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Grande Armee in 1/72: Aufbau der napoleon. Armeen und Spielberichte
Maréchal Davout:
Der Mai ist gekommen...
Aber in Belgien ist Juni und die Franzosen rücken vor!
Die Franzosen scheinen mit Milhaud auf dem Flügel einen Kürassierangriff auf meine Flanke vorzubereiten. Ich selbst schieße aus allen Rohren, aber der weiche Boden verhindert das Schlimmste für die Franzosen...
Auf der anderen Flanke ebenso (Kürassiere und andere schwenken hier weit herum...
Im Zentrum braut sich auch eine große Übermacht an Franzosen zusammen, während gleichzeitig an beiden Flanken eine Umgehung mit je drei-vier Kavalleriebrigaden versucht wird. Wenn die mal alle in den Angriff kommen, wird mir nur ein langsames zurückweichen bleiben. Mein Plan: Soviel Schaden wie möglich machen, so wenig Boden wie nötig aufgeben, hinhalten und auf die Preußen hoffen. Mit etwas Glück blockieren sie sich noch ne Weile gegenseitig und stürmen sich an LHS die Bajonette krumm...
Viele Grüße
Felix
Pappenheimer:
Schön, dass es ein bisschen in so Tippelschritten weiterging. Wieviele Fotos kommen denn noch?
Gefühlt haben wir sicher erst das 1. Viertel der Schlacht erlebt. Aufmarsch und ein paar französische Verluste. Die Franzosen sind deutlich zu langsam. Irgendwann kommen die Preußen bevor die Franzosen ihre Artillerie effektiv zum Einsatz gebracht haben. Außerdem sehe ich nicht den Vorteil darin auf 2 Flügeln überflügeln zu wollen. Wer an allen Stellen stark sein will, ist überall schwach oder so heißt es doch. Ich hätte ein konzentriertes Bombardement auf Hougomont erwartet. Da durchbrechen, im Zentrum die britische Front mit Ari auseinander fetzen und vor Papelotte nur demonstrieren um dort frische Bataillone zu haben, wenn dann Blücher kommt.
Bei den Alliierten sieht doch alles entspannt aus. Scheinbar braucht Wellington nichtmal Hougomont unterstützen. Ich würde den Feind sich daran abarbeiten lassen und dann, wenn die Franzosen erschöpft sind, angreifen.
Wird so ein Objekt wie Hougomont auch als Verteidigungsstellung schwächer, wenn darum gekämpft wurde, es also wohl Schaden nahm?
Dass Artillerie ne ganze Brigade killen kann, finde ich schon ziemlich heftig und auch nicht authentisch. Aber es ist eben so bei Spielen. Ganze Bataillone werden ja auch nicht ausradiert, dennoch nimmt man sie in den allermeisten Regelwerken bei einem gewissen Wert von Verlusten aus dem Spiel.
D.J.:
--- Zitat von: Pappenheimer am 06. Mai 2019 - 11:36:57 ---Schön, dass es ein bisschen in so Tippelschritten weiterging. Wieviele Fotos kommen denn noch?
Gefühlt haben wir sicher erst das 1. Viertel der Schlacht erlebt.
--- Ende Zitat ---
Ich schließe mich Pappenheimer an :)
Das ist gefühlt bisher ein Viertel der Schlacht, schätze auch ich.
Der Versuch auf beiden Flanken zu überflügeln will mir arg tollkühn erscheinen! Ich bin wahrhaft kein Taktiker vor dem Herrn, aber eine starke Flanke, die andere gut gesichert und möglichst standhaft, wäre nach meinem Gefühl sicherer.
Hougemont einzunehmen wäre vermutlich auch ein Teil meines "Masterplans" gewesen ;)
Ich bin etwas verblüfft, dass es bisher so entspannt abging.
Aber vielleicht täuscht der Eindruck auch?
tattergreis:
Ich habe eine andere Vermutung;
Da die Berichterstattung einer Niederlage sehr viel schwerer fällt als das Verkünden eines Sieges, gehe ich wegen der Verzögerung von einer Niederlage der Briten aus. ;)
Der tollkühne Vorstoß der Leichten Garde-Kavallerie war ja in gewisser Weise von Erfolg gekrönt, wenn sich das an anderer Stelle wegen ungünstiger Würfelergebnisse wiederholt hat, kann die Stellung der Briten eventuell zusammengebrochen sein. Man muss als General eben auch Fortüne haben :)
Artillerie ist schwer darzustellen, wenn ein stehender Gegner 20 min beschossen wird, kann man sich schwere Verluste ausmalen, Kavallerie im direkten Vormarsch oder sogar in der schnellen Querbewegung sollte viel weniger Schaden erleiden.
Ich bin auch ein Freund des Floretts, aber ein Hammer tut es manchmal auch.
cheers!
Maréchal Davout:
Hallo,
Geht gleich weiter! Ich würde natürlich niemals einen Bericht nicht abschließen, weil ich das Spiel verloren hätte - also wirklich! ;)
Hauptgrund war eher, dass wir an einem Termin nicht fertig spielen konnten und dann etwas Terminprobleme hatten. Morgen geht die Schlacht weiter (was gleich noch kommt, ist das Ende der Fotos bzw. der bisherigen Entwicklung) und wird hoffentlich zuende gespielt. Gut, dass wir den Tisch stehen lassen können, wäre schon ein Zeitaufwand, alles abzubauen und sehr schwer, es genau so wieder aufzubauen. Auch die Hügel, die nach Landkarte mit allen Höhenstufen dargestellt sind (fällt unter der grünen Matte vielleicht nicht gleich auf)...
Artillerie: da hatte ich auch salopp formuliert von wegen "Brigade weggefetzt" oder so... Letztlich wurde die Brigadebase durch massiven Beschuss gebrochen. Sie hat sich schon mit halben Stärkepunkten (was Ordnung, Moral, Kampf- und Mannstärke wiederspiegelt) wieder gesammelt und ist bereit, wieder einzugreifen. Kavallerie ist teils auf jeden Fall bei den Regeln schwerer zu beschießen als Infanterie.
Feste Punkte verlieren ihren Verteidigungsbonus nicht nach Kämpfen. Mit den Mitteln bei Waterloo erwiesen sich allerdings die Gehöfte als unglaublich gute Verteidigungsstellungen, die auch noch verteidigt wurden, als Dächer abgebrannt waren usw. Zig Stunden mit einer Übermacht von Franzosen vor der Tür. Geht für mich daher in Ordnung. Interessant ist, dass man Engineer-Units/massierte Sappeure usw. für command points Einheiten zuordnen kann (man hat da einen kleinen Vorrat abhängig von der Korpsanzahl) und die unterstützen Sturmangriffe dann entscheidend/hemmen den Verteidigungswert.
Ansonsten habe ich ähnlich gedacht wie Pappenheimer, als ich die Franzosen spielte. Da hat dann nur der unerwartet schnelle Sieg bei LHS verhindert, dass ich das massenhaft bombardiere. An den Flanken kriegt er mich nicht, ob im Zentrum standgehalten wird, muss man sehen.
Das Gefühl, dass es jetzt eigentlich erst richtig losgeht, ist auf jeden Fall richtig! Entschuldigt, wenn dem so ist. Man macht zu viele Fotos, von denen zeige ich schon nur einen Teil... ;)
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