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Autor Thema: Flames of War Pacific - Hinweis oder Layouttypo?  (Gelesen 7570 mal)

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Finarfin

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Flames of War Pacific - Hinweis oder Layouttypo?
« Antwort #15 am: 16. Juni 2009 - 01:07:47 »

Sinnvoll wäre definitiv ein spezieller Spielmodus (ähnlich Death from above) um die Inselgefechte interessant darzustellen.

Aber auch sonst, bin ich der Ansicht, dass auch \"normale\" Feldschlachten möglich sind. Eure Bedenken bezüglich des Plattenbaus teile ich da nicht...
Eine Dschungel-Platte zu bauen, halte ich nicht für eine größere Hürde als eine Normandie-/Bocage-Platte.

Vorstellen kann ich mir das ganze schon irgendwie. Die Japaner werden als Fearless Veterans aufgestellt, Amis bekommen im Gegenzug mehr Ari... Passt schon irgendwie.
Ganz ohne Panzer spielen muss man zudem ja auch nicht...  ;)

Was auf den ersten Blick so problematisch erscheint ist tatsächlich die scheinbare Isoliertheit des Schauplatzes. Andererseits \"isoliert\" Battlefront bereits jetzt die Schauplätze in Europa. Wenn ich eine Deutsche Kompanie aufstelle, so richte ich mich nicht darauf ein sowohl gegen Russen, Briten, Amis aller Art anzutreten, sondern wähle einen Schauplatz und eine Periode und beschränke mich somit bereits auf einen Bruchteil an gegnerischen Armeelisten. Nichts anderes wäre das für Pacific...

Was die Wahrscheinlichkeit von \"Pacific\" angeht... Da halte ich mich an das, was Tankred gesagt hat. Das hört sich vernünftig an. Mit Amis, Aussis (und Japanern?) hat man da sicherlich große Käufergruppen, von denen eine zudem noch kaum erschlossen sein dürfte...
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Shapur

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« Antwort #16 am: 16. Juni 2009 - 09:06:47 »

es gibt nur Listen für US-Marines und Japaner für Okinawa von WSS in der Okinawa-Ausgabe. Vor zwei Jahren gab es Ebay eine Auktion mit einem FOW-Buch Pazifik. Battlefront hat schnell eine Armeeliste für die Amis rausgebracht und auf ihre Homepage gestellt (eine 1 enola gay und ein Spotterteam; 1.500 Punkte)

Am Pazifik-Krieg interessant sind die Kriegschauplätze in China und Burma. China wegen der Panzer-Operationen und den Kommando-Operationen und Burma, weil es teilweise wie Stellungskrieg WW1 war.
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Nergal

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« Antwort #17 am: 16. Juni 2009 - 16:34:49 »

Pazifik kommt bestimmt. Ich denke auch nicht dass Szenarios etc ein Problem darstellen - da wird sich BF schon einiges einfallen lassen. Und mit China etc kann man auch einiges mehr machen als nur Amis und Japaner. Der Einwand dass der große Ami-Markt dafür sorgen könnte dass Pazifik noch vor EW kommt ist auch nicht verkehrt. Fragt sich halt nur wann das ganze kommt - ich tippe mal auf \"before Christmas\"  :D
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Angrist

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« Antwort #18 am: 16. Juni 2009 - 17:04:38 »

Weil einer vom Japanischen Markt sprach.

Meines Wissens nach, ist der Rollenspiel und TT markt, in Japan noch geringer als in Deutschland.
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« Antwort #19 am: 16. Juni 2009 - 17:31:34 »

Zitat von: \'Angrist\',index.php?page=Thread&postID=32164#post32164
Weil einer vom Japanischen Markt sprach.

Meines Wissens nach, ist der Rollenspiel und TT markt, in Japan noch geringer als in Deutschland.

Habe ich auch gehört - wobei die Frage ist ob sich das ändern könnte. Aber ich kenne Japan als Markt nisht, daher kann ich da nur spekulieren. Bei den winzigen Wohnungen dort ist es sicher ien Problem MInis zu lagern...

Ansonsten: so klein ist der TT MArkt in D garnicht. Ich weiß nicht mehr von welcher Firma das war, aber ich habe eine MArktstaistik einer der ganz großen Firmen (event. sogar GW) gesehen, da war D bei den 3 oder 4 größten Märkten für TT weltweit. An die USA kommen wir natürlich nicht ran -  da fehlen halt ein \"paar\" Millionen Einwohner.
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Angrist

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« Antwort #20 am: 16. Juni 2009 - 17:54:14 »

@ Nergal,
mag stimmen das wir der 4t oder 5tgrößte Markt sind,
für die Bevölkerungszahl bzw den Wohlstand, gibts zu wenig TTler.
aber wenn man schaut, das wir ansonsten beim Unterhaltungsmarkt etc oft auf dem 2ten Platz stehen (Was glaubst du, wieso auf Blue rays aus den USA quasi alle europäischen Sprachen, ausser Deutsch drauf ist)


Edit:
hab nochmal nachgeforscht, und scheinbar haben die Japaner uns deutsche inzwischen in die Tasche gesteckt ;)
http://209.85.129.132/search?q=cache:BPO2xg8W7bMJ:www.atouchoftensai.com/wargames/english.html+wargaming+in+japan&cd=1&hl=de&ct=clnk&gl=de
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« Antwort #21 am: 16. Juni 2009 - 19:29:41 »

@Angrist:

netter Link :)

Hast Du denn irgendwelche Prozentangaben wieviele Leute in D,USA, GB etc Wargammer sind? Mein Eindruck ist dass das Hobby auch in den USA etc eher eine Nischensache ist - so wie bei uns auch. Es gibt sicher nationale Befindlichkeiten die das eine oder andere Spiel dort interessanter machen als hier (in GB zB scheint historisches TT deutlich verbreiteter zu sein als hier), aber trotzdem sind das ja auch dort keine \"Massenerscheinugnen\". Und mit Kino und BlueRay kann man TT nicht unbedingt vergleichen, das sind imho völlig andere Märkte.
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Angrist

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« Antwort #22 am: 16. Juni 2009 - 20:29:14 »

Prozentangaben habe ich nicht, die einzigen die irgendwelche Daten haben könnten, wäre GW (Haben bestimmt Datenbanken in denen jeder, der jemals gekauft hat, registriert ist ;) )

In den USA ist es auch ne Nischensache, aber eine größerer Nische.

Zu GB und hist. TT gibts Leute die mehr sagen können (Im alten Forum hatte das mal jemand schön ausformuliert)

In Deutschland sind wir eben einfach derbst (das ich dieses \"Wort\" mal nutze) schlecht organisiert.

Wie sagte doch einer mal, mit Verweis auf ein Bild, in Houston waren auf einem einfachen Sammstag mittag TT treff, mehr Spieler, als wir hier mit nem monatelang geplanten Treffen zusammenkriegen.
Hat vielleicht etwas damit zu tun, das wir nicht so reisefreudig sind (in den USA mit den weiten dort, ist es einfach Standard länger zu fahren), und Mobilität bei uns teurer ist.

Dann haben wir in Deutschland eben noch viele eigenbrödelnde TTler, die gar nicht nach Spielern suchen, bzw zwar suchen, aber nicht im Netz. Alles sehr suboptimale Zustände

Auch dieser Zwist zwischen historischem und GW TT scheint es in anderen Ländern  nicht so stark zu geben.

Bei uns in Deutschland hängst im Moment einfach noch an der GW Dominanz.  Man spielt das was man sieht, und was es gibt.
Wenn sich die momentane Spielerdichte im historischen TT verdoppeln würde, würde sich die Ausgangsbasis enorm verbessern, weil man dann einfach mehr Kooperationen machen könnte, bzw öfters spielen.
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« Antwort #23 am: 16. Juni 2009 - 21:27:28 »

Wenn wir von historischem TT sprechen, hat Deutschland wohl <2000 Spieler, GB eher schon >300000 (vgl. die Schätzungsdiskussion bei TS.).
Zitat von: \'Angrist\',index.php?page=Thread&postID=32188#post32188
Prozentangaben habe ich nicht, die einzigen die irgendwelche Daten haben könnten, wäre GW (Haben bestimmt Datenbanken in denen jeder, der jemals gekauft hat, registriert ist ;) )
GW hat aller Wahrscheinlichkeit nach keine große Ahnung von den eigenen Kunden. Die haben früher schlichtweg nie Daten gesammelt. Als die damals in den PC-Spiele-Markt wollten, war GW - zum völligen erstaunen der beteiligten Profis der Computerspieleindustrie - überhaupt nicht in der Lage auch nur allergröbst zu schätzen, wieviele Spieler es weltweit gibt.
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Angrist

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« Antwort #24 am: 17. Juni 2009 - 17:28:38 »

@den herrn doktor

kannst mal zu der Ts Diskussion verlinken, weis gerade nicht, was du mit TS meinst, kenne leider nicht jedes Britische Forum
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« Antwort #25 am: 17. Juni 2009 - 18:31:57 »

Sorry: TS = tiny soldiers. Der Thread heisst \"Ökonomie\" oder so ähnlich, wurde von hwrang gestartet
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Angrist

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« Antwort #26 am: 17. Juni 2009 - 18:43:46 »

lol, tiny soldiers hatte ich heute noch gelesen, sogar den thread, aber die ersten 2 seiten, wars nur rumgestreit, ohne wirklichen Sinn (meiner Meinung)
aber vielleicht muss ich mir doch auhc mal die dritte seite antun.

Danke
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