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Autor Thema: [WAC] War and Conquest - Over view and design notes  (Gelesen 5752 mal)

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Wellington

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[WAC] War and Conquest - Over view and design notes
« am: 03. Mai 2011 - 21:45:55 »

Rob Broom schreib ein wenig zu War & Conquest

Zitat
Having presented the first detailed view of War and Conquest at Salute 2011, I thought it would be only right and proper to provide a brief look at the game for all those around the world who could not attend the show. ...
-> Link
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Wraith

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[WAC] War and Conquest - Over view and design notes
« Antwort #1 am: 04. Mai 2011 - 10:13:48 »

Das mit den 3 oder 4 W6 fĂŒr Moraltests find ich ne geile Idee. Am Ende mĂŒsste noch jemand ein weiteres System schreiben wo alle guten Ideen aus COE, WAB2, und WAC einfließen um den heiligen Gral zu erschaffen. :sm_pirate_ugly:
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\"Nach jedem Verbrechen muss jemand bestraft werden.
Umso erfreulicher, wenn es der TĂ€ter ist\"
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Wellington

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[WAC] War and Conquest - Over view and design notes
« Antwort #2 am: 18. Juli 2011 - 21:15:48 »

Erscheinungstermin soll September sein -> Quelle
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Wellington

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[WAC] War and Conquest - Over view and design notes
« Antwort #3 am: 28. August 2011 - 15:12:37 »

So wie das klingt wird das so schnell nichts. Bei Colours Mitte September gibt es das Buch auf alle FĂ€lle noch nicht

http://wabforum.co.uk/viewtopic.php?f=110&t=10185#p100745
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Poliorketes

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[WAC] War and Conquest - Over view and design notes
« Antwort #4 am: 28. August 2011 - 16:26:14 »

Hey, es geht hier um Rob Broom. Also hab Geduld!
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Beim Aussteigen stolpert man schon mal ĂŒber das Dach des nebenan geparkten Autos. Von ParkhĂ€usern reden wir hier lieber nicht. Sagen wir, der Wendekreis ist groß. (Aus einem Test des Ford Ranger)