Kann jemand mehr dazu sagen, das klingt gut!
Ist ein sehr einfaches System:
- eine formed Unit ist 2 Breakpoints wert, eine Skirmischer Einheit 1 Breakpoint
- bei sehr groĂen Einheiten (> 300 punkte bei formed Units und > 15 Modelle bei Skirmischern) kommt nochmal 1 Breakpoint dazu
- Verlust des Generals oder des AST, Zerstörung oder Flucht vom Feld und Reduktion einer einheit unter die HÀlfte gibt Abzug von Punkten.
Dann festgelegt bei wie vielen Breakpoints die Armee lÀuft und die Schlacht verloren ist. Vorgeschlagen wird 25%.
Ich kann noch nicht erkennen, ob man den Chartakter des Spiels wesentlich verÀndert hat oder nur einige marginale Ungereimtheiten ausgemerzt hat.
Mir scheint eher zweiteres der Fall zu sein, oder?
Irgendwo hiess es dass fĂŒr AnfĂ€nger und Gelegenheitsspieler kein groĂer Unterschied sein wird. Aber fĂŒr die Vielspieler wĂŒrden die kleinen Ănderungen eine massive VerĂ€nderung ihrer Spielweise bewirken. Was nicht heiĂt, dass man nur noch WAB spielen kann weil es so kompliziert wurde! Im Gegenteil ich finde es jetzt einfacher zum einsteigen, relaistisch und reizvoller mit den neuen taktischen Optionen und ZwĂ€ngen.
Aber der ĂŒberdimensionierte Vorteil des Angreifenden gegenĂŒber des Angegriffenen (dadurch, daĂ der Angegriffene nur mit dem zurĂŒckschlĂ€gt, was der Angreifer ĂŒbrig gelassen hat) ist unverĂ€ndert?
Das ist in der tat so geblieben, durch das Momentum vielleicht sogar noch etwas verstÀrkt.
Die (in meinen Augen) ungenĂŒgende Moralabstufung in entweder \"alles ist super\" oder \"wir sind dann mal wech\" ist ebenfalls nicht angetastet?
Da hĂ€ngt natĂŒrlich von den Listen ab, aber es wird wohl bei dem 8 fĂŒr Elitetruppen bi 5 bei Schrotttruppen bleiben.