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The Great War (FoW)

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tattergreis:
Meine Scharfschützen-MG-Abteilung

Gesichter werden noch nachbearbeitet

und ein weiterer A7V



tattergreis:
Neben dem Bemalen von Minis ist die Recherche ein Teil des Projektes, und die Fülle des Materials ist wirklich überwältigend. Das birgt natürlich auch die Gefahr, dass man sich verliert. Also muss man sich ein wenig fokussieren:

Als Ziel habe ich mir gesetzt, ein Schlachtfeld und eine Reihe von Regelerweiterungen zu entwerfen, um meine Vorstellungen vom Ersten Weltkrieg irgendwie zu manifestieren.
Das Schlachtfeld soll dabei verschiedene Verteidigungs-Zonen darstellen (https://www.youtube.com/watch?v=5vvGK_BWsI4&t=332s Ab 3:50 wird erklärt, worauf sich meine Zielvortellung begründet.Eine Aufstellungszone des Angreifers für die Artillerie ist auch angedacht, die muss aber keine Verbindung zum eigentlichen Kampfbereich haben.

Geländebautechnisch bin ich noch bei Stacheldraht, Granattrichter  und Schützengäben

Hier eine Auswahl an bereits gebauten Stacheldraht:


Hiermit habe ich wohl angefangen:


Anregung kam von https://de.wikipedia.org/wiki/Stacheldraht#/media/Datei:Concertina_wire.png

Das war ne Menge Material und im Prinzip Über-mannhoch

etwas kleiner


Bei der Recherche ist mir dann aufgefallen, dass die Stacheldrahtfelder sich verändert haben.

https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Hindenburg_Line?uselang=de#/media/File:Collier's_1921_World_War_-_soldiers_and_barbed-wire_at_Hindenburg_Line.jpg

Deshalb hab ich den Aufwand stark reduziert


zerschossener Stacheldraht

durchbrochener Stacheldraht








tattergreis:
Die Rolle der Artillerie im Ersten Weltkrieg war natürlich außerordentlich groß, und das möchte ich auch im Spiel abbilden. Allerdings möchte ich noch andere Aspekte einbringen:
-Sperrfeuer des Verteidigers: dieses muss allerdings angefordert werden
-Gegen-Batterie-Beschuss: verringert die Wirksamkeit von Artilleriefeuer
-Gas + Nebel: führt zu pinned und Verschlechterung Direktbeschuss
-Unterbrechung der Kommunikation: Verzögert Reserven und verhindert Neuausrichtung des Artilleriebeschuss

Damit das aber nicht ausufert, sind das einfache Würfelduelle, soll heißen jeder würfelt, das Ergebnis des Duells beeinträchtigt skill Tests oder das Erwürfeln von Reserven.

Falls jemand noch Anregungen hat, so höre ich die natürlich gerne.

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