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Ere We Go into Orkgust

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Feralus:
Ich hab mir übrigens mal ein paar Sachen durchgeschaut und bin auf folgendes gestoßen...
actually.... sieht es wirklich nur so aus als ob die Orks ein paar Roids gepumpt haben und, es sollte wohl laut berichten, keine Probleme geben wenn man sie auf GM Bases stellt....
Genauso heißt es wohl, dass es was Fahrzeuge angeht, aufgrund der customisation auch weniger Probleme geben sollte.... (Bike ist z.B. schmaler aber ein Stück länger)

Aber hier mal ein paar Bilder die ich entdeckt hab:

Pic 1 - GM Grot, current Grot, GM Slaver, current Runtherd, GM Boy, current Boy

Pic 2 - GM Spanner, current Mekboy, GM Nob, current Nob

Pic 3 - GM Warbike, current Warbike

Pic 4 - GM Wartrukk, current Truk

(It should be noted that my GM Wartrukk is incredibly weedy. Mine is
actually two kits glued end to end, making it as long as the current
Truk, but still nowhere near as tall.)

http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=144749&d=1341702144
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=144750&d=1341702149
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=144752&d=1341702158
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=144753&d=1341702244

Also... theoretisch... ja naja seht selbst ;) ich find den Unterschied nicht so wild.

xothian:
NUR das neue bike ist kleiner, die gobbos sind gleich gross, alles andere nicht
ich hab so gut wie fast alle der figuren hier zum vergleich, der unterschied ist weit deutlicher ... und das warseer meint dass aktuelle GM bases die loesung sind wuerd ich gerne mal auf thewaaagh posten ;)

die neuen orks kann man sicherlich verwenden  :dance4: , aber man sollte sie auf kleinere bases stellen wenn moeglich ansonsten muss der andere spieler drauf ruecksicht nehmen (was man der fairnesshalber gegenueber dem spielspass machen sollte)
abgesehen davon hat sich die physiognomie auch heftig geaendert mit den neuen \"kuenstlichen\" hueftimplantaten, war sicherlich im kleingedruckten zu den steroids geschrieben das osteoporose auftreten kann und das aufdunsen weit groesserer koepfe/gesichter
.... die neuen nobs (garnichtzureden vom warboss) sind riesig gegenueber gomo orks

der neue truk ist eigentlich nicht so schoen spielbar auf 3\"x3\" zusammen mit alten modellen, ausser man macht ihn deutlich kleiner und legt ihn tiefer, ansonsten sieht es aus als ob sich jemand mit nem humvee auf der autosscooterbahn des oertlichen rummels verirrt hat ;)
im grunde geht alles, aber man spielt zusammen auf einem tisch und es macht spass gw kits auseinanderzusaegen  :diablo:
wer gorkamorka kennt, es gibt eine einfache regel wenn jemand zu grosse und potentiell beardy fahrzeuge auf den tisch stellt ... einfach mehr gelaende auf den tisch und ihm zuschauen wie er schwitzt  :vinsent:

ich bin gespannt was die einzelnen mekwerkstaetten so alles hergeben mit diesen herausforderungen  :dance4:

ciao chris

Feralus:
Mhm ich bin schläfrig, ich mein doch alte base und neuer ork. :)

Und gute Nacht damit :)

JanT:
Tolles Projekt! Erinnert mich an meine TT Anfangszeit zurück :)
Der Thread hat mich auch dazu inspiriert auf dem Markplatz nach dem Gorkamorka Regelwerk zu suchen :)

Diomedes:
Hatten die GM Orks die gleichen Waffen wie auch die 40K Orks? Passen die Maxminiwaffen oder sind die zu groß? Sehen mir immer ziemlich groß aus.

Die GM Fahrzeuge sollten ansonsten ähnlich denen der 3rd edition Space Orks sein, oder?

Was wollt ihr als Basen nehmen, GM Basen in größeren Mengen aufzutreiben dürfte heute schwierig werden?

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