Spezielle Regelsystem > Warhammer Ancient Battles und WHW
WAB - Beschuss auf eine Einheit in combined formation durch Kriegsmaschinen
Goltron:
Du entfernst die getöteten Modelle, danach wird \"normal\" von hinten aufgerückt. Der Begriff \"Rang\" bezeichnet im Warhammer Slang eigentlich ein Glied, was du meinst ist eine Reihe.
Ich würde der Einfachheit halber aber wie bei normalen Beschuss die verschiedenen Modelltypen gleichmäßig entfernen und nicht zwingend die eigentlich getroffenen (da man mit einer Kanone sowieso nicht \"snipern\" kann, wobei die Relevanz auch eher gering ist).
Neidhart:
Ja, Reihe und Glied waren durcheinander. Hab grad stress mit kaputtem RAM und deshalb friert der Rechner ständig ein, den Beitrag hab ich 5x getippt :cursing:
Bau jetzt erstmal alte Riegel ein und hoffe dann kann ich mein Anliegen auch wieder klar formulieren X(
Mit 2x b) ist das wohl die Lösung.
Und snipern geht nicht, aber durch das Schätzen kommt man fast in diese Situation (2\'\' zu weit schätzen, 10\'\' würfeln und das Ding landet mitten auf der anderen Kanone, obwohl man die durch die Einheit davor nicht sehen konnte oder treffen wollte. Nicht bös gemeint aber verdammt nah am Warhammer Fantasy Charaktermodelle snipern.
Wellington:
Also ich habs jetzt nochmal angeschaut. Du entfernst die tatsächlich getroffenen Modelle, auch in einer combined Formation, und dann rutschen Modelle von hinten nach. Die Frontbreite bleibt gleich.
Meines Wissens gibt ausser dem \"Wedge flatten\" keine Regel beid der der Gegner die Breite der eigenen Einheit beeinflussen kann. Bei Verlsuten bleibt die Breite immer gleich!
Warboss Nick:
Hätte auch nachgucken müssen, ist dann bei a) aber quasi eine Schablonenwaffe.
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