Ich finde das Charisma (Moralwert) eines Generals ist eine Eigenschaft, die sich recht gut simulieren lässt und die ein Spieler nicht durch seinen eigenen Charakter beeinflussen kann. Im Gegensatz zum erwähnten Zögern. Ein charismatischer General kann so geschickt taktieren wie der Spieler kann oder will. Aber wenn er würfelt um zu Attackieren bekommt er einen Bonus oder Malus.