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Siamtigers Log-o-rama / Chaosbunker
SiamTiger:
Um der Kriegsmarine in Cruel Seas entgegenzutreten, haben wir eine Flottille der Royal Navy. Das Thema ist der Ärmelkanal und die Nordsee, um die Kämpfe zwischen den deutschen und britischen Schiffen in diesen Gebieten abzudecken. Auch dieses Spiel kann sowohl allein als auch in Kombination mit Blood Red Skies und Bolt Action oder anderen Systemen für Kampagnenspiele verwendet werden.
Ich bin noch nicht einmal auf Cruel Seas festgelegt, ich habe Action Stations auf der CONflict gespielt und würde das auch gut gebrauchen können.
Bei den Namen der Schiffe ist es ein bisschen anders, denn es hängt von der Größe oder Klasse des Schiffes ab, ob es nur eine Nummer oder einen Namen hat. Wikipedia ist hier sehr hilfreich, da sie einen guten Überblick bietet.
Die Vospers Motor-Torpedoboote hatten keine Namen, sondern fortlaufende Nummern. Im Wesentlichen von P1 - P539. Allerdings wurden die Nummern den verschiedenen Herstellern für eine geplante Anzahl von Booten zugeteilt, von denen einige parallel bearbeitet wurden, einige aber auch nie zum Einsatz kamen. Aus diesem Grund ist die Nummerierung nicht chronologisch bzw. lückenlos fortlaufend. Ich habe ein Auge auf die Abziehbilder des britischen Kriegsministeriums geworfen, um es mir etwas leichter zu machen.
Der Typ I wurde 1943 eingeführt und der Typ II noch vor Ende des Zweiten Weltkriegs. Ich habe sechs Exemplare von beiden und würde die Namen in den Bereichen 3xx für den Typ I und 4xx für die Typ II MTBs vergeben.
Ich habe eine einzige Korvette der Flower-Klasse, die Namen trägt, und es gibt eine lange Liste, aus der ich wählen könnte, wenn ich mich denn für ein historisches Schiff entscheiden würde. Ich bevorzuge jedoch etwas Flexibilität und könnte mich für den Namen einer Blume entscheiden, wie HMS Tigerlilly, HMS Desert Rose (Sting Song), HMS Iris oder HMS Tulip (nach der Figur aus Preacher). Es gibt Korvetten der Flower-Klasse aus Filmen, die HMS Compass Rose und HMS Saltash Castle heißen (in dem Jack-Hawkins-Film Der große Atlantik / The Cruel Sea aus dem Jahr 1953 wurden die Schiffe HMS Coreopsis und HMS Portchester Castle verwendet). Im Originalbuch von Nicholas Monsarrat war die "HMS Saltash" eine größere Flussklassenfregatte.
Und eine weitere Gruppe von zwei Fairmile D MGB/MTBs, die den Spitznamen "Dogboats" trugen, hatten eine ähnliche Klassifizierung wie die Vospers, nur mit Lücken und unterschiedlichen Zahlenbereichen für MTB und MGBs, insgesamt hatten sie 6xx und 7xx Nummern. Hier ist ein breiter Überblick über die vergebenen Nummern.
Meine Royal Navy Flottille für die Nordsee und den Ärmelkanal sieht so aus, zusammen mit ein paar nicht aufgeführten Martlet Mk IV Flugzeugen. Mit 2.335 Punkten ist sie etwas kleiner als die Sammlung der Kriegsmarine, aber das ist nur die gesamte Flotte / Sammlung, aus der ich für reguläre Seeschlachten wählen kann.
* 1 Flower-Class-Korvette (reguläre Besatzung) 260 Pkt.
* 1 Fairmile D MTB 624 (reguläre Besatzung) 190 Pkt.
* 1 Fairmile D MTB 624 (reguläre Besatzung) 190 Pkt.
* 6 MTB Vospers Typ I (reguläre Besatzung) 750 Pkt.
* 3 MTB Vospers Typ II (reguläre Besatzung) 435 Pkt.
* 3 MTB Vospers Typ II (Veteranenbesatzung) 510 Pkt. Warlord Games bietet auf ihrer Website einige Bemalungsanleitungen an, aber ich möchte die Royal Navy gerne in Tarnfarben bemalen. Ich habe bereits einige Farben von Army Painter und Vallejo, Warlord schlägt aus ihrer vorgefertigten Farbliste diese vor:
* Vallejo Medium Sea Grey - Rümpfe
* Vallejo Dark Blue Sea - Decks
* Army Painter Dark Sky - Uniformen der Besatzung
* Vallejo Off White - Helme der Besatzung, MTB-Stützen
* Army Painter Gun Metal - Geschütze
* Vallejo Yellow Ochre - Rettungswesten für die Besatzung
* Army Painter Field Grey - Helme der Besatzung
* Vallejo Sky Grey - Schiffsrümpfe Das ist nicht hoch auf meiner Prio-Liste, mir war aber wichtig das Projekt entsprechend zu dokumentieren.
SiamTiger:
Nachdem wir uns für einen Konflikt entschieden haben, die Dark Conspiracy / Schlacht um Chateau D'Or, bei der die Echsenmenschen gestohlene Artefakte von den Bretonen zurückerobern, geht es an den Aufbau einer Armee.
Unser Ziel für die Armeen sind 3.000 Punkte pro Seite, beginnend mit dem Herzogtum Gisoreux.
Das Herzogtum Gisoreux hat als Wappen einen weißen Hirsch auf rot-schwarzem Grund sowie Hirschsymbole für die verschiedenen Städte und Siedlungen des Herzogtums. Diese Farbkombination sollte nicht allzu schwierig zu malen sein, und da der Hirsch auf den bretonischen (und historischen) Abziehbildern vorkommt, ist das auch nicht so unpraktisch. Aber dazu später mehr.
Für die Bretonen hast du eine kavallerieschwere Armeeliste mit gemeiner Infanterie zur Unterstützung. Ich kann zwischen Bogenschützen, Landsknechten und Bauern wählen. Für 3.000 Punkte muss ich mindestens 3 Einheiten Landsknechte und maximal 12 Bauerneinheiten spielen, was weit über dem liegt, was ich vorhabe, aufzustellen. Der Kern der Armee sind natürlich die Ritter, von denen ich bei 3.000 Punkten mindestens 3 Einheiten brauche, und weitere 3+ Einheiten Knappen. Aber die Elite Gralsritter sind auf maximal 3 Einheiten begrenzt und ich will die maximale Anzahl ausreizen.
Dann gibt es noch die Artillerieoption des Trebuchet, die auf maximal 3 Einheiten bei 3.000 Punkten begrenzt ist. Und natürlich die Charaktere, wo du den General hast, wie in jeder Armee, normale Helden (max. 6) und Magierinnen (max. 3).
Ich habe das Warmaster Armies Selector Tool benutzt und eine Liste mit Einheiten erstellt, um die ich eine Armee aufbauen wollte. Jeweils vier Einheiten der Bogenschützen, Rüstungsmänner und Bauern, weitere 4 Einheiten Knappen, 8 oder 9 Ritter, 3 Gralsritter und 2 Trebuchets. Und das Maximum dessen, was ich an Charakteren verwenden kann. Noch einmal - ich kümmere mich nicht wirklich um Meta, ich mache das, was ich für das Thema oder die Gesamtidee für passend halte.
So habe ich:
* 4 Bogenschützen - 220 Punkte
* 4 Landsknechte - 180 Punkte
* 4 Bauern - 120 Punkte
* 4 Knappen - 360 Punkte
* 8 Ritter - 880 Punkte
* 3 Gralsritter - 360 Punkte
* 2 Trebuchet - 300 Punkte
* 1 General auf Pegasus - 140 + 15 Punkte
* 6 Helden, einer auf Pegasus - 495 + 15 Punkte
* 3 Magierinnen, eine auf Pegasus - 150 + 15 Punkte
Das macht zusammen 3.205 Punkte, ohne magische Gegenstände / Ausrüstung, also deutlich mehr als die 3.200 Punkte. Die Banner kosten 30 bis 50 Punkte pro Einheit, Waffen und magische Gegenstände sind in der Regel etwas billiger, aber das sollte die 300+ Punkte locker aufrunden.
Insgesamt 23 Einheiten, zwei Artilleriegeschütze und 10 Helden. Das bedeutet, dass du eine ganze Reihe von 40 x 20-mm-Basen brauchst. Ein 20er-Pack kannst du bei Renedra für 4 GBP kaufen. Ich habe ein paar Ersatzbasen aus Perry Miniatures Boxen für die 40 x 60 mm für die Trebuchets und eine zufällige Auswahl an runden Bases für die verschiedenen Helden. Wenn wir das aufrunden, wären das die anfänglichen Kosten von 20 GBP für dieses Projekt.
Wie ich schon sagte, werde ich mich nicht für die klassische Reihe entscheiden, da sie selten und teuer ist und ich keine "emotionale Bindung" zu den Miniaturen habe, außerdem ist das Risiko, Nachgüsse zu kaufen, in diesem Fall zu hoch. Wenn du dir die ursprüngliche Warmaster-Reihe der Bretonen ansehen möchtest, kannst du das auf dem Collecting Citadel Miniatures Wiki tun. Da es sich bei den Bretonen / Bretonia im Grunde um eine Agincourt / Hundertjähriger Krieg Reihe handelt, könnte ich mich für historische 10-12mm Miniaturen entscheiden, wie z.B. Magister Militum oder Pendraken. Nach dem Brexit und ohne Shows wie Crisis ist das für mich nicht die attraktivste Option. Da ich aber Zugang zu einem 3D-Drucker habe, gibt es für mich andere Möglichkeiten, STL-Dateien anstelle von Miniaturen zu kaufen.
Es gibt ein paar Optionen, die bekannteste ist Forest Dragon, eine etwas begrenzte Auswahl bietet Excellent Miniatures. Das (derzeit unvollständige) Forest Dragon Chivalry Knights Army Bundle würde 60 USD plus Mehrwertsteuer kosten. Wenn du keinen Zugang zu einer eigenen Druckerei hast, kannst du auf einen Service / lizenzierten Händler wie Excellent Miniatures zurückgreifen.
Ein schneller Zwischenstand des Budgets ist derzeit 25 EUR für die Bases (~20 GBP) und weitere 90 EUR für die STLs (60 USD für das Armeebündel, ~20 USD für die nicht enthaltenen Dateien und 20 USD für die lokale Mehrwertsteuer). Das sind 115 EUR und abgesehen von den Basen hat man dann noch nichts greifbares in der Hand - noch nicht.
Parmenion:
Bin schon auf die weiteren Details wie die gedruckten Minis und natürlich bemalte Ergebnisse sehr gespannt :)!!
Ein cooles Projekt!!
Parmenion
SiamTiger:
Irgendwie habe ich die richtige Gelegenheit für diesen Rückblick im Jahr 2020 verpasst, denn er hätte zum 10-jährigen Jubiläum gepasst.
Während meines Studiums, als ich Chefredakteur für ein deutsches Tabletopportal war, wurde ich von Michael Kränzle angesprochen, damals bei Leuchtameisen und Inhaber / Chefredakteur bei GamesOrbit, bevor er Marketingleiter bei Pegasus Spiele war und jetzt diese Rolle bei Heidelbär ausfüllt. GamesOrbit war einer der Medienpartner der RolePlayConvention, die 2009 von Münster nach Köln umzog, und die Messe hatte ihre Mühe, Tabletop in ihr Portfolio zu integrieren.
Michael hat eine Schwäche für Miniaturenspiele und wollte dieses Hobby im Spektrum der Tabletop-Spiele voranbringen und suchte jemanden, der diese Vision unterstützen konnte. Aus diesem Grund hat er sich mit mir in Verbindung gesetzt. Er dachte an eine Art Weihnachtsmarkt, mit kleinen Ständen und viel Platz für Demospiele. Das war ein ziemliches Problem, denn normalerweise bucht man einen Stand auf einer Messe und je nach Preis oder Größe des Standes gibt dir der Veranstalter vielleicht etwas Platz für diese Art von Aktivität. Aber das ist üblicherweise sehr teuer.
Was waren die Herausforderungen zu Beginn? Als die Convention in Münster stattfand, gab es bereits Tabletop-Wargames, aber der Schwerpunkt lag auf Cosplay und Videospielen. Als die Messe 2008 mit 23.500 Besuchern für ihr Thema unglaublich erfolgreich war, zog man nach Köln um. Der Veranstaltungsort ist professioneller, aber auch teurer, was für die Aussteller ein kleines Problem darstellt. Tabletop ist im Vergleich zu anderen Branchen eine Nische, die Marketingbudgets in anderen Branchen sind größer als der Umsatz, den die meisten Unternehmen in einem ganzen Jahr erwirtschaften, und Games Workshop war noch nicht der unaufhaltsame Riese, der sie heute sind (2008 hatten sie einen Umsatz von 110 Mio. GBP, schütteten aber keine Dividende aus, und der Umsatz ging aufgrund der Herr der Ringe-Blase nach 2004 zurück). Aber vielleicht - nur vielleicht - wenn wir genug Interesse weckten, würden einige Leute und Unternehmen einen Stand buchen und einen neuen Bereich auf der Messe aufbauen.
Während 2007 und 2008 ein paar Malwettbewerbe und Ausstellungen sowie kleinere Turniere mit ein paar Demo-Tischen stattfanden, was der Größe der Messe angemessen war, lag der Schwerpunkt 2009 auf Turnieren. Und das ist ein kleines Problem in Bezug auf die Interaktion. Die Besucher der Messe wissen vielleicht nicht, dass ein Wettbewerbsspiel läuft und sind auch nicht mit den Gewohnheiten und vor allem den No-Go's unseres Hobbys vertraut. Interessierte Leute, die Turnierspieler unterbrechen und in einigen extremen Fällen liebevoll bemalte Miniaturen mitnehmen (wem mache ich etwas vor, es ist ein Turnier, es waren meist drei Farben und eine bemalte Base...), haben für keine der beiden Parteien das gewünschte Erlebnis geschaffen.
Aber der Umzug nach Köln brachte ein paar Vorteile mit sich. Erstens, viel Platz und mögliche eine Kooperation mit tieferen Taschen. Wie bereits erwähnt, waren die Kosten für den Stand im Vergleich zu dem, was wir aus dem Tabletop gewohnt waren, für die größeren Akteure wie Videospielfirmen und dergleichen Peanuts. Roccat war einer der wichtigsten Werbepartner und gab zusammen mit anderen so viel Geld für die RPC aus, dass sie andere Bereiche wie Tabletop komplett querfinanzierte. Was bedeutet das? Nun, wir bekamen 400 m² Fläche für unsere Idee. Und so begannen wir mit der Planung.
Woher habe ich die Zeit genommen, das zu koordinieren? Nun, ein Teil des Studiums ist eine Praxisphase, in der man normalerweise 3 bis 6 Monate lang als Praktikant in einem Unternehmen arbeitet. Und ich beschloss, die Organisation und Planung dieser Veranstaltung zu meinem Projekt für dieses Semester zu machen. So musste ich nicht 8 Stunden am Tag in einem Büro sitzen, war sehr flexibel und konnte vieles von dem, was ich als Azubi und während meines Bachelorstudiums gelernt hatte, in die Praxis umsetzen. Was habe ich dafür bekommen? Ja, ich war nicht wegen des Geldes dabei, sondern wegen der Chance, sowohl mein damaliges Portal als auch das Hobby selbst zu vergrößern. Man erwartete 40.000 Besucher für die Messe und die Möglichkeit, so vielen Leuten das Tabletophobby zu zeigen, war einfach eine andere Ebene im Vergleich zu allem anderen - selbst Veranstaltungen wie die Salute mit 5.000 Besuchern.
Für 2010 stand die Mission fest, die Leute an die Spieltische zu kriegen und ihnen das Hobby vorzustellen. Also sprach ich mit vielen Leuten aus meinem Netzwerk und nach ein paar Wochen hatten wir etwa 20 verschiedene Demo-Tische und etwas mehr als 50 Personen, die die Spiele und Koordination betreuten. Und das wäre ohne die unglaubliche Unterstützung durch meinen örtlichen Club und die Redaktion nicht möglich gewesen. Ich habe viel über Koordination gelernt, es war ein anstrengendes Wochenende, denn ich hatte als "zentraler Knotenpunkt" dieser Aktion viel zu tun. Aber wir konnten Tische für die folgenden Systeme abdecken:
* Aeronautica Imperialis
* Arcane Legions
* Blood Bowl
* Epic 40.000
* Field of Glory
* Firestorm Armada
* Freebooters Fate
* Götterdämmerung
* Level 2
* The Uncharted Seas
* Warhammer 40.000
* Warmachine
* Wargods Entschuldigt die Qualität der Bilder, damals im Jahr 2010 hatte ich nur eine Powershot A530 und noch keine Spiegelreflex. Der Freitag war ein langer Tag, an dem wir den Aufbau des Geländes vorbereiteten, Tische aufstellten usw., und wir hatten viele helfende Hände, die das möglich machten. Die Veranstaltung stand ganz im Zeichen von Rollenspielen und Cosplay, also sah man viele Leute in Kostümen, von Fantasy bis Sci-Fi, und auf dem Außengelände gab es einen Mittelaltermarkt, auf dem Essen, LARP-Waffen und Kostüme zu erstehen und sehen waren.
Abgesehen davon, dass ich mir etwas zu essen geholt habe, hatte ich nicht wirklich viel Zeit, mir das meiste anzusehen, da ich auf unseren Stand koordinierte und aushalf, wenn etwas fehlte oder jemand etwas brauchte. Außerdem war ich an unserem Stand und unterhielt mich mit den Besuchern.
Wir hatten ein cooles Hauptevent in der T3G / Tabletop Demo Area und versuchten einen Weltrekord für die meisten Leute, die gleichzeitig Wings of War spielten. Ein langer, sehr langer Tisch, mit vielen gedruckten Spielpostern und etwa 40 bis 50 Leuten, die in zwei Teams aufgeteilt waren. Wir hatten Spaß, aber es hat nicht gereicht, um den Rekord zu brechen. Falls dir Wings of War bekannt vorkommt: Das war das Dogfight-Spiel angesiedelt im Ersten Weltkrieg, das später die Regelgrundlage für X-Wing bildete und in Wings of Glory umbenannt wurde.
Michael stellte den Kontakt zu NOCH / Ziterdes her, die uns einige Displays für die Ausstellung zur Verfügung stellten. Leider hat Ziterdes 2022 den Betrieb eingestellt. Außerdem hatten wir eine Menge Clubs und Einzelpersonen, die Demospiele veranstalteten und sich das ganze Wochenende über richtig ins Zeug legten.
An dieser Stelle möchte ich mich bei Michael dafür bedanken, dass er mir die Chance gegeben hat, die Veranstaltung mitzuorganisieren. Ein großes Dankeschön geht an Drachenklinge auch an die damalige Redaktion, meine Vereinsbuddies aus Koblenz (Bad Habitz) und alle Vereine, die mitgemacht haben, um T3G zu ermöglichen.
Weitere Berichte über die RPC 2010 findest du hier: McHenryArt (FlickR Album)
Parmenion:
Welch eine Zeitreise....sehr schön ;D!!!
Arcane Legions und Wings of War....beides noch in den Tiefen meiner Hobbyhöhle ;).....
Herrlich und meinen Dank für die ausführliche Rückschau!
Parmenion
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