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Autor Thema: [Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)  (Gelesen 3833 mal)

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Antipater

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« am: 13. Februar 2010 - 14:49:05 »

Ich wage es einfach zu sagen: Es gab mal wieder einen Ausflug ins Fantastische meinerseits. Ganz ohne historische Anklänge geht\'s aber natürlich nicht. ;) Wer mag, kann die Hintergründe auf meinem Blog nachlesen. Hier nur die schnöden Bilder der Anfänge meiner mythologisch inspirierten Tiermenschen-Kriegerbande:

Die Herde sammelt sich



Gortyr (oben rechts) und sein Leibwächter



Durchschnittsgors



Ungors aka Sartyre



Ich liebe diese ollen Perry-Figuren...  :love:
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Regulator

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #1 am: 13. Februar 2010 - 16:14:23 »

Hi,
Also, das noch niemand etwas geschrieben hat, ist ja ein wenig neu ;) Ich habe sie schon auf dem Steve Dean Forum gesehen, und muss sagen: Wow, klasse. Ist zwar Fantasy, aber genau richtig für mich. Diese \"Satyre\" erinnern mich stark an das PC-Game Titan Quests (evtl. kennst du es ja), und Details bei dir wie Schilde, Haare und Haut sind perfekt. Ich muss aber sagen, dass mir der Menschenkopf von allem am besten gefällt.

Stephan
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hallostephan

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #2 am: 13. Februar 2010 - 16:18:31 »

ich finds auch gut! Wie geht denn so patinierte Bronce zu bemalen? mfg Stephan
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Bommel

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #3 am: 13. Februar 2010 - 16:49:21 »

super schön bemalt!
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Antipater

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #4 am: 13. Februar 2010 - 17:02:55 »

Danke schön. :)
Titan Quest war tatsächlich die Inspiration, gut erkannt.
Am \"GrĂĽnspan\" muss ich noch arbeiten; habe mich erst mal grob an dieses Tutorial gehalten.
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Tellus

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #5 am: 13. Februar 2010 - 17:52:45 »

Sehr geile Bemalung, die sind Dir gut gelungen. Mir gefällt der Hautton besonders und ebenso die Lederteile, echt genial. Auch die Schilde sind klasse und alles richtig gut in Szene gesetzt. Was ein Glück habe ich meine Beastmen schon vor Jahren verkauft, sonst würde ich sie sofort nach Deinem Vorbild anmalen. So jetzt schau ich mir das Ganze mal auf Deinem Blog an. sm_party_popcorn
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Tellus

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #6 am: 13. Februar 2010 - 17:55:01 »

Dein Link funzt nicht :huh: , dann nehme ich den in Deiner Signatur .
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Diomedes

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #7 am: 13. Februar 2010 - 18:02:41 »

Tolle Beastmen! Und das wo ich gerade heute die wirklich schlechten neuen Beastmen im Laden gesehen habe.
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Inquisitor Thrax cleared his throat and dictated the last section of his report.

Antipater

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #8 am: 13. Februar 2010 - 18:42:17 »

Vielen Dank fĂĽr die Blumen. :)
Die Modelle haben mir echt SpaĂź gemacht. Mit den neueren Modellen kann ich nicht so viel anfangen, deshalb war die Entscheidung fĂĽrs Zinn klar. Die Erweiterungen der Truppe werden aber auch nicht unbedingt dem Prinzip des \"GW-Only\" folgen; mir geht\'s eher um den griechisch-mythologischen Aspekt.

Zitat von: \'Tellus\',index.php?page=Thread&postID=51323#post51323
Dein Link funzt nicht :huh: , dann nehme ich den in Deiner Signatur .
Upps. Sollte jetzt wieder gehen. :whistling:
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Hanno Barka

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #9 am: 14. Februar 2010 - 11:17:14 »

Wow - sehr schön bemalt! - Realm of Chaos Warbandgaming von der 3rd Edition?
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Mit meiner brandneuen ergonomischen Gamingtastatur geschrieben. Kryptische Wortschöpfungen sind tastatur-, geschicklichkeits- und koordinationsbedingt und nicht als Zeichen geistigen Verfalls zu werten!

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Elfen Lothar

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #10 am: 14. Februar 2010 - 13:12:59 »

Tolle Bemalung. Kommst du eigentlich zur Tactica?
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Unsichtbar wird die Dummheit, wenn sie genĂĽgend grosse AusmaĂźe angenommen hat. (Berthold Brecht)

Antipater

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #11 am: 14. Februar 2010 - 15:55:15 »

Zitat von: \'Greymouse\',index.php?page=Thread&postID=51369#post51369
Wow - sehr schön bemalt! - Realm of Chaos Warbandgaming von der 3rd Edition?
Nicht ganz. Eher eine (noch unausgegorene) Mischung aus allen möglichen Quellen, aber unter anderem auch Mortheim und WFB. Zum Anfang tut es erst mal Song of Blades and Heroes.

Zitat von: \'Elfen Lothar\',index.php?page=Thread&postID=51378#post51378
Tolle Bemalung. Kommst du eigentlich zur Tactica?
Leider nein.
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Josey Wales

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #12 am: 14. Februar 2010 - 19:48:06 »

Nachdem ich nun persönlich schon mein Gefallen ausgesprochen habe nun nochmal hier:
Zu aller erst, die Oxidation auf Kupferlegierungen nennt sich Patina, nicht GrĂĽnspan
Aber ich vermute mal dass dir das klar ist, sonst hättest du keine Anführungszeichen verwendet ;)

Zu den Modellen:
Das Thema finde ich super passend. Gerade die alten Ungors erinnern sehr stark an griechische Satyre und mit dem Design steuerst du ja stark in diese Richtung hin. Ich kann mir denken dass sich dann einige Otherworld Modelle super dort einreihen wĂĽrden (Minotauren und Zentauren).
Bemaltechnisch Oberklasse, aber schade dass man dich nicht zum neuen Armeebuch ĂĽberreden kann denn dieses ist in meinen Augen eines der besten die GW seit langem herausgebracht hat ;)
Wie wirst du denn die bestehenden Elfen in das projekt einbeziehen?
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Are you gonna pull those pistols or whistle Dixie?  

Longshanks

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #13 am: 14. Februar 2010 - 20:58:11 »

Sehr fett!

Titan Quest :lokomotive:
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Tankred

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[Fantasy] Der \"Gor\"-Effekt (Update 19.12.11)
« Antwort #14 am: 15. Februar 2010 - 17:29:18 »

Na die wollen mir aber sehr gefallen! Sehr fein finde ich den Schild mit dem wunderbaren Gesichtfreehand und die Bronzeschilde, wenngleich der Herr Viechhauptmann seine Mannen mal zum Strafpolieren schicken sollte. Die Metallrüstungsteile könnten noch ein wenig Übung/Weiterentwicklung gebrauchen, der ganze große Rest ist prima und sehr stimmig.