Ich werde eher erzählerische Multiplayer anbieten. Der Schwerpunkt wird auf Erkunden und Verhandeln liegen, es werden uralte Gräber erforscht, Verräter in den eigenen Reihen gesucht und natürlich ein bischen rumgeballert...
Aber meiner Erfahrung nach ist ein Panzer eben kein stylisches Gerät um Missionsmarker zu untersuchen...
Meine Rolle als Spielleiter dabei ist, ähnlich wie beim RPG, die Briefings für die einzelnen Spieler geheim weiter zureichen (also Spieler A weiß nicht was Spieler B erreichen will/muss), die NSC\'s zu spielen und ins Spiel selbst spannungssteigernd einzugreifen.
Und für ne Panzerschlacht braucht man keinen Spielleiter...
Es kann aber jeder natürlich nen Multiplayer veranstalten, der ne riesen Panzerschlacht zum Inhalt hat...
DV