Versuche mal mich unqualifiziert zu Ă€uĂern in kĂŒrzerer Form da mein schneckenartiger Schreibstil nichts anders zulĂ€Ăt.
Therotisch ist die strickte Epochenklassifizeirung der einzelnen Völker und deren Armeeorganisation die man sich als Tabletoper angewöht hat (ein Relikt der WRG-Veröffentlichungen das aber immernoch bis heute wirkt) falsch... was man auch in jeder besseren Geschichtvorlesung eingeblĂ€ut bekommt. Strikte Kategorisierungen und Epochenwandel (wzBsp. Bronzezeit ect.) waren wenn ĂŒberhaupt flieĂende ĂbergĂ€nge damit man man es heute besser vermitteln bzw. erforschen kann.
In Wirklichkeit fehlen (vorallem in Tabletopbereich) die handfesten Quellen oder Nachweise und die Kategorisierung muĂ deshalb lĂŒckenhaft beleiben und erhebt nur im entfernesten einen historischen Anspruch.
Da wir aber keinen Forschungsanspruch erheben und auch nicht ewig nachlesen wollen orientieren wir uns einfach an den Althergebrachten
Bei TT-Römern unsterscheide ich (sehr grob und mit keinerlei tieferen Anspruch)...
- Nach Etrsukischer Epoche/Königreich - Kurze Orientierung: alte Hoplitentaktik - Gegner: Kelten, italikische StÀmme ect. - Beginn: 750 AC
- FrĂŒhrepublikanische Epoche - BĂŒrgerarmee mit spĂ€terer Unterteilung in Klassen - Makedonen, Spanier, Karthager ect. - 509 AC
- SpÀtrepublikanische Epoche - EinheitslegionÀr mit Hilfstruppen - Spanier, Kelten (franz. & brit.), Römer ect. - ca.150 AC
- FrĂŒh-Imperiale Epoche - standatisierte Armee (Hist. Space Marines
) - Germanen, Draker und loake AustÀnde 27 AD
- SpĂ€t-Imperiale Epoche/(Ostrom) - Massiv Reiterei mit immer geringeren ProfifuĂsoldatenanteil - Sassaniden, germaische StĂ€mme, Steppenvölker ect. - 280-480 AD
wie gesagt sind die Grenzen +/- 50 Jahre zwischen den Epochen wahrscheinlich eine wilde Mischung und dazu kommt die Ăbernahme von loaken Taktiken, Hilfstruppen & AusrĂŒstung.
Nachtrag1:
Karthager & frĂŒhes Imperium (EIR) geht gar nicht ... Germanen an sich gehen eigentlich immer

Nachtrag2:
Wenn es episch sein soll, warum nicht 6mm :whistling: