Sweetwater Forum

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  • 21. Februar 2026 - 17:36:05
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Neuigkeiten:

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 1 
 am: Heute um 13:34:55 
Begonnen von D.J. - Letzter Beitrag von D.J.
Ich habe soeben festgestellt, dass ich beim letzten Spiel die Regeln für die Infanterie ein wenig freizügig ausgelegt habe 🫣
Infanterie darf zwar auf ein frei gewordenes Hexfeld nachziehen, wenn si eden Gegner aufreibt oder vertreibt, aber nicht noch einmal kämpfen!
Weiaheraa, ich habe die Geschichte total umgeschrieben!
Naja, zumindest fast ;)
Da passe ich beim nächsten Mal ab Vimeiro aber besser auf!

 2 
 am: Heute um 12:38:25 
Begonnen von felixs - Letzter Beitrag von felixs
Dankeschön für die umfangreiche Darstellung. Das hilft mir schonmal beim Sortieren.
Wird vermutlich auf Franzosen und Preussen hinauslaufen.

Was ich damit spielen will, weiß ich noch gar nicht. Irgendwas simples vermutlich - vielleicht 2 by 2 mit 60mm-Bases. Stelle mir vor, dass Einheiten aus 8 Infanteristen in zwei Reihen, oder drei Reitern in einer Linie schon ganz OK aussehen. Vielleicht auch etwas größer und mit mehr Figuren - weiß ich noch nicht. Muss erstmal schauen, ob ich mit den Resultaten relativ zügiger Bemalung in dem Maßstab zufrieden bin.

 3 
 am: Heute um 10:36:08 
Begonnen von Samonuske - Letzter Beitrag von Samonuske
Human Punishment - The Beginning - Deluxe Version OVP in Folie Nagelneu
The Beginning ist ein semi-kooperatives Spiel für 3-6 Spieler mit Verrätern, Deduktion, filmreifen Twists und einem epischen Pick-up & Delive Job, um das Netzwerk zu sichern.
4 spielbare asymmetrische Fraktionen
Diese Version enthält zusätzlich das Deluxe Upgrade, mit Metal core chips (Poker quality).
30 Euro zzgl Versicherter Versand 🙂 Paypal vorhanden . Tiefreier und NichtraucherHaushalt

https://www.directupload.eu/file/d/9202/udnueib7_jpg.htm

 4 
 am: Heute um 10:24:45 
Begonnen von Samonuske - Letzter Beitrag von Samonuske
Update,vergessen..

Paypal vorhanden . Tierfreier und NichtraucherHaushalt

 5 
 am: Heute um 09:13:16 
Begonnen von D.J. - Letzter Beitrag von D.J.
Fazit & Manöverkritik
Für die Franzosen war ich einfach zu frech und offensiv. Die hätte ich besser defensiver gespielt, eventuell sogar auf einen Zug verzichtet, eine Karte abgeworfen und eine neue gezogen, um die Briten erst einmal näher herankommen zu lassen. Mit den Ausfällen auf die vorgezogenen Truppen der Briten und Portugiesen habe ich die Stellung der Franzosen teilweise doch arg geschwächt, aber bei einem derartig asymetrischen Szenario, wie es historisch ja auch korrekt ist, hat man als Franzose echte Probleme, seine Truppen zusammenzuhalten.
Dazu kommt aber auch ein wirklich unglaubliches Kampfglück (Würfel eben) der Briten, die alles zu Kleinholz hauten, was ihnen vor die Bajonette kam! Da habe ich mich am Tisch mehrfach dabei ertappt, wie ich "UFF" oer "Weiahera" vor mich hin murmelte.

Da kamen also schlechte Führung und ein bad dice day für die Franzosen zusammen, obwohl ich die Portugiesen und die Briten teilweise in echt dumme Fallen habe laufen lassen.
Macht aber nichts, ich bin fast geneigt, die Schlacht bei Rolica noch einmal zu wiederholen. Also das erste Treffen am Morgen und das Nachrücken der Briten auf die zweite Verteidigungsstellung der Franzosen. Die Lernkurve ist bei Ccn sehr steil, mal lernt also schnell mit den ersten Spielen die verschiedenen Möglichkeiten der jeweils vorhandenen Kommandokarten auszunutzen. Da wäre es für mich sehr reizvoll, mit dieser neu gewonnen Erfahrung die beiden Spiele noch einmal zu wagen.
Mal schauen, aber zuerst steht Vimeiro auf dem Plan :)

 6 
 am: Heute um 09:09:28 
Begonnen von D.J. - Letzter Beitrag von D.J.
Da ich das erste Spiel Rolica, erste Position der Franzosen, noch mit aufrecht stehenden Klötzchen gespielt habe, und die Bewegungen nicht so gut nachvollziehbar waren, habe ich für das zweite Spiel Pfeile probeweise aus Plasticcard ausgeschnitten und die Spielsteine anders hingelegt.
Mein erster Bericht spielt also im zweiten Treffen von Rolica.
Ich hoffe, das ist okay so.










































































 7 
 am: Heute um 00:35:29 
Begonnen von **GS** - Letzter Beitrag von Zerknautscher
Ich möchte an dieser Stelle nochmal ausdrücken, wie begeistert ich vom "Würfelmeer" im Logo bin! Das gefällt mir richtig gut! Falls ihr da auch mal Würfelbecher und -tabletts mit macht, möchte ich das bitte sofort haben. :D

Und irgendwie ist es auch schön, dass wir durch den Slot im März jetzt quasi einen norddeutschen 'Convention Circuit' haben, aus der Tactica im Februar, Bremer Tabletoptage im März und Red Lion Con im April.  ;D

 8 
 am: 20. Februar 2026 - 22:47:19 
Begonnen von el cid - Letzter Beitrag von Darkfire
Hab aber meinem Bekannten in Rosenheim schon Bescheid gegeben  :D

 9 
 am: 20. Februar 2026 - 21:37:53 
Begonnen von felixs - Letzter Beitrag von Maréchal Davout
Wollte mich ja nochmal melden:
Meine Erfahrung ist, dass Franzosen am besten abgedeckt sind, auch die Verbündeten kann man da gut darstellen durch die ähnlichen Uniformen. Briten gehen früh (Peninsula mit Stovepipe Shako, frühe Dragoner) und spät (1813-1815) auch umfassend, früh vor allem HäT, späte nehme ich gern auch Revell, Italeri geht auch für die Infanterie.
Österreicher habe ich fast komplett mit HäT gemacht. Sehen angemalt auch durchaus schick aus, bin da zufrieden. Für Raupenhelm-Truppen habe ich die elegant modellierten Minis von Esci (kombiniert mit preuß. Jägern, kriegt man auch in Italeri-Boxen noch) und Italeri auch hinzugezogen. Für Ulanen kann man z.B. auch die franz. polnischen Ulanen von Esci oder Zvezda nehmen und anders bemalen.
Russen ab 1812 gehen, wie schon gesagt, zu großen Teilen wunderschön mit Zvezda. Jetzt kommt da auch viel neu von HäT - sogar reitende Artillerie (früh - 1805 und spät - ab 1812), die ich noch selbst durch Umbau realisiert habe.
Preußen sind auch super möglich, früh und spät. HäT, Revell, Italeri, Waterloo1815, frühe Preußen, wie schon gesagt vor allem HäT, würde da aber auch die Jäger von Esci ergänzen, Husaren für 18 Jh. von Revell, Garde du Corps von Italeri können auch andere Kürassiere darstellen usw.

Insgesamt passen die meisten Figurenhersteller gut zusammen. Man müsste für mich bis auf ein paar Ausnahmen (britische Horse Artillery von Airfix!) Airfix nicht hinzuziehen. Es gibt ein paar grauslige Riesen von Italeri (preuß. Inf.), davon ab passen fast alle Minis, zumindest in zwei sepparaten Einheiten neben einander, oft auch in einer gemischt.

Das Mischen von Herstellern bringt sowieso erst die geniale Vielfalt und Abwechslung, die möglich ist in 1/72.

Über die Action/Marschierer/Command-Sets bei HäT kann man nun auch in den Verhältnissen, die man möchte, Einheiten zusammenstellen - also: Wie viele Fahnen will ich, will ich viele Einheiten nur aus Marschierern? etc.

Strelets sollte man mit den neueren Sets auch gut im Blick haben. Ganze Sets für eine Szene perfektioniert. Feuerlinie, stehend, marschierend etc.

Mein Tipp wäre auch, zu planen, wie viel man an Truppen durch bestimmte Sets realisieren will und dann viele Sets zu holen und daraus gut geplante Einheiten zu machen. Ich finde, die müssen auch nicht alle marschieren. Mal Feuerlinie, mal marschierende Truppe usw.

Was strebst du hier überhaupt für ein Regelwerk bzw. davon abhängig welche Einheiten-Größe an? Ich habe als Hauptsystem z.B. La Grande Armée und meine Einheiten sind eine Base a 75x75mm und das stellt eine Brigade dar. Ich habe da inzwischen meist 18-20 Minis drauf. Somit habe ich gern pro 18 Minis z.B. zumeist bei Franzosen gern einen Adler, einen Trommler, mind. 1 Offizier und Unteroffizier. Hätte man andere Regeln und Basen, würde man eine andere Ratio anstreben.

Meine Minis kann man im Moment z.B. bei instagram bei Marechal_Davout sehen. Arbeite auch daran, hier wieder Bilder posten zu können...

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 am: 20. Februar 2026 - 21:26:52 
Begonnen von Schlaumeier - Letzter Beitrag von Schlaumeier
Ich habe in den letzten Tagen versucht, mich online darüber zu informieren, wie Aufklärungseinheiten in den verschiedenen Armeen operierten. Bisher habe ich hauptsächlich Infos zur Wehrmacht und zu den Briten in Nordafrika. Es schein selbst im Bezug auf einzelne Kriegsparteien nicht immer einheitlich gewesen zu sein.

Weiß jemand, ob es grundlegende Unterschiede bei den verschiedenen Nationen gab?

Kennt jemand Übersichtswerke zur Thematik?

Welches Großtaktische Tabletop-System setzt Aufklärung am besten um?

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