Force-on-Force ist ein szenario-driven game . Das Spiel funktioniert daher ĂŒberhaupt nicht ĂŒber Armeelisten, sondern man erstellt Szenarien bzw. adaptiert aus den exisiterenden Szenariensammlungen. Das ist nicht schwer und fĂŒhrt zu deutlich komplexeren und auch unendlich mehr realistischen taktischen Herausforderungen. Wenn Du so willst, sieht jedes Szenario eine eigene Armeeliste vor. Das ist in etwa so, als wĂŒrde zu Quarte-Bras keine generische französische Armeeliste zum Zuge kommen, sondern die Armeezusammensetzung wĂ€re speziell fĂŒr Quarte-Bras vorgegeben :thumbup: .
Beispielsweise wÀre sowas denkbar:
Bretagne, Broceliande-Wald, 1944. Eine deutsche Nachschubkolonne wird von amerikanischen GI geambushed.
Initiative: Die Amerikaner haben die ersten drei Runden die Initiative. Danach wird um die Ini gewĂŒrfelt.
Spezielle Bedingungen: Links und rechts der StraĂe ist eine Abwassergraben. Dieser gibt harte Deckung. Einheiten, die den Graben entlanglaufen gelten als concealed.
Fog of War: Jeder Spieler muss zu beginn eine Fog-of-War-Karte ziehen, die er im Spiel ausspielen kann (z.B. das Auftauchen einer Schafsherde, oder das Eingreifen der Resistance, ...).
Nachschub: In Runde 3 erhalten die Deutschen VerstÀrkung durch ein SdKFZ mit 5 Infanteristen (Rifle) und einem HMG.
Deutsche Mission:
Du bist nur zwei Kilometer vom HQ entfernt in einen heftigen Hinterhalt geraten. Der Schusswechsel wird im HQ sicherlich registriert, sodass binnen einer viertel Stunde VerstĂ€rkung zu Deiner Rettung eintreffen mĂŒsste. Allerdings ist die FeindstĂ€rke offensichtlich groĂ, sodass eine geordnete Absetzbewegung nach SĂŒden wĂŒnschenswert wĂ€re.
Siegbedingungen: Jeder deutsche Soldat des Nachschubtrosses, der verletzt oder unverletzt das Spielfeld nach SĂŒden verlĂ€sst, gibt 2 Siegpunkte. Jeder Infanterist aus dem SdKFZ, der das Spielfeld verlĂ€sst, gibt einen Punkt.SdKFZ und Panther: je 5 Punkte.
Armeeliste (Deutsche):
10 Soldaten mit Gewehr (Confident, wenig Munition). 3 sind schwer verwundet. 2 sind leicht verwundet.
3 LKWs, alle mit totalem Motorschaden.
Nachschub:
5 Soldaten (Rifle, Confident, viel Munition)
2 Soldaten (HMG, Overconfident, viel Munition)
1 SdKFZ
1 Panther
Amerikanische Misison:
Deine Truppen sind links und rechts der StraĂe in Deckung gegangen. Eine vorbeikommende Deutsche Kolonne konnte mĂ€chtig ĂŒberrascht werden. Die sitzen jetzt wie Hasen zwischen ihren Trucks in Deckung und warten wohl darauf, sich mit der Dunkelheit in 4 Stunden abseilen zu können.
Siegbedingungen:
Jeder tote deutsche Soldat gibt 3 Punkte. Kriegsgefangene geben 5 Punkte. Panther gibt 10 Punkte. SdKFZ gibt 5 Punkte.
Team 1: 1 Panzerfaust, 5 Rifles
Team 2 und 3 identisch zu Team 1
Team 5: HMG und 3 Rifle
Team 6: HMG und 3 Rifle
Alle Confident und viel Munition