte ich die Mechanik aber wirklich mal für interessant und anders.
Zum Thema Ehre: naja, das kann man auf vieles adaptieren. Die genannten Samurai passen natürlich sehr gut, aber auch bei sehr vielen anderen Settings die damit bespielt werden können halte ich das für passend (Wikinger, Maori, Gang-Kriege, etc).
Am Ende geht es aber auf der "Meta-Spielebene" um Siegpunkte, die man a) ausgebibt für Truppen und b) sich gegenseitig abnimmt.
Wir haben uns für unser Setting da schon was stimmungsvolles und passendes überlegt das darzustellen.