Die Rolle der Artillerie im Ersten Weltkrieg war natürlich außerordentlich groß, und das möchte ich auch im Spiel abbilden. Allerdings möchte ich noch andere Aspekte einbringen:
-Sperrfeuer des Verteidigers: dieses muss allerdings angefordert werden
-Gegen-Batterie-Beschuss: verringert die Wirksamkeit von Artilleriefeuer
-Gas + Nebel: führt zu pinned und Verschlechterung Direktbeschuss
-Unterbrechung der Kommunikation: Verzögert Reserven und verhindert Neuausrichtung des Artilleriebeschuss
Damit das aber nicht ausufert, sind das einfache Würfelduelle, soll heißen jeder würfelt, das Ergebnis des Duells beeinträchtigt skill Tests oder das Erwürfeln von Reserven.
Falls jemand noch Anregungen hat, so höre ich die natürlich gerne.
Sweetwater Forum
- 15. Oktober 2026 - 13:32:02
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