Sweetwater Forum

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Neuigkeiten:

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 91 
 am: 30. September 2026 - 07:04:39 
Begonnen von Rusus - Letzter Beitrag von Rusus
Ich habe mich mal an einem Geländestück für Battletech versucht.



Herausgekommen ist so eine Art Landeplattform.



Für einen Spieltisch braucht es natürlich noch viel mehr.

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 am: 29. September 2026 - 22:47:14 
Begonnen von Wolfgang Meyer - Letzter Beitrag von Koppi (thrifles)
Klasse Wolfgang. Richtig gut umgesetzt. 8)

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 am: 29. September 2026 - 13:23:29 
Begonnen von Wolfgang Meyer - Letzter Beitrag von **GS**
Unglaublich real, einfach grandios!

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 am: 29. September 2026 - 13:22:49 
Begonnen von Wolfgang Meyer - Letzter Beitrag von tattergreis
Wow das ist beeindruckend!!

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 am: 29. September 2026 - 10:37:14 
Begonnen von Wolfgang Meyer - Letzter Beitrag von Wolfgang Meyer






Einige Bilder vom fertigen Diorama, fotografiert mit einer 3 Meter breiten Wolken-Hintergrund-Leinwand.


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 am: 28. September 2026 - 22:37:18 
Begonnen von vodnik - Letzter Beitrag von vodnik
...da ich mir viele Armeen des 19, Jahrhunderts der deutschen Reichseinigungskriege besorgt habe aber auch einige andere  werde ich sie in loser Folge vorstellen:

... Hannover 1866. Obwohl diese Armee die Preussen bei Langensalza besiegt hat, hat sie 2 Tage später kapituliert...

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 am: 28. September 2026 - 21:19:11 
Begonnen von **GS** - Letzter Beitrag von tattergreis
Congreve Raketenartillerie?

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 am: 28. September 2026 - 19:47:20 
Begonnen von **GS** - Letzter Beitrag von **GS**
Danke!
Ich denke im Moment darüber nach, welche Artillerie ich für die Briten nehme. Skirmishers habe ich schon bemalt:




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 am: 28. September 2026 - 17:16:08 
Begonnen von Killerhobbit - Letzter Beitrag von Killerhobbit
Die Trafalgar Flotten sind noch da..Ich habe dir ne PN geschickt

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 am: 27. September 2026 - 18:53:56 
Begonnen von tattergreis - Letzter Beitrag von tattergreis
Die Rolle der Artillerie im Ersten Weltkrieg war natürlich außerordentlich groß, und das möchte ich auch im Spiel abbilden. Allerdings möchte ich noch andere Aspekte einbringen:
-Sperrfeuer des Verteidigers: dieses muss allerdings angefordert werden
-Gegen-Batterie-Beschuss: verringert die Wirksamkeit von Artilleriefeuer
-Gas + Nebel: führt zu pinned und Verschlechterung Direktbeschuss
-Unterbrechung der Kommunikation: Verzögert Reserven und verhindert Neuausrichtung des Artilleriebeschuss

Damit das aber nicht ausufert, sind das einfache Würfelduelle, soll heißen jeder würfelt, das Ergebnis des Duells beeinträchtigt skill Tests oder das Erwürfeln von Reserven.

Falls jemand noch Anregungen hat, so höre ich die natürlich gerne.

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