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Autor Thema: [BOLT ACTION BATTLETECH] Heart Break Ridge  (Gelesen 2605 mal)

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Drake Corbett

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[BOLT ACTION BATTLETECH] Heart Break Ridge
« am: 20. Oktober 2016 - 22:05:32 »

25. Juni 3063
Imbross III
Grenze der lyranischen Allianz zum Draconis Kombinat

-----Eingehende Nachricht:-------------

Leutnant Jester, schön das Sie es auf die OberflĂ€che geschafft haben. Die Orbitalabwehr war doch heftiger als gedacht. Eigentlich sollte die Einnahme der sĂŒdlichen HemisphĂ€re ein Kinderspiel sein, aber die verfluchten Schlangen schlagen sich besser als erwartet.
General Alberth hat die schwere Sturmkompanie in den SĂŒden verlegt. Lt. Sevren Baur ist vor exakt 4h Zulu-Zeit in einen Hinterhalt der Drac-Miliz gelaufen. Seinen FunksprĂŒchen nach konnte er gut austeilen, aber da die Miliz keine Sturmklassemechs hat ist nicht klar was ihn ausgeschaltet hat. Wir gehen von schweren ArtilleriegeschĂŒtzen aus.

Da kommen Sie ins Spiel! Ihre Einheit ist die nĂ€chste in diesem Sektor. Wir senden Ihnen UnterstĂŒtzung, aber prinzipiell mĂŒssen Sie allein klar kommen. KlĂ€ren sie das Gebiet auf, finden Sie den Mechjockey und eliminieren Sie ggf. weitere Bedrohungen.
Viel GlĂŒck Leutnant.

------Ende der Nachricht----------------


Sodalle, morgen steht unser erstes offizielles BABAT Spiel an und was soll ich sagen ich freu mich wie Bolle :D
So sehr das ich heute schon den Tisch aufgebaut habe und euch schon mal ein wenig einstimmen möchte.

Die Gegnertruppe ist noch nicht bemalt und das GelÀnde noch seeeeehr improvisiert, das muss alles komplett neu gemacht werden. Den Sternenbundraumhafen nehme ich jetzt dann parallel in Angriff, aber mal sehen wie sich das erste IS vs IS Match macht :)

Hoffe euch gefĂ€llt was ihr seht. Samstag wissen wir mehr  :thumbsup:








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Drake Corbett

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[BOLT ACTION BATTLETECH] Heart Break Ridge
« Antwort #1 am: 20. Oktober 2016 - 22:09:13 »

Sodalle, hier der versprochene Schlachtbericht :)

Die Schlacht um Heart Break Ridge war der Hammer. Zugegeben ziemlich einseitig, aber Spass gemacht hat es dennoch. Ich werde die Regeln jetzt auf V2 Bolt Action anpassen, das dĂŒrfte die ein oder andere Sache noch runder machen und ein Fiasko wie das gestrige in der Form nicht mehr Möglich machen, aber am besten ihr seht selbst.

Btw. Eigentlich wollte ich den Bericht im Stile meiner \"Breaking the Luftwaffe\" Spiele machen, aber ich komme nicht dazu, daher poste ich einfach mal alle Bilder die ich gemacht habe, Sie sind imo alle sehenswert.

Wie siehts aus? Lt. Jester kommt mit einem IFV auf die Platte, drinnen sitzt ein 7er-Trupp grimmiger lyranischer Gardisten mit Sturmgewehren und ein KSR-Werfer-Team. Der Chef selber lÀuft auf die Platte.

Die Gegnerische Kurita-Miliz stellt einen Trupp MilizionĂ€re mit 2 LMGs auf, einen KSR-Werfer-Trupp und den König des Schlachtfelds: Einen Marodeur 3R. 75 Tonnen  massive Zerstörungskraft, leider nur mit einem unerfahrenen Piloten (Was sich im Nachhinein als Fatal erweisen sollte).




Das Schlachtfeld aus Sicht des Marodeurpiloten. Eigentlich eine \"sichere\" Sache.


Der lyranische Commander und die IFV-Einheit


Was ist Ziel der Mission? Die Lyraner mĂŒssen an den Swiftwind heran, der im Dorf steht. Wenn Sie diesen erfolgreich hacken, erhalten Sie den Aufenthaltsort des abgeschossenen Piloten der MadCat MkII. Die Schlangen mĂŒssen versuchen die Lyraner daran zu hindern. der Marodeur stapft also los und will die IFV aufs Korn nehmen. Ein Treffer mit einer PPK sollte das Thema schnell beenden und den MilizionĂ€ren einen schnellen Sieg bescheren....




Die PPK geht fehl und zerblÀst irgendwo einen Baum. Kein Schaden. Die KSR-Werfer-Jungs steigen aus und begeben sich am Hauseck in Deckung, bereit ihr Leben zu opfern. Bei dem folgenden Anblick sicher kein leichtes Unterfangen ;)




Also ich wĂŒrde rennen, wenn ich in diese Waffenstarrenden Arme schauen mĂŒsste


Derweil rĂŒcken die MilizionĂ€re im Schatten des ausgeschalteten lyranischen Sturmmechs nach vorne




Die lyranischen Gardisten booten aus und bringen sich am Hauseck in Stellung. Der Swiftwind ist zum greifen nah.
Sie feuern auf die MilizonÀre am Sturmmech und verpassen ihnen einen Pin-Marker


Viel Schlimmer ist, dass der KSR-Werfertrupp und die IFV dem Marodeur je einen PIN verpassen. Als grĂŒner Pilot ist das schon mal richtig Scheisse.


NÀchste Runde. Die Lyraner bekommen den Uziel als VerstÀrkung. Der beharkt gleich mit einem Alphastrike das KSR-Werfer Team vor sich und vernichtet es in einer Orgie der Gewaltanwendung ;)



Na gut, die Miliz bekommt den Owens als Backup. Der Marodeur verweigert den Einsatz und bleibt erstmal an Ort und Stelle. Daher muss der Owens in eine Kampfrolle gepresst werden und gegen den 50 Tonnen schweren Uziel antreten. Dank ZES legt er erstmal einen Range-In Marker fĂŒr die Artilleriebarrage die nĂ€chste Runde hageln soll. Anschließend nimmt er den Uziel unter Feuer, die Langstreckenraketen liegen im Ziel und Pinnen den Uziel.







So neue Runde, die VerstĂ€rkungen tröpfeln aufs Feld, die Barrage wird verschoben und hagelt diese Runde eben NICHT! Der Marodeur will einen Rally-Befehl ausfĂŒhren und wĂŒrfelt die 12! FUBAR! Zum GlĂŒck zieht er sich vor dem KSR-Werfer-Team zurĂŒck und trampellt nicht die vor Ihm befindliche Einheit zu Matsch


Nach dem das IFV gemerkt hat das es sich bei dem Piloten des Marodeurs um einen AnfĂ€nger handelt, geht es in die Offensive und beharkt den schweren Battlemech mit schweren MGs. Die Pins erweisen sich als Ă€ußerst lĂ€stig.


Das lyranische Kommandoteam befindet sich am Swiftwind und lĂ€dt die Daten runter. Die MilizionĂ€re sind an Ort und Stelle hinter der Cat festgenagelt, da die Gardisten das Haus vor Ihnen besetzt haben. Es ist vertrakt! Der Uziel setzt zum Schlag gegen den Owens an. Die leichte Panzerung erweist sich als fatal, die HĂŒfte des Mechs versteift sich, als Tonnen geschmolzenen Stahls in SturzbĂ€chen zu Boden fließen. (jeder Battletechfan sollte jetzt grinsen mĂŒssen :D)






Es ist zum Heulen, der Marodeur sammelt immer mehr Pinmarker, die VerstĂ€rkung der Lyraner kommt ĂŒber die Flanke, ein schwerer Rommelpanzer nimmt Fahrt auf, zum GlĂŒck liegt die AK 20 weit daneben.
Der Owens will zurĂŒck ins Spiel und wĂŒrfelt ebenfalls die 12!!! FUBAR!! Wieder zieht sich ein Battlemechs zurĂŒck und die Artilleriebarrage kommt wieder nicht.




So die Position des lyranischen Piloten ist bekannt! Das weisse Haus im Erdgeschoss! Nichts wie rein.
Der Uziel nimmt sich jetzt den Owens vor und zerlegt ihn regelrecht. Das linke Bein wird zerschmettert und der Pilot des leichteren Mechs zieht es vor zu rennen solange er noch kann. Er flĂŒchtet vom Schlachtfeld.


Den MilizionĂ€ren gelingt es 2 Gardisten zu töten und vorzurĂŒcken


Lyranische ScharfschĂŒtzen nehmen die MilizionĂ€re ins Visir



Die Artilleriebarrage hagelt nieder und schlÀgt endlich ein, das Dorf versinkt in einem Hagel aus Dreck und Rauch und Feuer. Eine Granate sitzt genau im weissen Haus, auf dem lyranischen Kommandoteam, das eben den Piloten erreicht und tötet den Leutnant samt seiner Begleiter. Alle anderen Trupps erhalten Pins, der Uziel nimmt ebenfalls einen Pin.

Dann passiert, was wir alle irgendwie erwartet hatten... Olympus has fallen. Der Rommelpanzer hebt die AK20 und nimmt den Marodeur ins Visir. Feuer....Treffer.
Das wars endgĂŒltig fĂŒr den Piloten. Die AK20 zerschlĂ€gt den mittleren Torso und zertrĂŒmmert das Gyroskop sowie die Abschirmung des Fusionsreaktors. Der Pilot kann die Maschine nicht halten und fĂ€llt rĂŒckwĂ€rts. Durch den Aufschlag zertrĂŒmmert er die restliche Abschirmung. Der Mech fĂ€hrt sich runter.....

Ohne Panzerabwehrwaffen, einem geflohenen Mech und beim Anblick des abgeschlachteten, gefallenen 75 Tonnen Monsters entschließt sich der Milizkommandeur zum diskreten Abgang.....







Fazit: Eigentlich ein DRAW, da der Pilot nicht ĂŒber die eigene Seite gerettet wurde, aber wir einigen uns gĂŒtlich. Ein verkrĂŒppelter und ein abgeschossener Mech sprechen einfach eine deutliche Sprache. Das Spiel hat Sau viel Spass gemacht, ich bin sicher mit der neuen \"Snap to Action\" Regel der V2 hĂ€tte der Maro zumindest mal etwas mehr machen können. Auch die Barrage hĂ€tte frĂŒher kommen können. Vielleicht hĂ€tten die MilizionĂ€re dann ein leichteres Leben gehabt.

Kommentare und Kritik gerne willkommen :D
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970 - 01:00:00 von 1477163882 »
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Drake Corbett

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[BOLT ACTION BATTLETECH] Heart Break Ridge
« Antwort #2 am: 22. Oktober 2016 - 21:27:59 »

-----Eingehende Nachricht-------

Herzlichen GlĂŒckwunsch zum Sieg, Feldwebel Mc Dowel. Sie haben ihre Sache sehr gut gemacht, wir werden Leutnant Baur ausfliegen lassen.
Das es ihnen gelungen ist einen Marodeur und einen Owens auszuschalten ist beachtlich, ich werde Sie fĂŒr den \"Eisernen Faust-Orden\" vorschlagen!

Tragisch das Leutnant Jester gefallen ist.

Halten Sie die Stellung... Gratuliere zur Feldbeförderung Leutnant Mc Dowel.
Ich schicke Ihren MĂ€nnern eine Kiste 39er Northwind Whiskey

------Ende der Übertragung------------------
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Constable

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[BOLT ACTION BATTLETECH] Heart Break Ridge
« Antwort #3 am: 23. Oktober 2016 - 07:48:34 »

EIn sehr ausfĂŒhrlicher und gut bebilderter Bericht. Hat mir Spaß gemacht zu lesen. Ich kenne das ja nur in kleinerem Maßstab und man sieht wieder was alles geht wenn man nur will! Faszinierend!

Nightmarus

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[BOLT ACTION BATTLETECH] Heart Break Ridge
« Antwort #4 am: 23. Oktober 2016 - 18:48:19 »

Mal wieder ausgezeichnete Arbeit :thumbsup:
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Amfortas

  • Leinwandweber
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[BOLT ACTION BATTLETECH] Heart Break Ridge
« Antwort #5 am: 30. Oktober 2016 - 20:04:43 »

Ganz großes Kino! - Klasse :smiley_emoticons_pirate_thumbs1:
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cuckoo

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[BOLT ACTION BATTLETECH] Heart Break Ridge
« Antwort #6 am: 01. Dezember 2016 - 20:25:06 »

Mhm, dass hatte ich wohl irgendwie komplett verpasst. Klasse Bericht und tolle Bilder. Mehr davon bitte!