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Autor Thema: Warhammer Historical Gladiator - Regelfragen  (Gelesen 4857 mal)

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Dahark

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Warhammer Historical Gladiator - Regelfragen
« am: 13. November 2011 - 20:03:41 »

Nach unseren zwei ersten Test-KÀmpfen sind ein paar Regelfragen aufgetaucht. Ich hege die Hoffnung diese hier klÀren zu können. :)

1) The Fight Phase / Wounding

Verstehe ich das richtig? Die StÀrke mit der man den Gegner verwundet, besteht aus Fortituda + StÀrke der jeweiligen Waffe? Ein Secutor mit Fortituda 4 schlÀgt also mit StÀrke 8 zu (Fortituda 4 + Gladius mit Weapon-Strengh 4) ???

Das wĂ€ren ja mörderische Werte, wodurch die meisten RĂŒstungen völlig sinnlos werden, da man z. B. bei StĂ€rke 8 bis Patientia 7 immer auf die 3 verwundet! Das wĂŒrde dazu fĂŒhren, dass die Regeln fĂŒr \"Hit Locations\" plötzlichvöllig ĂŒberflĂŒssig wĂ€ren. Denn ob ich jetzt auf eine Patientia von 2, 3, 4, 5 oder 6 treffe spielt so gut wie keine Rolle (außer der Getroffene hat noch einen großen Schild +2 und auch nur dann wenn man gegen Patientia 6 antritt). Das kann doch nicht sein...

Oder nimmt man einfach die Fortittuda des Gladiators? Oder einfach nur die Weapon-Strengh? Was mich nĂ€mlich wundert ist der Text auf Seite 23 zusammen mit der Tabelle. Im Text steht: StĂ€rke des Gladiatoren + StĂ€rke der Waffe. In der Tabelle steht nur etwas von StĂ€rke der Waffe. Zumal das abgebildete Beispiel dann auch keinen Sinn ergibt. In diesem verwundet der Myrmillo eine 4 um den Hoplomachus zu verwenden (ich gehe davon aus, dass Beispiel verwendet keine \"Hit Locations\"). Die 4 kommt hin, wenn man die StĂ€rke von 4 des Myrmillo gegen die Verteidigung von 4 des Hoplomachus (aus den jeweiligen Grundprofilen) anwenden wĂŒrde. Wurde man aber nach dem Wortlaut auf Seite 23 gehen, hĂ€tte der Myrmillo eine StĂ€rke von 8 gegen eine Verteidigung von 4 und wĂŒrde damit auf eine 3 treffen...
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Cleave

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Warhammer Historical Gladiator - Regelfragen
« Antwort #1 am: 14. November 2011 - 20:41:10 »

So wie ich den letzten Satz direkt unter Wounding lese, wird die Fortituda nicht immer zur StÀrke der Waffe addiert:
Zitat
with some weapons the gladiator\'s own Strength - his Fortituda is added[...]
Dieser Satz soll wahrscheinlich einfach den Unterschied zu den Fernkampfwaffen zeigen, bei denen immer ausschließlich die StĂ€rke der Waffe genommen wird. Bei der Labrys Axe z.B. addiert man auf die StĂ€rke des Gladiators +2, wĂ€hrend das Celtic Sword eine feste StĂ€rke von 3 hat. Hinten in der Zusammenfassung auf Seite 141 werden die Waffen, die die Fortituda des Gladiators nutzen, extra aufgefĂŒhrt. (interessanterweise steht dort drin, dass die Labrys Axe +1 gibt)
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Dahark

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Warhammer Historical Gladiator - Regelfragen
« Antwort #2 am: 15. November 2011 - 09:23:21 »

@Cleave
Danke fĂŒr die Antwort. Den von dir geschilderten Gedankengang hatte ich auch. Vor allem wegen dem \"some\" im Text.

Aaaaaaber...

Man könnte es aber auch so verstehen, dass bei manchen Waffen einfach nur die Fortituda des Gladiators + die feste Weapon-Strength verwendet wird, bei anderen Waffen aber Fortituda des Gladiators (nehmen wir mal an 3) + (gehen wir jetzt mal von einer +3 Mace aus ) Fortituda des Gladiators + 3 = StÀrke 9 (!!!) zur Anwendung kommt.

Ich verstehe in diesem Zusammenhang auch nicht, wieso die einzelnen Gladiatoren unterschiedliche Fortituda in ihrem Profil bei gleicher Bewaffnung haben. Zum Beispiel hat ein Thracian Fortituda 3, ein Myrmillo Fortituda 4. Beide kÀmpfen mit einer Waffe, die Weapon-Strength 4 haben (Scia bzw. Gladius). Also spielt die Fortituda an sich keine Rolle, es sei denn ein Gladiator wechselt mitten im Kampf die Waffe (was bei den festen Paarungen aber eher selten der Fall sein wird).

Nochwas: Erreicht ein Gladiator den Rang eines Veterarii, steigt seine Fortituda um einen Punkt. Wenn alle Gladiatoren aber mit einer festen StÀrkewert der jeweiligen Waffe kÀmpfen, bringt diese Steigerung nur etwas bei Gladiatoren mit entsprechend schweren Waffen.

Drittens: Ein Cestus hat eine Weapon-Strengh von 1. Ein Fist Fighter (Seite 81) hat eine Fortituda von 3. Schau mal unter \"Jab Attack\". Dort steht das ein Jab eine StÀrke von Fortituda - 1 hat, der Cestus aber durch seine Weapon-Strengh von 1 die Fortituda des KÀmpfers wieder um 1 erhöht, also die StÀrke des Fist Fighters wieder auf 3 anhebt.

Noch ein Punkt:

Warum zur Hölle hat ein \"Dart\" Weapon-Strenght 7?
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spueli

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Warhammer Historical Gladiator - Regelfragen
« Antwort #3 am: 15. November 2011 - 15:51:28 »

Vermute die haben S7,weil die teile ziemliche Schild -und RĂŒstungsbrecher gewesen sind.Fand das ebenfalls recht verwirrend mit der WaffenstĂ€rke,habe fĂŒr mich entschieden den S 3 Waffen die Regel S wie benutzer zu verpassen und beim rest einen entsprechenden Bonus.
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GeDa

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Warhammer Historical Gladiator - Regelfragen
« Antwort #4 am: 16. November 2011 - 14:18:59 »

Hallo,

ich rÀtsele auch noch an den Regeln rum, bin da aber auch noch ganz am Anfang.
Meinem Neffen (6 Jahre alt) gefallen die bemalten Gladiatorenfiguren und die Bilder im Buch. Nun will er unbedingt mal spielen  :D. Momentan kann ich ihn noch damit vetrösten das ich erst 4 Figuren fertig habe.  
Vielleicht kann ich ihn TT-mĂ€ssig begeistern  :) .
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Mit freundlichen GrĂŒĂŸen
Gerd

"Wir lieben Menschen, die frisch heraus sagen, was sie denken.
Vorausgesetzt, sie denken dasselbe wie wir."

Mark Twain

Dahark

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Warhammer Historical Gladiator - Regelfragen
« Antwort #5 am: 16. November 2011 - 21:14:01 »

Die \"Der Herr der Ringe\" Regeln (bzw. die von Gladiator) sind auch fĂŒr Kinder sehr gut geeignet. Lass die Advanced Rules einfach weg und konzentriere dich rein auf die Basics (Initiative-Bewegen-KĂ€mpfen-Verwunden). DafĂŒr brauchst du nur die Grundprofile der jeweiligen Gladiatoren und die Verwundungstabellen. Das sollte fĂŒr den Anfang reichen.
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