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Radiant Prospekts
Tankred:
Krass! Airbrush ohne Air. Und alles voller cooler Russenminiaturen. Der Panzer ist super ausdrucksstark, ich bin immer noch am analysieren, wie Du die Atmosphäre in die Modelle reinbekommst. Die Kanzeln des Hubschraubers finde ich nicht so prall. Ich habe ganz gute Erfahrung mit weichgezeichneten Andeutungen des Inneren und hellblauen Himmelreflexionen. Ist aber auch ein schwieriges Thema.
Grenadier Christian:
--- Zitat von: \'Tankred\',index.php?page=Thread&postID=76911#post76911 --- Die Kanzeln des Hubschraubers finde ich nicht so prall. Ich habe ganz gute Erfahrung mit weichgezeichneten Andeutungen des Inneren und hellblauen Himmelreflexionen. Ist aber auch ein schwieriges Thema.
--- Ende Zitat ---
Eindeutig der schwächste Teil, das ist schon richtig. Auf den Fotos kommt es nicht so gut rüber, aber es hat auch nicht so geklappt, wie ich es mir vorgestellt hatte; ich fing mit einem Blassblau/Lichtgrau an, und hab das nach oben aufgehellt, nach unten leicht abgedunkelt, dann eine schemenhafte Reflexion der Horizontlinie an die Unterkante gemalt, und dann die Lichtreflexpunkte gesetzt.
In Echt sieht es ganz nett aus, aber doch eher \"meh\" als \"ui\". Eventuell mach ich da nochmal was. Vielleicht etwas mehr Blau als Lichtblau, oder eine transluzente Türkisschicht.
Kongderking:
Sieht gut aus ich frage mich nur was man für ein Regelwerk dafür benutzt?
Grenadier Christian:
--- Zitat von: \'Kongderking\',index.php?page=Thread&postID=76923#post76923 ---Sieht gut aus ich frage mich nur was man für ein Regelwerk dafür benutzt?
--- Ende Zitat ---
Kommt wie üblich auf die Größe des Spiels an. Für größere Gefechte \"T&T Cold War\", wenn ich das zum Laufen gebracht bekomme, für kleine Sachen eher Legends of the Old West mit einem Moderne/Postapo-Addon.
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